水桶
发表时间: 2025-10-01 17:23:12
最后更新: 2025-10-01 17:23:12(刚刚)
本文标签: 交互工具
属性
水桶 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 工具与实用物品 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 1 |
可再生 | 是 |
物品ID | water_bucket |
介绍
-
水桶(Water Bucket)是一种用于储存水的金属容器。
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玩家可以通过将手持的铁桶对准水源方块、含水方块或已经装满水的炼药锅来获取水桶,水便会被舀入桶内,若操作对象是炼药锅,则其内容物会被清空。
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注意,流动的水无法用来填充水桶。
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若将手持的水桶对准鱼类、美西螈或蝌蚪等生物进行使用,则这些生物会被装入水桶中,玩家将获得相应的生物桶。
获取
一、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 13.79% | 7.3 |
![]() |
0.48 | 1-3 | 24.18% | 4.1 | |
![]() |
1.00 | 1 | 100% | 1.0 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
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0.14 | 1 | 13.79% | 7.3 |
![]() |
1.00 | 1 | 100% | 1.0 |
二、 熔炉
1. 在熔炉中烘烤湿海绵时,若熔炉的燃料槽中有空桶,烤干后会得到水桶。
三、 热带鱼桶
1. 玩家使用热带鱼桶喂食美西螈后,物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。
用途
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操作水桶时,如果将其对准能够容纳水的方块并按使用键,水源将会与该方块共存于同一位置。
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如果水桶对准的是不可收容水的方块,则水源方块将会被安置在其旁边。
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使用水桶后,水桶将变为空桶。
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在设置为“ultrawarm”为真的维度中,当水桶倒出水时,该水源将立即蒸发,并伴随有烟雾粒子效果出现。
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在Java版游戏中,若在下界传送门方块相邻的方块上放出水源,该传送门将被破坏。
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将水桶对准水位不足的炼药锅时,水桶会使其填满。
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在Java版中,如果对装有其他物质的炼药锅使用水桶,水将替换原有的物质;而在基岩版中,此举会导致炼药锅与水桶同时被清空,并产生烟雾粒子。
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当发射器发射水桶且满足放置条件时,它会在指定方向的方块上放置水源,同时使水桶内的水清空。
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手持水桶并对着鱼类、美西螈或蝌蚪时,可以将其捕捉到桶中,进而获得相应的生物桶。
一、 交易
村民 | 概率 | 村民收购的物品 | 村民出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
![]() |
33% | 33% | ![]() |
![]() |
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
water_bucket |
item.minecraft.water_bucket
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
water_bucket | bucket / 8 |
item.bucketWater.name
|


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