末影人

发表时间: 2025-11-09 17:29:11

最后更新: 2025-11-09 17:29:11(3天前)

本文标签: 敌对生物,条件敌对

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末影人是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

末影人
我的世界百科末影人属性配图
最大生命值 40(❤×20)
类型 敌对生物
攻击力 近战攻击:
简单:4.5 ❤ (× 2.25)
普通:7 ❤❤❤❤
困难:10.5 ❤ (× 5.25)
尺寸 高度:2.9格
宽度:0.6格
生成于 见 § 生成
实体ID enderman

介绍

  1. 末影人是一种起源于末地的高大黑色敌对生物,具有瞬移的能力。

  2. 作为敌对生物,末影人会阻止玩家在其附近使用进行休息,但它们不会主动攻击玩家,只有在遭受攻击时才会反击(山羊恶魂除外)。

  3. 末影人会在64格的范围内主动袭击末影螨

  4. 这种生物能够轻松走上1格高的方块,而无需跳跃。

  5. 当末影人遭遇或雨时,它们会受到伤害并避免进入这些环境;但在Java版中,末影人站在含水炼药锅中时不会受到伤害。

  6. 尽管末影人可以隐身,但它们的眼睛依然明显可见。

  7. 基岩版中,末影人察觉到目标后,仍会攻击隐身状态的目标并锁定其位置,即使目标受伤与否。

  8. 如果某个生物与气愤的末影人的距离在64到72格之间(即4至4.5个区块),末影人会瞬移至其身边。

  9. 末影人所发出的紫色粒子是游戏代码中固定的,因此无法通过非Mod手段改变其外观。

  10. 末影人的眼睛纹理与其整体身体纹理分开设计,使得只有眼睛可以发光

  11. 末影人的下颌纹理实际上位于外层皮肤,当其愤怒时,头部上移,张开的嘴巴便显露出来。

  12. 在基岩版中,应用/playanimation命令将末影人的愤怒动应用于溺尸时,会产生类似效果,使其头部与外层皮肤分离。

  13. 末影人在瞬移时看似“快速运动”,这只是动效果,实际上它们是瞬间移动。

  14. 末影人只会受到近战攻击或喷溅型水瓶的伤害,其他攻击方式会导致它们瞬移。

  15. 然而,当末影人无法瞬移时,使用攻击时的箭矢在Java版中会被反弹,而在基岩版中则会穿透末影人。

  16. 玩家使用末影珍珠紫颂果进行瞬移时,亦会触发末影人的瞬移音效。

  17. 末影人具备搬起和放置雕刻南瓜的能力,这使得它们可能在无意中构建出铁傀儡雪傀儡,但仍会试图攻击其创造者。

生成

一、 主世界

  1. 末影人会在地表或洞穴里罕见地生成。
  2. 末影人不会在蘑菇岛深暗之域生成。

二、 下界

  1. 末影人会罕见地生成于下界荒地灵魂沙峡谷里,以及频繁地生成于诡异森林里。

三、 末地

  1. 末影人会十分频繁地生成于末地的任何生物群系

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0–1 50.00% 0.50 0–2 75.00% 1.00 0–3 87.50% 1.50 0–4 91.67% 2.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0–1 1⁄2 1⁄2 0–2 3⁄4 1 0–3 7⁄8 3⁄2 0–4 11⁄12 2

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0 1⁄2 (50.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄8 (12.50%) 1⁄12 (8.33%)
1 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 3⁄8 (37.50%) 1⁄4 (25.00%)
2 0 1⁄4 (25.00%) 3⁄8 (37.50%) 1⁄3 (33.33%)
3 0 0 1⁄8 (12.50%) 1⁄4 (25.00%)
4 0 0 0 1⁄12 (8.33%)
平均 1⁄2 (0.50) 1 (1.00) 3⁄2 (1.50) 2 (2.00)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0–1 50.00% 0.50 0–2 50.00% 0.75 0–3 50.00% 1.00 0–4 50.00% 1.25

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0–1 1⁄2 1⁄2 0–2 1⁄2 3⁄4 0–3 1⁄2 1 0–4 1⁄2 5⁄4

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科末影人掉落物配图 末影珍珠 0 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%) 1⁄2 (50.00%)
1 1⁄2 (50.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄8 (12.50%) 1⁄12 (8.33%)
2 0 1⁄4 (25.00%) 1⁄4 (25.00%) 1⁄6 (16.67%)
3 0 0 1⁄8 (12.50%) 1⁄6 (16.67%)
4 0 0 0 1⁄12 (8.33%)
平均 1⁄2 (0.50) 3⁄4 (0.75) 1 (1.00) 5⁄4 (1.25)
  1. 5 经验值(当被玩家或驯服的杀死后)

