盔甲架

发表时间: 2025-10-27 09:16:16

最后更新: 2025-11-07 13:00:08(5天前)

本文标签: 功能方块

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盔甲架是我的世界中的一种物品,可以通过合成获得。

属性

盔甲架(物品)
Java版 我的世界百科盔甲架属性配图
基岩 我的世界百科盔甲架属性配图
创造标签页(JE) 功能方块红石方块
创造分类(BE) 物品
最大堆叠 Java版:16;基岩版:64
可再生
物品ID armor_stand
盔甲架(实体
最大生命值 Java版:20(❤️×10);基岩版:6(❤️❤️❤️)
类型 友好生物
尺寸 高度:1.975格;宽度:0.5格
实体ID armor_stand

介绍

  1. 盔甲架(Armor Stand)是一种可用于陈列和展示穿戴装备的生物实体。

  2. 当特定的方块被装备在盔甲架上时,可能会导致图像渲染出现异常现象。

  3. 根据Searge的说法,目前的技术尚未支持透明实体的渲染,因而出现这种现象。

  4. 盔甲架纹理文件下方未使用的部分中包含了JAPPA、Chi Wong和Searge的签名。

  5. 玩家在放置盔甲架时,姿势会产生一小的偏差:头部俯仰角的偏差为±5°,平转角的偏差为±10°,而身体平转角的偏差为±5°。

  6. 这种偏差使得盔甲架在某些情况下看起来并不完全“正”。

生成

1. 在基岩版中,盔甲架不会生成在世界中。

一、 自然生成

1. 在Java版中,针叶林村庄的武器库结构带有2个盔甲架,分别装备了铁头盔和铁胸甲。

获取

一、 合成

材料 合成配方
木棍 +
平滑石头台阶
我的世界百科盔甲架获取配图

掉落物

  1. 当玩家利用近战攻击来击败盔甲架时,该盔甲架会掉落其身上的装备以及一个盔甲架物品。

  2. 在基岩版中,若盔甲架的生命值归零而导致其死亡,则它会掉落所装备的物品,但不会掉落盔甲架物品。

用途

  1. 通过在方块表面放置盔甲架,玩家可以在特定位置生成盔甲架。

  2. 盔甲架可以与旗帜告示牌一样,朝不同的方向进行摆放。

  3. 在Java版的游戏中,玩家可以使用发射器来生成盔甲架。

行为

一、 装备盔甲

  1. 玩家可以利用盔甲架来摆放多种物品,包括盔甲、生物头颅雕刻南瓜盾牌鞘翅等。

  2. 当盔甲架的槽位为空时,玩家向其使用一件盔甲,盔甲架将会装备该盔甲。

  3. 如果玩家空手点击盔甲架上已装备的盔甲,该盔甲将被移除并放入玩家的当前快捷槽。

  4. 盔甲架能够精确呈现盔甲的附魔效果、颜色以及纹。

  5. 在基岩版和原主机版中,默认情况下盔甲架会显示胳膊,而在Java版中则需使用命令才能让盔甲架显示胳膊。

  6. 玩家对有胳膊的盔甲架使用无法穿戴的物品时,该盔甲架的主手将会持有该物品。

  7. 在Java版中,盾牌则会搭配在盔甲架的副手上。

二、 摆姿势

  1. 在Minecraft Java版中,玩家可以利用指令调整盔甲架的各个部分,如头部、躯干以及四肢的旋转角度,从而使其展现出特定的姿态。
  2. 而在基岩版中,玩家可以通过潜行并朝盔甲架方向按下使用键,或者向其下方的方块发出红石信号,来改动盔甲架的姿势。

3. 所有13种可用的姿势如下表所示:

编号 接收红石信号强度 命名空间ID 名称 图像
0 0 animation.armor_stand.default_pose 默认姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
1 1 animation.armor_stand.no_pose 无姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
2 2 animation.armor_stand.solemn_pose 典仪姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
3 3 animation.armor_stand.athena_pose 雅典娜姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
4 4 animation.armor_stand.brandish_pose 姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
5 5 animation.armor_stand.honor_pose 致敬姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
6 6 animation.armor_stand.entertain_pose 招待姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
7 7 animation.armor_stand.salute_pose 行礼姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
8 8、13-15 animation.armor_stand.hero_pose 勇者姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
9 9 animation.armor_stand.riposte_pose 回刺反击姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
10 10 animation.armor_stand.zombie_pose 僵尸姿势 我的世界百科盔甲架行为配图
11 11 animation.armor_stand.cancan_a_pose 康康舞姿势(向右) 我的世界百科盔甲架行为配图
12 12 animation.armor_stand.cancan_b_pose 康康舞姿势(向左) 我的世界百科盔甲架行为配图

