方块基本属性
发表时间: 2025-11-12 20:01:18
最后更新: 2025-11-12 20:01:18(1小时前)
本文标签: 方块机制
介绍
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在《我的世界》中,方块具有多种特性,这些特性会影响它们在不同游戏机制中的表现。
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当一个方块或其状态的特性不受周围环境的影响时,这些特性被称为方块的基本属性。
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理解方块的基本属性对于掌握游戏机制及其运作至关重要。
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每种方块的基本属性决定了其在游戏中的使用方式和效果。
方块基本属性
一、 合适挖掘工具
- 方块的合适挖掘工具(Breaking tool)属性决定了什么物品可以有效地挖掘这个方块。
二、 硬度
- 方块的硬度(Hardness)决定了挖掘这个方块需要的挖掘时间。
三、 爆炸抗性
- 方块的爆炸抗性(Blast resistance)决定了方块在爆炸中吸收和阻止爆炸破坏方块传播的强度。
四、 阻力系数
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方块的摩擦系数(Friction)在于影响生物与其表面接触时所产生的“摩擦力”,进而影响生物的加速性能以及稳定的移动速度。
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若某个方块的表面完全光滑,生物将无法自主移动。
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当方块的摩擦系数达到75⁄91时,生物能够达到最低的稳定移动速度。
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大多数方块的摩擦系数为0.6,而黏液块则略高,为0.8。
五、 速度乘数
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方块的速度乘数会影响其上方实体的移动速度计算。
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当实体在方块上移动时,其速度会与该方块的速度乘数相乘,以得到下一瞬间的速度。
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如果速度乘数低于1,实体的移动速度将会快速减小,直到达到乘积所代表的速度。
六、 跳跃乘数
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绝大部分的窒息方块均属于视野阻挡方块的范畴。
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在Java版中,玩家的画面会被窒息方块的纹理所遮挡,从而无法查看到任何物品。
七、 引燃几率
- 方块的引燃几率(Flame odds)影响火在其附近时传播到该方块表面上的几率和速率。
- 引燃几率为正数的方块被称为可燃方块(Flammable block)。
八、 烧毁几率
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方块的烧毁几率是指在火源附近,火焰对该方块破坏的概率和速度。
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当方块的烧毁几率为正值时,意味着其所有表面都有可能被点燃,反之则只有顶部的完整面可以被火焰燃烧。
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目前,所有具有正引燃几率的方块,其烧毁几率同样也为正。
九、 熔岩可燃性
- 方块的熔岩可燃性(Lava flammable)决定了熔岩是否可以在该方块上生成火。
十、 窒息生物
- 窒息方块(Suffocating block)是生物视平线处于其中时会发生窒息的方块。
十一、 视野阻挡
- 方块的跳跃乘数(Jump factor)会对其上方生物的跳跃速度产生影响。
- 在没有跳跃增强状态效果的情况下,生物的基础跳跃速度为每游戏刻0.42f米,其中f代表跳跃乘数。
- 绝大多数方块的跳跃乘数为1.0,而蜂蜜块的跳跃乘数则为0.5。
十二、 红石导体
- 红石导体(Redstone Conducting)特性是影响方块在红石信号传播过程中的关键因素。
- 被赋予红石导体属性的方块统称为红石导体(Redstone Conductor)。
- 尽管它的名称中包含“红石导体”,这个属性同样管控着多种其他功能。
- 例如,在Java版中,当箱体上方有红石导体时,箱体将无法被开启。
十三、 可替代
十四、 Java版固体方块
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具备固体属性的方块被统称为固体方块(Solid block)。
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另外,仙人掌在侧面接触固体方块时会受到破坏。
十五、 基岩版固体方块
十六、 基岩版材料固体方块
十七、 活塞推动行为
十八、 乐器
十九、 地图颜色
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