黑暗
发表时间: 2025-11-12 10:37:42
最后更新: 2025-11-12 10:37:42(11小时前)
本文标签: 视觉效果
属性
介绍
- 黑暗(Darkness)是一种会将玩家的视野限制在15格内,且导致屏幕不时变暗的状态效果。
效果
-
在游戏中,玩家的视野会受到一种特定雾效的影响,这种雾的可视距离为15格,同时天空的颜色会变为黑色。
-
这种雾效不会对太阳、月亮及信标的光柱产生任何影响,而液体在雾中也不会正确地变暗。
-
当玩家受到黑暗效果的影响时,其视野会在较亮与昏暗之间平滑变换,光照等级越低的区域则会显得更加黑暗。
-
与失明状态不同,黑暗效果不会在玩家周围形成一圈清晰的视野。
-
在Java版的旁观模式下,当玩家进入有黑暗效果的生物视角时,并不会体验到黑暗所造成的视觉变化。
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 注释 |
|---|---|---|---|
| I | 0:13 | 被触发且未成功召唤 |
|
| I | 0:13 | 生存模式或冒险模式玩家位于其20格内时对其施加;以此方式获得的状态效果不会使生物发出粒子,也不会显示状态效果图标 |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| darkness |
effect.minecraft.darkness
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| darkness |
effect.darkness
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
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