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鲑鱼桶

发表时间: 2025-10-01 18:28:56

最后更新: 2025-10-01 18:28:56(刚刚)

本文标签: 交互工具

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

鲑鱼桶是我的世界物品中的一种工具,可以通过使用水桶获得。

属性

鲑鱼桶
我的世界鲑鱼桶属性配图
创造标签页(JE) 工具与实用物品
创造分类(BE) 物品
最大堆叠 1
可再生
物品ID salmon_bucket

介绍

  1. 鲑鱼桶是一种特殊的容器,内部装有鲑鱼。

  2. 当鲑鱼桶放置在发射器内,并且其发射方向没有受到阻碍时,激活发射器将会在其面对的位置生成一块水源和桶中的鲑鱼。

获取

1. 对着鲑鱼使用水桶即可获得鲑鱼桶。通过此方法获得的鲑鱼桶会保留所装鲑鱼的NBT信息,例如生命值。

用途

  1. 当将鲑鱼桶应用于方块时,会在该位置生成一个水源方块,同时桶内的鲑鱼会在水中重新出现,而玩家的物品栏内的鲑鱼桶则会变为空桶。

  2. 在下界使用鲑鱼桶时,生成的水源方块会立即蒸发,并伴随产生烟雾粒子的视觉效果,同时桶中的鲑鱼也将被放置。

  3. 需要注意的是,使用鲑鱼桶生成的鲑鱼与自然生成的鲑鱼不同,后者会自然消失,而前者则会保持存在。

  4. 如果鲑鱼桶放置在发射器内,并且发射器的朝向没有受到阻拦,激活发射器将能够在其面向的位置生成一格水源和桶内的鲑鱼。

一、 命名

  1. 在《我的世界》的Java版中,玩家可以通过铁砧为鲑鱼桶自定义名称。
  2. 这样一来,桶内的鲑鱼也将拥有与桶相同的名称。
  3. 如果使用一个装有水的桶去捕捉已经命名的鲑鱼,捕获后该鲑鱼桶同样会保留这个名称。
  4. 而在基岩版中,鲑鱼桶的命名方式却有所不同,它被称为“Bucket of <鲑鱼名称>”。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界鲑鱼桶数据值配图 鲑鱼桶 salmon_bucket
item.minecraft.salmon_bucket

基岩版:

名称 命名空间ID 别名ID(BE) 本地化键名
我的世界鲑鱼桶数据值配图 鲑鱼桶 salmon_bucket bucket / 3
item.bucketSalmon.name

二、 物品数据

Java版:

参见:物品格式

生物桶使用数据组件来保存生物的部分信息。

  • 我的世界鲑鱼桶数据值配图components:物品附加的数据组件信息。
    • 我的世界鲑鱼桶数据值配图我的世界鲑鱼桶数据值配图minecraft:bucket_entity_data 数据组件
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Glowing:表示桶中生物是否有发光的轮廓线。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Health:桶中生物的生命值。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Invulnerable:表示桶中生物是否能抵抗绝大多数伤害。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图NoAI:表示桶中生物的AI是否被禁用。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图NoGravity:表示桶中生物是否不受重力影响。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Silent:表示桶中生物是否不会发出任何声音。
        如果桶中生物是蝌蚪,则有下列1个额外标签:
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Age:桶中蝌蚪的年龄。大于等于24000时,蝌蚪会长大成青蛙。
        如果桶中生物是美西螈,则有下列2个额外标签:
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图Age:桶中美西螈的年龄。生物为幼体时为负值;生物为成体时为正值或0,如果为正值则表示距离生物能再次繁衍的时间。
      • 我的世界鲑鱼桶数据值配图HuntingCooldown:桶中美西螈生物记忆has_hunting_cooldown的过期倒计时。
    • 我的世界鲑鱼桶数据值配图我的世界鲑鱼桶数据值配图我的世界鲑鱼桶数据值配图minecraft:custom_name:(文本组件)自定义名称。
    • 我的世界鲑鱼桶数据值配图minecraft:salmon/size:鲑鱼的体型尺寸。取值只能为small(小型)、medium(中型)或large(大型)。

基岩版:

参见:基岩版存档格式/物品格式