发表时间: 2025-11-15 16:41:04

最后更新: 2025-11-15 16:41:04(42分钟前)

本文标签: 玩家机制,移动方式

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是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 坐(Sitting)是一种在特定情况下由玩家和某些生物使用的游戏机制。

机制

一、 人形生物

  1. 在《Minecraft》游戏中,特定的人形生物在骑乘其他生物时会展现出坐姿。
  2. 这些生物包括玩家、僵尸僵尸村民尸壳溺尸骷髅以及流浪者
  3. 此外,凋灵骷髅焦骸猪灵猪灵蛮兵僵尸猪灵掠夺者卫道士唤魔者幻术师(仅限于Java版)也会呈现坐姿。
  4. 然而,值得注意的是,村民流浪商人并不会表现出坐姿。

二、 鹦鹉

  1. 玩家可以通过对自己驯服的狼、鹦鹉或者猫按下使用键来命令其坐下。
  2. 坐着的狼、鹦鹉或者猫会待在原地,不会主动移动或传送至玩家身边(除非它们受到攻击或它们被迫站起)。
  3. 鹦鹉在骑乘时不会使用坐姿。

三、 熊猫

  1. 熊猫会在捡起竹子蛋糕物品形式时坐起来,并开始啃食捡起的物品

四、 狐狸

  1. 狐狸找不到可以睡觉的地方时偶尔会主动坐下。
  2. 然而这只是暂时的,狐狸会在几秒内恢复站立。
  3. 狐狸不会一直坐在矿车内。

五、 骆驼

  1. 骆驼骆驼尸壳在未被骑乘时有时会下,歇息十几秒后再缓慢站起。
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