伤害吸收
发表时间: 2025-11-12 09:31:17
最后更新: 2025-11-12 09:31:17(12小时前)
本文标签: 生命
属性
介绍
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伤害吸收(Absorption)是一种状态效果,它可以为生物提供额外的伤害吸收值。
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该效果仅在施加或解除时产生影响,在持续期间内不会对生物造成其他影响。
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在Java版中,玩家可以通过命令将伤害吸收与生命值提升相结合,从而使最大生命值达到2068(即 × 1034)。
效果
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当生物获得效果时,其伤害吸收值会根据效果等级增加四倍。
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相反,当生物失去效果时,其伤害吸收值则会减少四倍。
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在游戏中,伤害吸收值的上限因版本不同而异:基岩版的上限是16,而Java版则没有上限。
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当生物具备伤害吸收值时,任何受到的伤害将首先从伤害吸收值中扣除,而不是直接影响生命值。
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一旦伤害吸收值被完全耗尽,无论效果的持续时间如何,伤害吸收效果都会随之消失。
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在基岩版中,如果生物同时具备高等级的伤害吸收效果和低等级的效果,则其实际的伤害吸收值将取决于高等级效果所产生的数值。
来源
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| absorption |
effect.minecraft.absorption
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| absorption |
potion.absorption
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
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