铜傀儡

发表时间: 2025-11-07 14:04:54

最后更新: 2025-11-07 14:04:54(5天前)

本文标签: 友好生物,无伤害能力

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铜傀儡是我的世界的一种友好生物,可以建造生成。

属性

铜傀儡
氧化
我的世界百科铜傀儡属性配图

Java版

我的世界百科铜傀儡属性配图

基岩

斑驳
我的世界百科铜傀儡属性配图

Java版

我的世界百科铜傀儡属性配图

基岩版

锈蚀
我的世界百科铜傀儡属性配图

Java版

我的世界百科铜傀儡属性配图

基岩版

氧化
我的世界百科铜傀儡属性配图

Java版

我的世界百科铜傀儡属性配图

基岩版

最大生命值 12(❤×6)
类型 友好生物
尺寸 Java版:
高度:0.98格
宽度:0.49格
基岩版:
高度:0.98格
宽度:0.6格
生成于 玩家建造
可对其使用
盾牌
拴绳
命名牌
实体ID copper_golem

介绍

  1. 铜傀儡(Copper Golem)是一种友好的生物,可以协助玩家将铜箱子中的物品分类到普通箱子陷阱箱中。

  2. 当铜傀儡处于空闲状态时,它会自由游走,并会主动避开熔岩、悬崖等危险区域。

  3. 中,铜傀儡会沉入水底,但仍能在水下灵活移动。

  4. 铜傀儡对摔落伤害具有免疫力,但它仍会避免从高处坠落。

  5. 此外,铜傀儡能够开启和关闭木门铜门

  6. 铜傀儡的眼睛会发光,即使在黑暗环境中也能清晰可见,但并不会影响周围方块的光亮度。

  7. 虽然资源文件中包含了锈蚀或氧化状态铜傀儡的特殊动,但目前其使用的仍然是普通铜傀儡的动

  8. 铜傀儡曾在2022年及2023年的生物投票活动以及Mojang办公室的奇异派对服务器中作为彩蛋出现。

  9. 它的头顶造型类似避雷针,但这仅为装饰,并没有实用功能。

生成

一、 建造

  1. 雕刻南瓜南瓜灯放置在铜块的任意一面,铜傀儡就会在放置雕刻南瓜南瓜灯的位置上生成。
  2. 由此生成的铜傀儡的氧化程度与铜块相同。
  3. 生成铜傀儡后,铜块会转变为对应的铜箱子
  4. 使用涂蜡的铜块生成铜傀儡时,铜傀儡不会被涂蜡。
  我的世界百科铜傀儡生成配图  
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铜傀儡的一种建造方法

 

  我的世界百科铜傀儡生成配图  
  我的世界百科铜傀儡生成配图  
铜傀儡的另一种建造方法

二、 铜傀儡像

  1. 对未涂蜡且未氧化的铜傀儡像使用斧会生成铜傀儡。

掉落物

Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1–3 1 2 1–3 1 2 1–3 1 2 1–3 1 2
分布
物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
3 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
平均 2 (2.00) 2 (2.00) 2 (2.00) 2 (2.00)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00 1–3 100.00% 2.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1–3 1 2 1–3 1 2 1–3 1 2 1–3 1 2
分布
物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科铜傀儡掉落物配图 铜锭 1 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
2 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
3 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%) 1⁄3 (33.33%)
平均 2 (2.00) 2 (2.00) 2 (2.00) 2 (2.00)
  1. 铜傀儡被杀死后总会掉落其手持的物品。

行为

一、 分类物品

  1. 铜傀儡在没有持有物品的情况下,会主动寻找离自己最近的铜箱,并尝试打开它以获取物品。

  2. 每次它最多可以收集16个相同的物品,如果箱子是空的,它会将其记忆并继续寻找下一个尚未访问的铜箱。

  3. 完成这个过程后,铜傀儡将尝试寻找并打开最近的普通箱子或陷阱箱,把手中的物品放入其中。

  4. 请注意,当铜傀儡骑乘其他实体时,它仅会尝试打开附近的箱子(此为仅限于Java版)。

  5. 该箱子或陷阱箱必须是空的,或者能够存放与其手中物品完全相同的物品,二者需包括名称和耐久度完全匹配。

  6. 如果指定的箱子或陷阱箱不符合条件,或者无法将物品放入其中,铜傀儡将其记住并继续寻找下一个尚未记住的目标。

  7. 铜傀儡和箱子的互动耗时为3秒,若因坐在箱子上或容器被破坏而无法打开,它会将该位置标记为已访问,接着继续寻找其他目标。

  8. 此外,铜傀儡无法打开由其他非玩家实体所打开的容器。

  9. 铜傀儡最多可以记住10种相同类型的容器,当记忆超过10个仍未找到合适的容器时,它会进入为期7秒的空闲状态,并重置其记忆。

  10. 铜傀儡的搜寻范围是平方向32格和竖直方向8格,所有类型的物品均可被其收集。

二、 交互

  1. 玩家空手[仅基岩版]与铜傀儡交互时,铜傀儡会掉落其手持物品。

三、 彩蛋

  1. 铁傀儡有概率手持虞美人献给铜傀儡,接受虞美人的铜傀儡会将其插在头上。
  2. 对铜傀儡使用剪刀会剪去其头上的虞美人,同时掉落1个虞美人。
  3. 虞美人也会在铜傀儡转变为铜傀儡像或死亡时掉落。

四、 氧化

  1. 铜傀儡在游戏中经历斑驳、锈蚀和氧化三个不同的氧化阶段。
  2. 其氧化进程受游戏时间的影响,每经过25200秒(相当于420分)至27600秒(460分),铜傀儡会进入下一个氧化阶段。
  3. 不同的氧化阶段会导致铜傀儡的外观发生变化:在斑驳阶段,其颜色会开始改变,并出现绿色斑点;而在锈蚀阶段,整个铜傀儡都将变为绿色,伴随棕色斑点;最终在氧化阶段,铜傀儡呈现出蓝绿色,并带有几个绿色斑点。
  4. 若铜傀儡处于氧化状态且没有涂蜡,每刻有0.58%的几率会完全氧化,转化为氧化的铜傀儡像。
  5. 如果铜傀儡所在的位置不是空气,它将不会有转变的尝试。
  6. 转变后,铜傀儡会以随机的姿态静止,并掉落其持有的物品
  7. 在Java版中,一旦铜傀儡变为氧化铜傀儡像,自定义的名称将会保留在方块实体数据中,并在挖掘或破坏时继续存在,然而其他实体数据则会被丢弃。
  8. 铜傀儡转变成氧化铜傀儡像后,之前通过命名牌获得的名字会被保留。
  9. 雷击和使用头可以降低铜傀儡的氧化阶段,而使用蜜脾可以为其涂蜡,从而避免进一步氧化
  10. 在Java版中,与铜质方块不同,给铜傀儡涂蜡或脱蜡不会记录“涂蜡”或“脱蜡”的进度

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科铜傀儡数据值配图 铜傀儡 copper_golem accepts_iron_golem_gift
can_breathe_under_water
candidate_for_iron_golem_gift
fall_damage_immune
entity.minecraft.copper_golem

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科铜傀儡数据值配图 铜傀儡 copper_golem
entity.copper_golem.name
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