打火石
发表时间: 2025-10-01 19:05:08
最后更新: 2025-10-01 19:05:08(1月前)
本文标签: 交互工具
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属性
介绍
-
打火石(Flint and Steel)是一种用于点燃火焰的工具。
-
在冒险模式中,玩家无法使用打火石点燃火源,亦不能激活下界传送门,除非借助物品堆叠组件的can_place_on属性,使其能够放置在黑曜石上。
-
在基岩版中,打火石所点燃的火焰在下雨时会迅速熄灭。
获取
一、 合成
二、 砂轮
| 材料 | 砂轮配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 两个损坏的打火石 |
![]() |
叠加两个打火石的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
三、 铁砧
- 叠加两个打火石的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。

四、 箱子战利品
Java版与基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 | ||
| 0.19 | 1 | 19.04% | 5.3 |
Java版(即将到来):
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 | ||
| 0.18 | 1 | 17.9% | 5.6 |
基岩版(即将到来):
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.46 | 1 | 46.44% | 2.2 | ||
| 0.18 | 1 | 17.9% | 5.6 |
用途
一、 点火
-
当手持打火石对准方块的一面进行操作时,火焰会尝试在该面所邻接的方块空隙中生成。
-
若该空隙下方的方块顶面是完整的,火焰则会出现在这一顶面上。
-
在下界传送门的框架内点燃火焰可以激活该传送门。
-
成功点燃后,打火石将消耗1点耐久度,每个无耐久魔咒的打火石最多可使用64次(仅限Java版)或65次(仅限基岩版)。
-
在基岩版中,即使点火不成功,使用打火石也会消耗其耐久度。
二、 挖掘工具
1. 打火石是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。
三、 魔咒
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| flint_and_steel | creeper_igniters enchantable/durability enchantable/vanishing |
item.minecraft.flint_and_steel
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| flint_and_steel |
item.flint_and_steel.name
|




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