风弹
发表时间: 2025-10-02 17:21:50
最后更新: 2025-11-10 14:01:52(7天前)
本文标签: 运输
属性
| 物品 | |
| 尺寸 | Java版: 高度: 0.3125格 宽度: 0.3125格 基岩版: 高度: 0.4格 宽度: 0.4格 |
| 实体ID | 风弹物品风弹: wind_charge [仅Java版] 或 wind_charge_projectile [仅基岩版] 旋风人风弹: breeze_wind_charge [仅Java版] 或 breeze_wind_charge_projectile [仅基岩版] |
生成
获取
一、 宝库战利品
Java版与基岩版:
二、 合成
用途
-
在《我的世界》中,玩家可以利用发射器或手动操作来使用风弹,这样可以朝着其所面对的方向投射风弹。
-
当玩家使用风弹后,系统会启动一个持续10游戏刻(相当于0.5秒)的冷却时间,在此期间,玩家将无法再次发射风弹。
行为
一、 着火
- 风弹在接触火焰或熔岩时会被点燃并具备着火的特性。
- 然而,当风弹与雨水或细雪接触时,则会熄灭。
- 在基岩版游戏中,着火的风弹能够引燃其击中的生物或物体。
- 此外,燃烧的风弹可以直接穿过TNT,使其产生爆炸效果。
- 它还能点燃已熄灭的营火,并能破坏它所经过的细雪。
二、 造成爆炸
-
旋风人所发射的风弹会引发威力为3的风爆,而由风弹物品发射的风弹则产生威力为1.2的风爆,并且会使实体击退的速度提高10%。
-
由风弹物品发射的风弹所造成的风爆效果,能够为玩家提供伤害减免,伤害计算基于该玩家上一次受到风爆时的下落高度。
-
需要注意的是,旋风人发射的风弹所造成的风爆不再适用该减免效果。
-
风爆本身虽然不会改变实体的下落高度,但如果其影响玩家向上移动,玩家的下落高度会被重置。
三、 造成伤害
-
风弹在直接命中目标时,会造成1点伤害。
四、 与方块交互
1. 风弹可以触发其接触的标靶,敲响钟,激活木质压力板和绊线,使大型垂滴叶倾斜,以及破坏紫颂花和饰纹陶罐。
2. 风弹造成的风爆还可以更改下列方块的方块状态,模拟“被风吹动”的效果:
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| wind_charge |
item.minecraft.wind_charge
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| wind_charge |
item.wind_charge.name
|
- 实体
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| wind_charge | impact_projectiles redirectable_projectile |
entity.minecraft.wind_charge
|
|
| breeze_wind_charge |
entity.minecraft.breeze_wind_charge
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| wind_charge_projectile |
entity.wind_charge_projectile.name
|
|
| breeze_wind_charge_projectile |
entity.breeze_wind_charge_projectile.name
|


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