三、 生物行为

  1. 被放置的盔甲架在游戏中被归类为生物,而非单纯的方块物体。

  2. 它作为一种实体,能够在空间内自由移动,不受方格限制。

  3. 盔甲架可以站立在不完整方块台阶上,并能被流、活塞钓鱼竿推动。

  4. 盔甲架会受到重力的影响而下落,并具备生物特有的重力加速度和终止速度。

  5. 在基岩版中,盔甲架可以获得属性和状态效果

  6. 在Java版中,盔甲架能够记录某些生物的需求进度

  7. 对于生物施加的效果,盔甲架也会有所反应:发射器能向其装备可穿戴物品。

  8. 狐狸会避免在与其不同队伍的盔甲架附近入睡,僵尸疣猪兽则会试图攻击盔甲架。

  9. 在基岩版中,名为“Johnny”的卫道士也会对盔甲架进行攻击。

  10. 山羊能够冲撞盔甲架,而当河豚靠近盔甲架时会膨胀。

  11. 幽匿催发体在盔甲架死亡时会被激活,具备反击行为的生物在受到来自盔甲架的伤害时,会尝试对其进行攻击。

  12. 盔甲架所装备的某些魔咒也会生效,例如在Java版中,冰霜行者魔咒能够在盔甲架被推动时将水转化为霜冰

  13. 深海探索者魔咒则会减缓盔甲架被流推动的速度,而荆棘魔咒会对攻击盔甲架的生物造成伤害。

  14. 盔甲架缺少某些生物共有的特性,比如无法设置战利品表,且不能被拴绳牵引。

  15. 在Java版中,统计系统不会记录玩家击杀盔甲架的数量。

  16. 如果盔甲架低于虚空的临界高度,将被立即消除,并且不会播放受伤或死亡动

  17. 在Java版中,盔甲架不会受到喷溅药水区域效果云的影响。

四、 受伤害行为

  1. 盔甲架作为游戏中的一种生物,其生命值在Java版为20(×10),而在基岩版则为6。

  2. 在Java版中,盔甲架对所有形式的伤害具有免疫能力,而其生命值的变化仅能通过特定方法实现。

  3. 尽管盔甲架能抵御伤害,但在受到攻击时依然会产生多种效果。

  4. 当“允许破坏性生物行为”(mobGriefing)设为true且攻击者为人工智能生物时,盔甲架绝对不会受到伤害。

  5. 反之,若伤害来源于/kil或虚空(在Java版中标记为#bypasses_invulnerability),无论伤害数值如何,盔甲架都会被摧毁。

  6. 根据MC-259914,如果伤害通过/damage触发,仍然会显示失败消息。

  7. 如果盔甲架不是免疫目标伤害,且Invisible为false,Marker也为false,系统会逐一进行以下检查。

  8. 首先,如果伤害属于爆炸类别(在Java版中标记为#is_explosion),盔甲架必定会被摧毁。

  9. 其次,如果伤害是焰造成的(在Java版中标记为#ignites_armor_stands),并且盔甲架已经着火,则不会增加着火时间,而会减少0.15(×0.075)的生命值。

  10. 若盔甲架未着火,则其剩余的着火时间将被设定为100个游戏刻(相当于5秒)。

  11. 如果伤害由火造成(在Java版中标记为#burns_armor_stands),且盔甲架生命值剩余在0.5(×0.25)以上,盔甲架将减少4()的生命值。

  12. 根据MC-133212,盔甲架在受到这种伤害破坏时不会掉落任何物品。

  13. 否则,若伤害的性质使其能够摧毁盔甲架(在Java版中标记为#can_break_armor_stand或#always_kills_armor_stands中的任意一个),则会继续进行判断。

  14. 如果攻击者为玩家,并且不具备mayBuild能力(通常在冒险或旁观模式下),则该伤害对盔甲架无效。

  15. 而当攻击者是拥有instabuild能力的玩家(一般在创造模式下),则该伤害会摧毁盔甲架。

  16. 另外,若以上条件均不满足,若盔甲架已经摇晃,或伤害必然能摧毁盔甲架(如大多数弹射物伤害,或在Java版中标记为#always_kills_armor_stands),盔甲架便会被摧毁。

  17. 盔甲架只有在这种伤害的影响下才会掉落物品。

  18. 如果不符合上述条件,则盔甲架会在5个游戏刻(0.25秒)内摇晃。

  19. 在Java版中,根据MC-117824,即使攻击者为玩家,也不会启动player_hurt_entity的触发器。

  20. 在基岩版中,盔甲架可被瞬间伤害以及凋零药水击杀,此时会播放玩家死亡的音效并倒下消失,同时掉落其装备的物品

  21. 若盔甲架接触到熔岩、火焰或营火,会持续受到伤害但不至于死亡。

  22. 当盔甲架着火后,会在身上的焰熄灭后死亡。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科盔甲架数据值配图 盔甲架 armor_stand
item.minecraft.armor_stand
名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科盔甲架数据值配图 盔甲架 armor_stand can_breathe_under_water
entity.minecraft.armor_stand

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科盔甲架数据值配图 盔甲 armor_stand
item.armor_stand.name
名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科盔甲架数据值配图 盔甲架 armor_stand
entity.armor_stand.name
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