热带鱼桶
发表时间: 2025-10-01 18:35:46
最后更新: 2025-10-01 18:35:46(刚刚)
本文标签: 交互工具
属性
热带鱼桶 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 工具与实用物品 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | tropical_fish_bucket |
介绍
- 热带鱼桶是一个专门用于盛放热带鱼的特殊水桶。
- 玩家可以使用水桶与热带鱼进行互动,以获得热带鱼桶。
- 通过这种方式获取的热带鱼桶,会存储所装热带鱼的相关数据,包括其生命值等信息。
- 当热带鱼桶放置在发射器内,并且该发射器的朝向没有受到阻碍时,激活发射器会在其面对的方块生成一格水源及桶中的热带鱼。
获取
一、 交易
村民 | 概率 | 村民收购的物品 | 村民出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
![]() |
7% | 7% | ![]() |
![]() |
用途
-
使用手持热带鱼桶对方块进行操作时,会生成一个水源方块,同时桶中的热带鱼会在水中重新出现,而玩家物品栏内的热带鱼桶则会变为空桶。
-
在下界环境中,若将热带鱼桶放置,则生成的水源方块会立即蒸发,并伴随烟雾粒子效果,桶里的热带鱼也会随之被放置。
-
与自然生成的热带鱼不同,通过热带鱼桶放出的热带鱼不会随时间而消失。
-
若热带鱼桶放置在发射器中,并且发射器的朝向没有被阻碍,则当激活该发射器时,会在其面向的位置生成一个水源和桶中的热带鱼。
一、 命名
-
在Minecraft的Java版中,玩家可以通过铁砧为热带鱼桶自定义名称。
-
一旦为热带鱼桶命名,桶内的热带鱼将共享该名称。
-
如果玩家用一桶水捕捉了一个已经命名的热带鱼,捕获后的鱼桶也会继承该名称。
-
相较于Java版,在Minecraft的基岩版中,热带鱼桶被称为“Bucket of <热带鱼名称>”。
二、 喂食
1. 热带鱼桶可用于喂食美西螈,喂食后玩家物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。
三、 名称
1. 用水桶装起热带鱼后获得的热带鱼桶拥有特定的名称,例如“紫色 方身类”、“淡蓝色-橙色 窥伺类”和“橙色-黄绿色 速跃类”。这会作为桶的名称的一部分显示
白色
橙色
品红色
淡蓝色
黄色
黄绿色
粉红色
灰色
淡灰色
青色
紫色
蓝色
棕色
绿色
红色
2. 在基岩版中,当以下颜色指代热带鱼时,它们的默认名称会被重命名。括号内为默认名称:
天蓝色(淡蓝色)
玫瑰色(粉红色)
银色(淡灰色)
水鸭色(青色)
紫红色(紫色)
3. 基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:
4. 一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上无区别。
5. 变种有:
名称 | 类型 |
---|---|
海葵鱼 | 橙色-灰色 条纹类 |
黑刺尾鲷 | 灰色 飞翼类 |
拟刺尾鲷 |
灰色-淡蓝色 日纹类 |
蓝刺尾鲷 |
灰色-蓝色 飞翼类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 咸水类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 陶鱼类 |
丽鱼 | 蓝色-灰色 日纹类 |
小丑鱼 | 橙色-白色 石首类 |
五彩搏鱼 | 粉红色-淡蓝色 多斑类 |
绣雀鲷 | 紫色-黄色 方身类 |
川纹笛鲷 | 白色-红色 陶鱼类 |
拟羊鱼 | 白色-黄色 多斑类 |
镰鱼 | 白色-灰色 闪鳞类 |
华丽蝴蝶鱼 | 白色-橙色 陶鱼类 |
鹦嘴鱼 | 青色-粉红色 速跃类 |
额斑刺蝶鱼 | 黄绿色-淡蓝色 咸水类 |
红丽鱼 | 红色-白色 背蒂类 |
红唇真蛇鳚 | 灰色-红色 窥伺类 |
红边笛鲷 | 红色-白色 方身类 |
马鲅 | 白色-黄色 飞翼类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 日纹类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 石首类 |
鳞鲀 | 灰色-白色 日纹类 |
高鳍鹦嘴鱼 |
青色-黄色 速跃类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 条纹类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 飞翼类 |
6. 从创造模式物品栏获得或与流浪商人交易获得的热带鱼桶使用后会生成随机种类的热带鱼,这是因为以这种方式获得的热带鱼桶没有指定热带鱼种类数据。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
tropical_fish_bucket | axolotl_food |
item.minecraft.tropical_fish_bucket
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
tropical_fish_bucket | bucket / 4 |
item.bucketTropical.name
|
二、 物品数据
Java版:
热带鱼桶使用数据组件来保存生物的部分信息。
components:物品附加的数据组件信息。
minecraft:bucket_entity_data 数据组件
Glowing:表示桶中生物是否有发光的轮廓线。
Health:桶中生物的生命值。
Invulnerable:表示桶中生物是否能抵抗绝大多数伤害。
NoAI:表示桶中生物的AI是否被禁用。
NoGravity:表示桶中生物是否不受重力影响。
Silent:表示桶中生物是否不会发出任何声音。
- 如果桶中生物是蝌蚪,则有下列1个额外标签:
Age:桶中蝌蚪的年龄。大于等于24000时,蝌蚪会长大成青蛙。
- 如果桶中生物是美西螈,则有下列2个额外标签:
Age:桶中美西螈的年龄。生物为幼体时为负值;生物为成体时为正值或0,如果为正值则表示距离生物能再次繁衍的时间。
HuntingCooldown:桶中美西螈生物记忆has_hunting_cooldown的过期倒计时。
minecraft:custom_name:(文本组件)自定义名称。
minecraft:tropical_fish/base_color:热带鱼的基础颜色。取值为染料颜色。
minecraft:tropical_fish/pattern:热带鱼的花纹类型。取值只能为kob(石首类)、sunstreak(日纹类)、snooper(窥伺类)、dasher(速跃类)、brinely(咸水类)、spotty(多斑类)、flopper(飞翼类)、stripey(条纹类)、glitter(闪鳞类)、blockfish(方身类)、betty(背蒂类)或clayfish(陶鱼类)。
minecraft:tropical_fish/pattern_color:热带鱼的花纹颜色。取值为染料颜色。
基岩版:


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