盔甲材料

发表时间: 2025-11-12 21:27:48

最后更新: 2025-11-12 21:27:48(14分钟前)

本文标签: 物品机制

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

盔甲材料是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 盔甲材料(Armor Materials)是指在《我的世界》中不同类型盔甲的等级和构成材料。

  2. 盔甲的材料种类将直接影响其耐久性、护甲值、附魔特性、声音反馈、外观模型名称、抗击打能力以及修复所需的材料。

  3. 游戏中目前存在的盔甲材料包括皮革、铜、链甲、铁、钻石、黄金、下界合金、海龟鳞甲犰狳鳞甲

  4. 每一种盔甲部件,如头盔、胸甲、护腿和靴子,以及马铠,都对应着特定的盔甲材料

  5. 特别需要注意的是,海龟壳使用的是海龟鳞甲作为材料,而狼铠则是以犰狳鳞甲为基础。

材料

材料名 盔甲模型名称 耐久倍率 护甲值 附魔能力 声音事件类型 盔甲韧性 击退抗性 维修用物品
头部 上身 腿部 足部 动物盔甲 ID 声音
皮革 leather 5 1 3 2 1 3 15 equip_leather   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图皮革
copper 11 2 4 3 1 4 8 equip_copper   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图铜锭
链甲 chainmail 15 2 5 4 1 4 12 equip_chain   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图铁锭
iron 15 2 6 5 2 5 9 equip_iron   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图铁锭
钻石 diamond 33 3 8 6 3 11 10 equip_diamond   2 0 我的世界百科盔甲材料材料配图钻石
gold 7 2 5 3 1 7 25 equip_gold   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图金锭
下界合金 netherite 37 3 8 6 3 11[失效:JE 1.21.11]
19[新增:JE 1.21.11]
15 equip_netherite   3 0.1 我的世界百科盔甲材料材料配图下界合金锭
海龟鳞甲 turtle_scute 25 2 6 5 2 5 9 equip_turtle   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图海龟鳞甲
犰狳鳞甲 armadillo_scute 4 3 8 6 3 11 10 equip_wolf   0 0 我的世界百科盔甲材料材料配图犰狳鳞甲

物品影响

  1. 在Minecraft Java版中,盔甲的材质对其基本属性有显著的影响。
  2. 具体来说,属性修饰符的信息可以通过以下格式表示:[{type:"armor",id:"armor.<盔甲类型>",slot:"<装备槽位>",operation:"add_value",amount:<护甲值>},{type:"armor_toughness",id:"armor.<盔甲类型>",slot:"<装备槽位>",operation:"add_value",amount:<盔甲韧性>}]。
  3. 如果材料具有击退抗性,且其值大于零,那么该抗性还将被添加到修饰符列表中,格式为:{type:"knockback_resistance",id:"armor.<盔甲类型>",slot:"<装备槽位>",operation:"add_value",amount:<击退抗性>}。
  4. 关于可附魔性,除了动物的盔甲外,所有盔甲的value都应采用上述表格中的附魔能力。
  5. 可装备性方面,asset_id应使用表格中相应的盔甲模型名称,并且equip_sound使用表中列出的声音事件ID。
  6. 对于耐久度,除了铠,其余盔甲的最大耐久度是通过耐久倍率与盔甲类型的基础耐久值相乘得来的。
  7. 最后,除了马铠外,盔甲的修复材料应使用表格中指定的维修用物品的标签ID。
📑
🤔
⬆️