恼鬼

发表时间: 2025-11-09 16:18:37

最后更新: 2025-11-09 16:18:37(3天前)

本文标签: 敌对生物,始终敌对

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

恼鬼是我的世界的一种敌对生物,可以自然生成。

属性

恼鬼
我的世界百科恼鬼属性配图
我的世界百科恼鬼属性配图
最大生命值 14(❤×7)
类型 敌对生物
攻击力 近战攻击(持有铁):
简单:5.5 ❤ (× 2.75)
普通:9 ❤❤❤❤❤
困难:13.5 ❤ (× 6.75)
尺寸 高度:0.8格
宽度:0.4格
生成于 唤魔者生成
天然装备 铁剑
实体ID vex

介绍

  1. 恼鬼(Vex)是一种由唤魔者召唤的飞行敌对生物。

生成

  1. 在《我的世界》中,恼鬼的生成伴随一把铁剑,且这把剑有一定几率附带随机附魔效果。

  2. 恼鬼通常是作为唤魔者施放召唤法术的结果而出现的。

  3. 唤魔者能够召唤恼鬼的前提是其周围的33×34×33立方体区域内恼鬼数量少于8只。

  4. 当唤魔者施放召唤法术时,会伴随有白烟效果并发出类似高音喇叭的声音,在其头顶的5×5区域内生成3只恼鬼。

  5. 即使之前召唤出的恼鬼尚未全部死亡,唤魔者仍会继续进行召唤。

  6. 基岩版中,恼鬼的生成有一定几率发生在唤魔者进行攻击召唤时。

  7. 恼鬼在唤魔者周围3×3的区域内生成,受其仇恨对象及自身位置的影响。

  8. 在允许生成的范围内(不包括唤魔者上方方块)会进行位置选择,并监测该位置上方是否有适合生成的方块。

  9. 若没有可生成的方块,最多会在该点的西北角生成0至3只恼鬼。

  10. 如果上方存在适宜生成的方块,则会停止该位置的生成尝试。

  11. 在基岩版中,恼鬼可生成的方块通常是能够侧方放置梯子的方块。

掉落物

  1. 恼鬼在被玩家和驯服的杀死时掉落3 经验值以及每件装备额外的1–3 经验值[仅Java版][2]/5 经验值[仅基岩版]。
  2. 恼鬼装备的铁在任何情况下都不会掉落。

行为

  1. 恼鬼是一种具有发光纹理的生物,类似于发光鱿鱼,在黑暗环境中仍可清晰可见,但不会对周围方块的亮度产生影响。

  2. 这种生物采用穿透方块的飞行行为,类似于末影龙和在旁观模式下的玩家,拥有不受重力影响的特性,能够穿越方块,对焰和熔岩不敏感,并且无法在可站立的表面上停留,同时不会窒息。

  3. 当恼鬼发动攻击时,它的颜色会变为红色,并会迅速冲向目标;如果目标是玩家,它会先移动到玩家的背后再进行攻击。

  4. 唤魔者可以指挥由其召唤的恼鬼去攻击其他生物,而不是由唤魔者召唤的恼鬼则会主动寻找并攻击玩家铁傀儡、成年村民以及流浪商人(仅限基岩版),同时也会对伤害它们的其他生物进行反击。

  5. 由唤魔者召唤的恼鬼在生成后30到119秒内会开始受到伤害,每次造成1点饥饿伤害,两次伤害的间隔为1秒,并在受到初次伤害后14秒内死亡。

  6. 通过刷怪蛋或/summon命令生成的恼鬼则不会经历这种伤害机制。

  7. 在没有敌对生物的情况下,恼鬼会在召唤它的唤魔者周围的15×11×15范围内活动,使用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼则不受此限制。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科恼鬼数据值配图 恼鬼 vex
entity.minecraft.vex

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科恼鬼数据值配图 恼鬼 vex
entity.vex.name
📑
🤔
⬆️