末影之眼
发表时间: 2025-10-13 20:11:22
最后更新: 2025-11-10 14:09:45(3月前)
本文标签: 杂项
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属性
介绍
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在Java版游戏中,玩家无法在未选择生成要塞的虚空、自定义或超平坦世界中投掷末影之眼。
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在尚未引入末影之眼的移动版之前,自然生成的末地传送门框架可能会出现末影之眼,但那时并无实质用途,因为末地尚未被整合到游戏中。
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每个末地传送门框架有10%的概率生成一个末影之眼,因此每个框架自然生成末影之眼的总体概率约为十亿分之一(10^-12)。
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如果发生这种情况,玩家便可以在不消耗任何末影之眼的情况下进入末地。
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需要注意的是,物品栏中末影之眼的显示位置并非正中,而是向右及向下各偏移了一个像素。
获取
一、 合成
用途
一、 定位要塞
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末影之眼是一种特殊的物品,用于帮助玩家寻找末地传送门及其所在的要塞。
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使用时,持有末影之眼并按下使用键,它将朝着最近的要塞飞去,飞行约12个方块,并在飞行路径上留下带有紫色粒子的痕迹,这些粒子与末影箱的粒子相同。
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在Java版游戏中,末影之眼会指向要塞内初始旋转楼梯的方向,而这个楼梯的入口总是位于区块的4,y,4位置,末影之眼则会停留在1,y,1的位置。
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而在基岩版中,末影之眼飞向的是要塞中第二个生成的五通道路口。
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当玩家与要塞的距离较远时,末影之眼会飞得更高,以便在垂直方向上为玩家清晰指引前进的方向。
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随着玩家接近要塞的纵坐标,末影之眼会更为准确地指示Y轴位置,这意味着它有可能向下飞行,从而提醒玩家在要塞的上方,需向下挖掘以寻找入口。
-
末影之眼在空中飞行2至3秒后,会暂时悬浮,随后掉落为可拾取的物品,或者有20%的几率消失。因此,一颗末影之眼的预期使用次数为五次。
二、 激活末地传送门
- 激活末地传送门需要使用末影之眼作为关键道具。
- 玩家可以通过对末地传送门框架的方块按下使用键来放置末影之眼。
- 一旦全部12个框架的末影之眼被正确放置,末地传送门便会成功激活。
- 在生成传送门框架时,其中每个方块有10%的几率已经预置了一颗末影之眼。
- 值得注意的是,一旦末影之眼被安置在末地传送门框架上,将无法取出。
三、 合成材料
数据值
一、 ID
Java版:
| 物品 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| ender_eye |
item.minecraft.ender_eye
|
| 实体 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| eye_of_ender |
entity.minecraft.eye_of_ender
|
基岩版:
| 物品 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| ender_eye |
item.ender_eye.name
|
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