打火石
发表时间: 2025-10-01 19:05:08
最后更新: 2025-10-01 19:05:08(刚刚)
本文标签: 交互工具
属性
打火石 | |
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|
创造标签页(JE) | 工具与实用物品 |
创造分类(BE) | 装备 |
最大耐久度 | 64 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | flint_and_steel |
介绍
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打火石(Flint and Steel)是一种用于点燃火焰的工具。
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在冒险模式中,玩家无法使用打火石点燃火源,亦不能激活下界传送门,除非借助物品堆叠组件的can_place_on属性,使其能够放置在黑曜石上。
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尽管如此,玩家仍然可以通过打火石引爆TNT和苦力怕而产生的爆炸。
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在基岩版中,打火石所点燃的火焰在下雨时会迅速熄灭。
获取
一、 合成
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
铁锭 + 燧石 |
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|
损坏的打火石 |
![]() |
叠加两个打火石的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
二、 砂轮
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两个损坏的打火石 |
![]() |
叠加两个打火石的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
三、 铁砧
- 叠加两个打火石的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。
四、 箱子战利品
Java版与基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
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0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 |
![]() |
0.19 | 1 | 19.04% | 5.3 |
Java版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 |
![]() |
0.18 | 1 | 17.9% | 5.6 |
基岩版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 |
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0.18 | 1 | 17.9% | 5.6 |
用途
一、 点火

-
当手持打火石对准方块的一面进行操作时,火焰会尝试在该面所邻接的方块空隙中生成。
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若该空隙下方的方块顶面是完整的,火焰则会出现在这一顶面上。
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大多数完整的上表面都符合点燃条件,例如:关闭的活板门的上半部分、倒置的楼梯、独立的上半台阶以及8层的雪。
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如果该空隙旁边有其他可燃方块(如木板或地毯),且下方的方块顶面不满足条件,火焰会在相邻的可燃方块的所有面上生成。
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值得注意的是,蜂蜜块的上表面不会被点燃,而黏液块则是可以被点燃的。
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使用打火石对灵魂沙或灵魂土的上表面进行操作将导致生成灵魂火。
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在下界传送门的框架内点燃火焰可以激活该传送门。
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使用打火石对TNT、TNT矿车(仅限基岩版)或苦力怕时,会导致它们发生爆炸。
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另外,使用打火石可以点燃熄灭的营火、蜡烛,或是插有蜡烛的蛋糕。
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成功点燃后,打火石将消耗1点耐久度,每个无耐久魔咒的打火石最多可使用64次(仅限Java版)或65次(仅限基岩版)。
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在基岩版中,即使点火不成功,使用打火石也会消耗其耐久度。
二、 挖掘工具
1. 打火石是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。
三、 魔咒
- 打火石可以通过铁砧来获得一些特定的魔咒。
- 这些魔咒包括耐久、经验修补和消失诅咒。
- 需要注意的是,打火石只能在通过铁砧的操作中获得这些魔咒。
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
flint_and_steel | creeper_igniters enchantable/durability enchantable/vanishing |
item.minecraft.flint_and_steel
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
flint_and_steel |
item.flint_and_steel.name
|


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