东南规则 发表时间: 2025-11-12 14:47:05 最后更新: 2025-11-12 14:47:05(6小时前) 本文标签: 游戏机制 等1名 热心馆友编辑完成 东南规则是我的世界的一种游戏内容。 介绍 [编辑] 东南规则(South-east rule,亦称为Z-X规则)是Minecraft中一个无意间产生的机制,会出现许多基于罗盘方位的特殊效果,其中以东、南方为主。 效果 [编辑] 本文列表描述了Minecraft中一系列与东、南及东南方向有关的现象。 在Java版中,通过刷怪蛋、刷怪笼生成的生物,以及玩家建设的召唤结构生成的生物,以及繁殖出来的新生小生物,都会固定朝向南方。 一些由程序漏洞引起的现象,特别是在村庄的东南部,常见村民试图挤入房屋的情形。 在基岩版中,当南北方向的拉杆处于关闭状态时,其手柄指向南方;而当东西方向的拉杆关闭时,则手柄朝向东方。 当玩家恰好处于一个方块的中心时,会被该方块推向东南方。 另外,在Java版中,NC更新会以西、东、下、上、北、南的顺序影响方块的邻近状态。 玩家在首次生成于游戏世界时,默认面朝南方。 游戏内容 用户界面 语言 字体 平视显示器 第三人称视角 聊天 弹窗 教学提示 提示框 动作栏 定位栏 Boss栏 图形画面 灵动视效 游戏记录 记分板 截图 进度 统计信息 队伍 成就 游戏机制 判定箱 东南规则 爆炸 多人游戏 药水效果 游戏事件 世界机制 世界 难度 极限模式 游戏规则 维度 种子(世界生成) 世界事件 灾厄巡逻队 袭击 僵尸围城 方块机制 方块基本属性 挖掘 Java版材料 基岩版材料 含水 方块更新 红石电路 氧化 作物机制 含雪 物品机制 稀有度 工具材料 盔甲材料 物品耐久 评论( {{ count }})条 只看作者 {{ form.sort_type == "desc" ? "最新" : "最早" }} 简单说两句... 发表 {{ item.user_detail["nick_name"] }} {{ item.user_detail["title"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(item.add_time) }} 来自 {{ item.from_region || item.user_detail["city"]||"未知" }} {{ item.user_detail['tail'] || "" }} {{ item.childs.length }} {{ item.collect_count }} {{ item.like_count }} {{ comment_child.user_detail["nick_name"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(comment_child.add_time) }} 来自{{ comment_child.from_region||comment_child.user_detail['city'] || "未知" }} {{ comment_child.user_detail['tail'] || "" }} {{ comment_child.like_count }} {{ comment_child.collect_count }} [展开更多] [折叠] 📢 暂无内容 简单说两句... {{ count }} - - 🤔 ⬆️ ↪️ 回复 ⭐️ 点赞 ❤️ 收藏 ❗️ 举报 ⛔️ 删除 回复 发表 MD内容 图片 视频 表情 @馆友 发表 提到 等 {{ activeAtIds.length }}人 {{ item.title }} {{ item.nick_name }} 请输入MD格式的内容
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