水桶
发表时间: 2025-10-01 17:23:12
最后更新: 2025-10-01 18:10:04(1月前)
本文标签: 交互工具
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属性
介绍
-
水桶(Water Bucket)是一种用于储存水的金属容器。
-
玩家可以通过将手持的铁桶对准水源方块、含水方块或已经装满水的炼药锅来获取水桶,水便会被舀入桶内,若操作对象是炼药锅,则其内容物会被清空。
-
注意,流动的水无法用来填充水桶。
-
在Java版中,通过自定义配方的数据信息合成水桶后,原有的铁桶会被返还给玩家。
获取
一、 箱子战利品
Java版:
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.14 | 1 | 13.79% | 7.3 | ||
| 1.00 | 1 | 100% | 1.0 |
二、 熔炉
1. 在熔炉中烘烤湿海绵时,若熔炉的燃料槽中有空桶,烤干后会得到水桶。
三、 热带鱼桶
1. 玩家使用热带鱼桶喂食美西螈后,物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。
用途
-
操作水桶时,如果将其对准能够容纳水的方块并按使用键,水源将会与该方块共存于同一位置。
-
如果水桶对准的是不可收容水的方块,则水源方块将会被安置在其旁边。
-
使用水桶后,水桶将变为空桶。
-
在设置为“ultrawarm”为真的维度中,当水桶倒出水时,该水源将立即蒸发,并伴随有烟雾粒子效果出现。
-
将水桶对准水位不足的炼药锅时,水桶会使其填满。
-
在Java版中,如果对装有其他物质的炼药锅使用水桶,水将替换原有的物质;而在基岩版中,此举会导致炼药锅与水桶同时被清空,并产生烟雾粒子。
一、 交易
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| water_bucket |
item.minecraft.water_bucket
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| water_bucket | bucket / 8 |
item.bucketWater.name
|

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