雪球
发表时间: 2025-10-16 13:58:16
最后更新: 2025-11-10 14:02:36(1月前)
本文标签: 消耗品
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属性
介绍
获取
一、 雪
-
而时运魔咒并不会对掉落的数量产生任何影响。
-
相对而言,基岩版的掉落规则则更为复杂:在1至3层的雪中,每层也只掉落1个雪球;而在4至5层时,掉落数量增加到2个雪球;6至7层会掉落3个雪球,8层则会产生4个雪球。
-
此外,当雪层以下落的方式接触地面,但未变形成方块时,也会掉落雪球。
二、 雪傀儡
Java版:
| 生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 雪傀儡 | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | |
| 1 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 2 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 3 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 4 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 5 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 6 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 7 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 8 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 9 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 10 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 11 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 12 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 13 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 14 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 15 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 平均 | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | ||
基岩版:
小数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 雪傀儡 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | 0–15 | 93.75% | 7.50 | |
分数
| 生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 雪傀儡 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | 0–15 | 15⁄16 | 15⁄2 | |
分布
| 生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 雪傀儡 | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | |
| 1 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 2 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 3 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 4 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 5 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 6 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 7 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 8 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 9 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 10 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 11 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 12 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 13 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 14 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 15 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄16 (6.25%) | ||
| 平均 | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | 15⁄2 (7.50) | ||
三、 箱子战利品
Java版与基岩版:
用途
一、 投掷
1. 使用雪球可以将其投掷出去,生成弹射物。
2. 发射器也可以射出雪球。
二、 合成材料
三、 快乐恶魂
1. 雪球可以用于喂食小恶魂以加速其成长为快乐恶魂。
行为
一、 着火
-
雪球能够被点燃。
-
在基岩版中,着火的雪球还会点燃它碰到的实体。
二、 造成伤害
三、 与方块交互
- 雪球能够引发其击中的目标,如标靶、铃铛或是大型垂滴叶的坍塌。
- 此外,雪球还具备激活木质压力板和绊线的功能。
- 当雪球穿越这些方块时,它们的开关会持续保持在开启状态。
- 然而,其他类型的开关则不会受到雪球的影响。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| snowball |
item.minecraft.snowball
|
| 名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| snowball | impact_projectiles |
entity.minecraft.snowball
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| snowball |
item.snowball.name
|
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| snowball |
entity.snowball.name
|


斧
剑
三叉戟
重锤
矛
盾牌
弓
弩
盔甲
海龟壳
马铠
狼铠
鹦鹉螺铠
风弹
烟花火箭
不死图腾
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