恼鬼
发表时间: 2025-11-09 16:18:37
最后更新: 2025-11-09 16:18:37(3天前)
本文标签: 敌对生物,始终敌对
属性
| 恼鬼 | |
|---|---|
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|
| 最大生命值 | 14(❤×7) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 攻击力 | 近战攻击(持有铁剑): 简单:5.5 ❤ (× 2.75) 普通:9 ❤❤❤❤❤ 困难:13.5 ❤ (× 6.75) |
| 尺寸 | 高度:0.8格 宽度:0.4格 |
| 生成于 | 被唤魔者生成 |
| 天然装备 | 铁剑 |
| 实体ID | vex |
介绍
- 恼鬼(Vex)是一种由唤魔者召唤的飞行敌对生物。
生成
-
恼鬼通常是作为唤魔者施放召唤法术的结果而出现的。
-
唤魔者能够召唤恼鬼的前提是其周围的33×34×33立方体区域内恼鬼数量少于8只。
-
当唤魔者施放召唤法术时,会伴随有白烟效果并发出类似高音喇叭的声音,在其头顶的5×5区域内生成3只恼鬼。
-
即使之前召唤出的恼鬼尚未全部死亡,唤魔者仍会继续进行召唤。
-
在基岩版中,恼鬼的生成有一定几率发生在唤魔者进行攻击召唤时。
-
恼鬼在唤魔者周围3×3的区域内生成,受其仇恨对象及自身位置的影响。
-
在允许生成的范围内(不包括唤魔者上方方块)会进行位置选择,并监测该位置上方是否有适合生成的方块。
-
若没有可生成的方块,最多会在该点的西北角生成0至3只恼鬼。
-
如果上方存在适宜生成的方块,则会停止该位置的生成尝试。
-
在基岩版中,恼鬼可生成的方块通常是能够侧方放置梯子的方块。
掉落物
行为
-
这种生物采用穿透方块的飞行行为,类似于末影龙和在旁观模式下的玩家,拥有不受重力影响的特性,能够穿越方块,对火焰和熔岩不敏感,并且无法在可站立的表面上停留,同时不会窒息。
-
当恼鬼发动攻击时,它的颜色会变为红色,并会迅速冲向目标;如果目标是玩家,它会先移动到玩家的背后再进行攻击。
-
唤魔者可以指挥由其召唤的恼鬼去攻击其他生物,而不是由唤魔者召唤的恼鬼则会主动寻找并攻击玩家、铁傀儡、成年村民以及流浪商人(仅限基岩版),同时也会对伤害它们的其他生物进行反击。
-
由唤魔者召唤的恼鬼在生成后30到119秒内会开始受到伤害,每次造成1点饥饿伤害,两次伤害的间隔为1秒,并在受到初次伤害后14秒内死亡。
-
通过刷怪蛋或/summon命令生成的恼鬼则不会经历这种伤害机制。
-
在没有敌对生物的情况下,恼鬼会在召唤它的唤魔者周围的15×11×15范围内活动,使用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼则不受此限制。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| vex |
entity.minecraft.vex
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| vex |
entity.vex.name
|


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