凋灵

发表时间: 2025-11-10 12:55:13

最后更新: 2025-11-10 12:55:13(2天前)

本文标签: 敌对生物,Boss

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凋灵是我的世界的一种敌对生物,可以人工生成。

属性

凋灵

普通

我的世界百科凋灵属性配图

蓝色

我的世界百科凋灵属性配图

生命值降低一半以下

我的世界百科凋灵属性配图

正在生成

我的世界百科凋灵属性配图

最大生命值 Java版:300(❤×150)
基岩版:
简单:300(❤×150)
普通:450(❤×225)
困难:600(❤×300)
护甲值 4
类型 敌对生物
族群 亡灵生物
攻击力 爆炸伤害值取100%接触率时
爆炸(生成时和死亡时[仅BE]):
简单:50.5 ❤ (× 25.25)
普通:99 ❤ (× 49.5)
困难:148.5 ❤ (× 74.25)
爆炸(生命值降低一半以下时)[仅BE]:
简单:50.5 ❤ (× 25.25)
普通:99 ❤ (× 49.5)
困难:148.5 ❤ (× 74.25)
弹射物(凋灵之首):
简单:5 ❤❤❤
普通:8 ❤❤❤❤❤,造成10秒☠️凋零II
困难:12 ❤ (× 6),造成40秒☠️凋零II
爆炸(凋灵之首):
简单:8.5 ❤ (× 4.25)
普通:15 ❤ (× 7.5)
困难:22.5 ❤ (× 11.25)
近战攻击(冲撞)[仅BE]:
简单:8.5 ❤ (× 4.25)
普通:15 ❤ (× 7.5)
困难:22.5 ❤ (× 11.25)
尺寸 Java版:
高度:3.5格
宽度:0.9格
基岩版:
高度:3.0格
宽度:1.0格
生成于 玩家建造
实体ID wither

介绍

  1. 凋灵(Wither)是一种可由玩家召唤的亡灵敌对生物,特点是悬浮在空中并向周围的玩家和生物发射凋灵之首。
  2. 作为下界之星的唯一来源,凋灵在生成后的11秒内生命值逐渐从0提升并增大体积,其外观同时展现蓝色粒子效果,且拥有“凋灵护甲”效果,仅限于Java版。
  3. 在生成过程中,凋灵的外观会由纯白色平滑过渡为蓝色,并以一定频率闪烁黑色与蓝色,期间其无法移动或受到伤害。
  4. 残存时间结束后,凋灵会进行一次以自身为中心的强力爆炸,威力为7,此次爆炸可摧毁周围方块并对玩家或生物造成高达99(×49.5)点伤害,威力超过一般的闪电苦力怕末地水晶
  5. Java版中,此生成音效为全局声效,任何维度内的玩家都能听到,而在其他情况下,凋灵开始攻击邻近生物并可受伤。
  6. 通过刷怪蛋或指令生成的凋灵在出现后会直接进行攻击,而不会经历召唤过程。
  7. 凋灵会在其死亡地点留下凋灵玫瑰,若位置不适合或“允许破坏性生物行为”设为false,则该玫瑰将作为掉落物出现。
  8. 凋灵通常敌对绝大多数生物(包括生存模式下的玩家),排除少数特定生物,如亡灵及某些类型的僵尸
  9. 一些生物会对凋灵发起攻击,包括铁傀儡雪傀儡其他特定敌对生物,但某些生物并不对凋灵造成伤害。
  10. 在基岩版中,幼年僵尸村民若受感染也能对凋灵造成伤害,促使其反击。
  11. 凋灵在简单、普通或困难难度下会尝试发射蓝色凋灵之首,发射具有随机性的特征。
  12. 在Java版中,凋灵的头能够独立攻击,但它们共同的攻击范围会影响整体战斗表现,不同于各头独立的侦测范围。
  13. 当凋灵找到了攻击目标,即可进入战斗状态,而在平静状态下只会随机发射攻击,直至受到伤害或有目标出现。
  14. 凋灵的Boss栏在屏幕顶部显示,代表其生命值,而在Java版与基岩版中,显示距离有所不同。
  15. 凋灵的发光纹理在黑暗环境中明显,可见于较远区域,且不会影响周围方块的亮度。
  16. 凋灵不会自然消失,而在特定难度下即使对隐身玩家也会发射攻击,但频率相对较低。

生成

  1. 凋灵的召唤需要特定的结构设计,玩家需要使用四块灵魂沙灵魂土以T形排列。

  2. 在这个T形的顶部,需将三块灵魂沙或灵魂土上各放置一个凋灵骷髅头颅,并确保T形结构的两个角落没有任何方块阻挡。

  3. 灵魂沙灵魂土可以互相替换,而凋灵骷髅头颅的方向也不受限制,可以朝任意方向放置。

  4. 最后放置的方块必须是凋灵骷髅头颅,该方块可以由玩家亲自放置,或是通过发射器投放。

  5. 需要注意的是,在和平难度下,无论结构是否正确,都无法生成凋灵。

  6. 在基岩版中,凋灵会在结构的底部生成,其生成位置会偏移X轴最多3个方块,以寻找合法的生成点,而其位置仅与骷髅头颅的放置相关。

  7. 我的世界百科凋灵生成配图

掉落物

  1. Java版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%)
平均 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00)

基岩版:

小数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00 1 100.00% 1.00

分数

物品 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

分布

物品 掉落数量 概率 / 平均掉落数量
无抢夺 抢夺I 抢夺II 抢夺III
我的世界百科凋灵掉落物配图 下界之星 1 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%) 1 (100.00%)
平均 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00) 1 (1.00)
  1. 凋灵被杀死[仅基岩版]/被玩家或被驯服的杀死[仅Java版]时,会掉落50 经验值。
  2. 在基岩版中,不同于其他生物,下界之星只有在凋灵死亡动结束后才会掉落。

