疾跑

发表时间: 2025-11-15 16:47:33

最后更新: 2025-11-15 16:47:33(35分钟前)

本文标签: 玩家机制,移动方式

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

疾跑是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 疾跑(Sprinting)是一种移动方式,允许玩家通过消耗饥饿来获得更高的速度。

  2. 通常情况下,玩家在疾跑的同时进行跳跃,能够获得比单独疾跑更快的移动速度。

  3. 然而,在具备高级别的迅捷效果时,跳跃可能会使速度略微减缓。

  4. 在2格高的空间中,一边疾跑一边跳跃的速度几乎是单纯疾跑的两倍,但这种方式会迅速消耗饥饿值(每秒消耗1)。

  5. 在天板或地板上放置活板门,可以降低通道的高度,而在面上疾跑则能进一步提升移动速度。

激活

  1. 在《我的世界》中,玩家可以通过按下疾跑键或者两次快速点击前进键来启动疾跑模式。
  2. 然而,当玩家处于失明状态或者饥饿值降至6及以下时,无法进行疾跑。
  3. 基岩版中,玩家只需长按前进键后短暂按下后退键,或在继续按住前进键的同时双击后退键,即可开始疾跑。
  4. 若玩家在下疾跑,他们将会以更快的速度游泳
  5. 其他生物,如豹猫铁傀儡凋灵骷髅、幼年僵尸、幼年僵尸猪灵、幼年溺尸、幼年尸壳、幼年僵尸村民末影人村民,也能够像玩家一样进行疾跑。

用途

  1. 疾跑功能允许玩家以每秒5.612米的速度前进,这比常规的行走速度4.317米每秒快约30%。

  2. 在疾跑状态下,玩家依然可以进行转弯,但角度转变会导致速度略微下降。

  3. 该状态不仅提高了飞行速度,在游泳时也能稍微增加速度。

  4. 尽管在骑乘矿车只、匹或时,“疾跑”模式会提升视野效果,但实际移动速度并不会改变。

  5. 不过,在基岩版中,玩家骑时能够实现加速。

  6. 疾跑状态下,玩家的跳跃距离从正常的两米增加至四米,但并不意味着玩家能跳得更高。

  7. 此外,疾跑会消耗玩家的饥饿饱和度,当饱和度降至0时,以每40米或每7秒消耗1点饥饿值。

  8. 在疾跑时,玩家的脚下会产生与所站方块相关的粒子效果,而在攻击生物(鱿鱼除外)时,将会产生更强的击退效果。

  9. 疾跑状态会因为玩家停止移动、攻击生物(仅限Java版)、与方块发生碰撞或在持续30秒后而结束。

  10. 当玩家的饥饿值降到6点或以下时,疾跑也会终止。同时,自动跳跃的行为会打断疾跑。

  11. 需要注意的是,当玩家的侧面与方块以较小的角度相碰时,疾跑不会中断。

  12. 在疾跑期间,潜行防御、饮用药水或进食都会导致移动速度减缓,但不会完全停止疾跑动作。

  13. 然而,在执行上述动作时,按下疾跑键并不会自动启动疾跑

📑
🤔
⬆️