行为

一、 激怒

  1. 当末影人受到玩家或除恶魂山羊以外生物的攻击时,它们会感到愤怒。
  2. 如果玩家在距离末影人64个方块的范围内注视其头部达到5个游戏刻(相当于0.25秒),也会激怒它们。
  3. 玩家若佩戴雕刻南瓜并注视末影人,则不会引发其愤怒。
  4. 此判定的依据是方块的碰撞箱,而水和熔岩的碰撞箱则会被忽略,只有在玩家视线与末影人头部之间没有碰撞的情况下,才会视作在注视。
  5. 当玩家处于潜行状态或使用隐身效果时,有效注视范围会缩小。
  6. 在具备隐身效果的情况下,末影人能够探测到的范围会根据穿戴的盔甲数量而变化。
  7. 被玩家注视而愤怒的末影人会发出尖锐且持续的示威声。
  8. 愤怒状态下的末影人会张嘴并出现抖动的表现。
  9. 末影人会优先攻击激怒自己的玩家,并且在此期间它们不会随意改变目标。
  10. 下表为末影人探测隐身玩家的范围:
探测隐身玩家的范围
盔甲数量 潜行时 一般情况
0 3 4
1 8 11
2 17 22
3 26 33
4 35 44

二、 瞬移

  1. 末影人是一种在游戏中具有独特瞬移能力的生物,通常会在空闲时随机尝试进行瞬移。

  2. 当末影人受到伤害时,它们也会随机尝试进行瞬移,而在被激怒时,它们会试图瞬移到激怒自己的玩家后方,但在与其他生物交战时则不会瞬移。

  3. 在Java版中,当末影人被激怒并目光与玩家相接时,如果与玩家的距离在4到16格之间,它将暂停移动并静止不动,而如果距离小于4格,它会立即瞬移。

  4. 若末影人接触到水或在雨中受到伤害,它们会立即尝试进行瞬移。

  5. 末影人会在即将被雪球三叉戟鸡蛋等弹射物击中时,或在喷溅型伤害药水即将破碎时尝试瞬移,但对于其他类型的喷溅药水滞留药水则不作避让。

  6. 在Java版中,末影人可以承受1点伤害来自喷溅型水瓶和滞留型水瓶,然而其他弹射物无论如何都无法直接对其造成伤害。

  7. 末影人如果站在灵魂沙上或处于悬空状态时,不会随机进行瞬移,但这并不影响它们在受到特定刺激时立即瞬移。

  8. 当末影人进行瞬移时,它们将选择一块以原位置为中心、尺寸为64×64×64(Java版)或32×32×32(基岩版)的区域进行随机选择,并寻找能够站立的固体方块。

  9. 成功瞬移的前提是目标位置上方需要有至少3个非固体方块,例外情况包括地毯和10层以上的,它们虽阻碍移动但不算作固体方块。

  10. 如果在选定位置下方找不到合适的放置位置,这次瞬移尝试将会失败。

  11. 被喷溅或滞留型瓶伤害时,末影人最多会尝试瞬移64次,而在其他情况下通常只会尝试一次。

  12. 末影人传送时的音效仅会在其新位置播放。

  13. 在白天,末影人会因为环境亮度的提高而更频繁地随机瞬移,直到它们来到光线较暗的地方。

  14. 倘若下雨且没有提供掩体,末影人会疯狂地在游戏世界中移动,直至找到掩体或死亡。

  15. 在Java版中,当末影人在矿车上时尝试瞬移,它们会被瞬间拉回到车辆或船上,而在适当的位置则仍可以进行攻击。

  16. 相较而言,在基岩版中,末影人在矿车上时不会进行瞬移,此时弹射物能够击中并对其造成伤害。

三、 移动方块

  1. 在《我的世界》中,当设置“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)为true时,末影人将能够以其当前位置为中心,随机地从上方4×3×4的区域内搬起方块。

  2. 需要注意的是,末影人在完全平坦的区域无法搬起任何方块,并且在其死亡时将掉落手中所持的方块。

  3. 末影人能搬起的方块种类包括但不限于草方块灰化土泥土、沙土、泥巴沙砾、粘土以及各种植物、仙人掌南瓜等。

  4. 在Java版本中,玩家可以通过修改方块标签#minecraft:enderman_holdable来调整末影人可携带的方块类型。

  5. 当“允许破坏性生物行为”设置为true时,末影人不仅可以搬起方块,还会在随机情况下尝试将其放置在2×2×2的区域内,并且这一过程同样无声无息。

  6. 可放置方块的目标位置必须是空气,并且下方必须有完整的碰撞体积方块,目标位置还需适合放置的方块类型。

  7. 末影人在愤怒状态下依然可以进行搬运或放置方块的行为,同时,手持方块的末影人不会自动消失。

  8. 在Java版中,开发者可以通过修改carriedBlockState实体数据,创建携带任意方块的末影人,例如,可以使用命令/summon enderman ~ ~ ~ {carriedBlockState:{Name:"netherrack"}}生成一个携带下界岩的末影人。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科末影人数据值配图 末影人 enderman
entity.minecraft.enderman

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科末影人数据值配图 末影人 enderman
entity.enderman.name
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