行为

一、 Java版

  1. 凋灵在发现其目标后,会在目标的上方绕行并迅速发射凋灵之首攻击。

  2. 每个凋灵的头颅具有独立攻击能力,因此它可以同时对三名玩家或生物进行攻击。

  3. 中间的头部负责控制凋灵的移动,并且有0.1%的几率会发射出与普通凋灵之首不同的蓝色凋灵之首。

  4. 凋灵每秒能够自我恢复1点生命值,而每当它通过发射凋灵之首击杀一个生物时,将恢复5点生命值。

  5. 当凋灵的生命值低于一半(即150点生命值)时,它将获得“凋灵护甲”效果,这种效果让其免疫来自射出的矢和投掷三叉戟的伤害,但依然会受到潜影弹羊驼唾沫的影响。

  6. 在被赋予“凋灵护甲”状态时,凋灵只能与目标保持相同的飞行高度。

  7. 一旦凋灵的生命值恢复到一半以上,"凋灵护甲"效果会消失,并且它将能够飞向更高的地方。

二、 基岩版

  1. 当凋灵出现时,天空的光照会迅速降低至11,并伴随形成类似雷暴的黑暗云朵,直到凋灵死亡后正常光照才会恢复。

  2. 此现象仅为视觉效果,不会对环境产生实际影响,自燃的亡灵生物仍然会继续自燃。

  3. 凋灵在发现攻击目标后,会朝随机位置飞行并在合适的地点徘徊。

  4. 如果凋灵的生命值未降至一半以下,它将向目标发射三枚黑色凋灵之首和一枚蓝色凋灵之首;而当生命值降至一半以下,接下来则会继续向目标发射相同数量的攻击。

  5. 随着凋灵血量的减少,其攻击速度也会逐渐加快。

  6. 无论是否找到目标,在普通及更高难度下,凋灵会朝随机方向发射蓝色凋灵之首

  7. 当凋灵的生命值降至一半以下时,它将获得“凋灵护甲”效果,迅速坠落并引发大爆炸,同时生成3至4只凋灵骷髅(简单难度除外)。

  8. 由此产生的凋灵骷髅不会协助凋灵,但如果遭到凋灵误伤,则不会进行反击。

  9. 在这一状态下,凋灵对矢、投掷的三叉戟潜影弹以及羊驼唾沫免疫伤害。

  10. 此时,凋灵将降低飞行高度并进行冲撞攻击,身体平展向目标发起冲击,破坏其前方的大部分方块。

  11. 存在一个漏洞,当凋灵位于Y坐标正值并持续上下移动时,生命值降至一半以下时,它能向下冲刺数十格,破坏6×6范围内的方块。

  12. 如果在半径50格内没有玩家,凋灵每秒会恢复1生命值,并且一旦其生命值恢复至一半以上,“凋灵护甲”效果将依然保持。

  13. 当凋灵最终死亡时,外观会从蓝色正常纹理平滑过渡为纯白色,期间蓝白相间的“凋灵护甲”会时隐时现,身体则会逐渐收缩和膨胀,并不断重复播放死亡音效。

  14. 凋灵完全死亡后,会引发与其生成时相同的大爆炸

三、 破坏方块

  1. 当凋灵受到任何形式的伤害时,它将在20个游戏刻(相当于1秒)后,尝试摧毁周围特定范围内的方块。

  2. 需要注意的是,这种摧毁行为不受方块的硬度或游戏难度的影响。

  3. 然而,凋灵无法摧毁以下几种类型的方块:基岩、强化深板岩、末地传送方块、末地传送门框架命令方块结构方块屏障光源方块

  4. 此外,在Java版中,凋灵还无法破坏末地折跃门方块、下界传送方块、拼图方块、移动中的活塞以及特定类型的测试方块

  5. 对于基岩版,这些限制同样适用,并且还包括了允许方块、拒绝方块及教育版中的边界部分。

  6. 在不同版本中,凋灵的摧毁范围也有所不同,Java版为以凋灵躯干为中心的3×4×3立方体(不包括其尾部下方的方块),而基岩版的范围则是4×6×4,以躯干的东南角为中心。

四、 免疫

  1. 凋灵在《我的世界》中具有独特的伤害免疫特性,能够抵抗火焰、熔岩、溺冻等多种伤害类型。

  2. 尽管凋灵能够摧毁与其接触的绝大多数方块,但它并不具备对窒息伤害的免疫能力。

  3. 此外,凋灵完全免疫所有起源于亡灵生物的伤害,但在基岩版中,尽管其免疫,仍会在遭受来自自身以外的伤害时破坏周围的方块

  4. 在基岩版中,凋灵还对除瞬间伤害瞬间治疗之外的所有状态效果免疫。

五、 生物族群

  1. 凋灵是一种独特的亡灵生物,它在受到具有亡灵杀手附魔的武器进行近战攻击时,会承受额外的伤害。

  2. 此外,凋灵会被瞬间伤害瞬间治疗的效果所影响,但却不受到其他凋灵的攻击。

  3. 与大多数亡灵生物不同,凋灵具备飞行能力,这使得它不会无故沉入中。

  4. 凋灵在阳光下不会着,这一点与许多其他生物不同。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科凋灵数据值配图 凋灵 wither can_breathe_under_water
fall_damage_immune
freeze_immune_entity_types
ignores_poison_and_regen
inverted_healing_and_harm
sensitive_to_smite
undead
wither_friends
entity.minecraft.wither

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科凋灵数据值配图 凋灵 wither
entity.wither.name
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