蝌蚪桶
发表时间: 2025-10-01 18:52:18
最后更新: 2025-10-01 18:52:18(刚刚)
本文标签: 交互工具
属性
蝌蚪桶 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 工具与实用物品 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | tadpole_bucket |
介绍
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蝌蚪桶(Bucket of Tadpole)是一个特殊的水桶,内部装满了蝌蚪。
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当蝌蚪桶放置在发射器内,并且发射器的方向没有被阻挡时,激活发射器会导致一格水源和桶内的蝌蚪在发射器所指向的位置被生成。
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蝌蚪桶的外观纹理中所表现的水,与其他生物类水桶有所不同,其颜色与红树林沼泽生物群系中的水相似。
获取
1. 对着蝌蚪使用水桶即可获得蝌蚪桶。通过此方法获得的蝌蚪桶会保留所装蝌蚪的NBT信息,例如生命值。
用途
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当玩家将蝌蚪桶应用于方块时,会创建一个水源方块,并且桶内的蝌蚪会在水中重新生成,同时蝌蚪桶本身会变为空桶。
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在下界环境中使用蝌蚪桶时,所放置的水源方块会迅速蒸发,并伴随产生烟雾粒子效果,同时桶中的蝌蚪也会被释放出来。
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与自然生成的蝌蚪相比,由蝌蚪桶释放的蝌蚪不会自行消失,保持在水中存在。
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如果将蝌蚪桶放置于发射器内部,并且发射器的朝向没有障碍物,激活该发射器会在其面向的位置生成一个水源方块和桶内的蝌蚪。
一、 命名
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在《我的世界》Java版中,当你使用铁砧为一个蝌蚪桶设置自定义名称后,桶内的蝌蚪将带有相同的名称。
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如果你使用一桶水捕捉到一个已命名的蝌蚪,那么所捕获的蝌蚪桶也会显示该名称。
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相较之下,在基岩版中,这种蝌蚪桶的称呼为“Bucket of <蝌蚪名称>”。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
tadpole_bucket |
item.minecraft.tadpole_bucket
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
tadpole_bucket | bucket / 13 |
item.bucketTadpole.name
|
二、 物品数据
Java版:
参见:物品格式
蝌蚪桶使用数据组件来保存生物的部分信息。
components:物品附加的数据组件信息。
minecraft:bucket_entity_data 数据组件
Glowing:表示桶中生物是否有发光的轮廓线。
Health:桶中生物的生命值。
Invulnerable:表示桶中生物是否能抵抗绝大多数伤害。
NoAI:表示桶中生物的AI是否被禁用。
NoGravity:表示桶中生物是否不受重力影响。
Silent:表示桶中生物是否不会发出任何声音。
- 如果桶中生物是蝌蚪,则有下列1个额外标签:
Age:桶中蝌蚪的年龄。大于等于24000时,蝌蚪会长大成青蛙。
- 如果桶中生物是美西螈,则有下列2个额外标签:
Age:桶中美西螈的年龄。生物为幼体时为负值;生物为成体时为正值或0,如果为正值则表示距离生物能再次繁衍的时间。
HuntingCooldown:桶中美西螈生物记忆has_hunting_cooldown的过期倒计时。
minecraft:custom_name:(文本组件)自定义名称。
基岩版:
参见:基岩版存档格式/物品格式


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