标记
发表时间: 2025-11-10 15:55:47
最后更新: 2025-11-10 15:55:47(2天前)
本文标签: 杂项,仅Java版
属性
| 标记 | |
|---|---|
| 尺寸 | 高度:0格 宽度:0格 |
| 实体ID | marker |
介绍
- 标记(Marker)是一种用于数据包和地图制作的实体。
生成
- 标记不会生成在世界中,但可以使用/summon等命令生成。
行为
-
标记在Minecraft中是一种特殊的实体,它们具有最低限度的行为特征,不会触发游戏内的更新。
-
这类实体自身不参与移动,因此不会受到伤害,也不会发出声音,同时也无法被赋予状态效果。
-
需要注意的是,标记无法被骑乘,即使在生成时指定了乘客标签,乘客也不会生成,使用/ride命令也无法将乘客附加到标记上。
-
然而,标记可以充当其他实体的乘客,增加其灵活性。
-
此外,标记只在服务器端存在,玩家无法通过客户端进行直接检测。
-
由于标记不在客户端上存在,因此它们具有一些特殊的行为特征:标记不会被渲染,同时其名称也不会显示。
-
在使用调试功能键F3 + B时,通常只会显示其他可见实体的碰撞箱,而标记的碰撞箱则不会被显示。
-
标记无法被选中,使用F3 + I命令对标记进行操作时,实体数据不会被复制到剪贴板上。
-
最后,标记的数量也不计入在调试屏幕上显示的实体总数(E值)中。
数据值
一、 ID
Java版:
风弹
烟花火箭
雪球
箭
药箭
光灵箭
喷溅药水
滞留药水
冰弹
羊驼唾沫
潜影弹
末影龙火球
火球
小火球
凋灵之首
船
运输船
矿车
漏斗矿车
运输矿车
TNT矿车
动力矿车
命令方块矿车
刷怪笼矿车
拴绳结
画
末影之眼
盾牌
末地水晶
气球
区域效果云
唤魔者尖牙
经验球
下落的方块
物品(实体)
闪电束
不祥之物生成器
展示实体
交互实体
标记
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