蓄风 发表时间: 2025-11-12 13:07:33 最后更新: 2025-11-12 13:07:33(8小时前) 本文标签: 条件生效 等1名 热心馆友编辑完成 蓄风是我的世界的一种状态效果。 属性 [编辑] 蓄风 颜色 #BDC9FF 类型 负面 即时生效 否 免疫的生物 末影龙凋灵 状态效果ID wind_charged 介绍 [编辑] 蓄风(Wind Charged)是一种让生物死亡时产生风爆的状态效果。 效果 [编辑] 受影响的生物死亡时会产生风爆。 在Java版中,风爆会在尸体消失后产生;在基岩版中,风爆会在生物死亡时立即产生。 来源 [编辑] 激活的不祥试炼刷怪笼每160游戏刻(8秒)在玩家或距离不祥试炼刷怪笼14格内的生物头顶生成不祥之物生成器来随机选取生成带有此状态效果的滞留药水。 来源 效果等级 时长 备注 蓄风药水 I 3:00 喷溅型蓄风药水 I 3:00 滞留型蓄风药水 I 0:45 不祥之物生成器会生成此药水 蓄风之箭 I 0:22 数据值 [编辑] 一、 ID Java版: 名称 命名空间ID 本地化键名 蓄风 wind_charged effect.minecraft.wind_charged 基岩版: 名称 命名空间ID 本地化键名 蓄风 wind_charged effect.wind_charged 状态效果 生命 伤害吸收 抗火 饥饿(状态效果) 生命恢复 中毒 抗性提升 水下呼吸(状态效果) 凋零 瞬间治疗 瞬间伤害 饱和 中毒(致命) 移动 跳跃提升 飘浮 缓降 迅捷 缓慢 海豚的恩惠 近战攻击 力量(状态效果) 虚弱 挖掘速度 急迫 挖掘疲劳 视觉效果 失明 黑暗 反胃 夜视 隐身 发光 不祥事件 不祥之兆 袭击之兆 试炼之兆 村庄英雄 条件生效 潮涌能量 蓄风 盘丝 渗浆 寄生 鹦鹉螺之息 未使用 生命提升 幸运 霉运 评论( {{ count }})条 只看作者 {{ form.sort_type == "desc" ? "最新" : "最早" }} 简单说两句... 发表 {{ item.user_detail["nick_name"] }} {{ item.user_detail["title"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(item.add_time) }} 来自 {{ item.from_region || item.user_detail["city"]||"未知" }} {{ item.user_detail['tail'] || "" }} {{ item.childs.length }} {{ item.collect_count }} {{ item.like_count }} {{ comment_child.user_detail["nick_name"] }} @{{ at_user.nick_name }} {{ parseTime(comment_child.add_time) }} 来自{{ comment_child.from_region||comment_child.user_detail['city'] || "未知" }} {{ comment_child.user_detail['tail'] || "" }} {{ comment_child.like_count }} {{ comment_child.collect_count }} [展开更多] [折叠] 📢 暂无内容 简单说两句... {{ count }} - - 🤔 ⬆️ ↪️ 回复 ⭐️ 点赞 ❤️ 收藏 ❗️ 举报 ⛔️ 删除 回复 发表 MD内容 图片 视频 表情 @馆友 发表 提到 等 {{ activeAtIds.length }}人 {{ item.title }} {{ item.nick_name }} 请输入MD格式的内容
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