饱和
发表时间: 2025-11-12 10:13:39
最后更新: 2025-11-12 10:13:39(11小时前)
本文标签: 生命,即时生效
属性
介绍
- 饱和(Saturation)是一种能恢复饥饿值和饱和度
[仅Java版]的状态效果。
效果
-
饱和是一种即时生效的效果,其持续时间在使用/effect指令时以游戏刻来计算,而不是以秒为单位。
-
当通过喷溅药水施加饱和效果时,效果的强度会随距离的增加而减弱,但持续时间不会改变。
-
如果饱和效果是通过区域效果云来施加的,那么其效果强度将会减半。
-
受影响的玩家会在每个游戏刻中,其饥饿值增加1,增幅与效果等级成正比。
-
在Java版游戏中,受影响玩家的饱和度每个游戏刻则增加2,增幅同样与效果等级相关。
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|
| I | 0.3秒(6游戏刻) 0.35秒(7游戏刻) |
必须使用 |
|
| 0.35秒(7游戏刻) | 与专家级别的农民村民交易 | ||
| 0.35秒(7游戏刻)-0.5秒(10游戏刻) | 发现于沉船战利品箱 发现于沙漠水井的可疑的沙子中 |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| saturation |
effect.minecraft.saturation
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 饱和 | saturation |
potion.saturation
|

伤害吸收
抗火
饥饿(状态效果)
生命恢复
中毒
抗性提升
水下呼吸(状态效果)
凋零
瞬间治疗
瞬间伤害
饱和
中毒(致命)
跳跃提升
飘浮
缓降
迅捷
缓慢
海豚的恩惠
力量(状态效果)
虚弱
急迫
挖掘疲劳
失明
黑暗
反胃
夜视
隐身
发光
不祥之兆
袭击之兆
试炼之兆
村庄英雄
潮涌能量
蓄风
盘丝
渗浆
寄生
鹦鹉螺之息
生命提升
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