雪
发表时间: 2025-11-04 17:31:28
最后更新: 2025-11-04 17:31:28(8天前)
本文标签: 主世界
属性
| 雪 | |
|---|---|
![]() |
|
| 合适挖掘工具 | 锹 |
| 硬度 | 0.1 |
| 爆炸抗性 | 0.1 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 可替代 | 是 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | #FFFFFF |
| 方块ID |
Java版:snow 基岩版:snow_layer |
介绍
-
雪(Snow)是一种常见的方块,由降雪天气形成并覆盖在地面上。
-
在基岩版中,雪只能在固体方块上放置,而在Java版中,雪块会在其下方方块被摧毁时同时消失。
-
玩家可以用跳跃的方式站到一个上面有三层雪的方块上。
-
除顶层外,其余每层雪的高度为0.125个单位,特别是当存在8层雪在下方,并且顶部有1层雪时,最上面的两层雪将不具备高度。
-
在基岩版中,使用雪的工具,如果对准层数少于8的雪的侧面并按下使用键,则可以增加该位置的雪的层数。
-
而在Java版中,这种操作会使雪放置到附近的方块上。
-
在基岩版中,达到八层的雪会转换为一个雪块。
生成
一、 自然生成
-
雪的自然生成主要发生在特定的生物群系之上,包括雪原、积雪针叶林、积雪沙滩、冻洋、冰冻深海、冻河、冰刺之地、雪林、积雪山坡及尖峭山峰和冰封山峰。
-
在Minecraft的Java版中,雪仅会以单层的形式生成,而基岩版则允许雪以多层的形式出现。
-
在基岩版游戏中,雪可以自然而然地出现在直接暴露于天空的积雪针叶林村庄建筑上。
-
多层雪是雪原村庄中多种建筑的一部分,并会以此形式存在。
-
雪也在远古城市的冰窖中自然生成。
二、 降雪
-
在某些寒冷的生物群落或者雪线高度以上的区域,降雪会偶然发生,而并非降雨。
-
每个游戏刻中,任何水平位置的方块都有一个概率尝试降雪,这个概率与游戏规则中的randomTickSpeed值有关,具体为n/12288。
-
在默认的随机刻速度下,某个水平位置的方块每个游戏刻降雪的概率为1/4096。
-
在基岩版中,降雪能够自然形成多层积雪;而在Java版中,降雪默认仅会产生一层积雪。
-
Java版中可以通过调整游戏规则snowAccumulationHeight来设定积雪的最大层数。
-
在基岩版中,当游戏规则doWeatherCycle设置为false时,雪将不会产生。
三、 雪傀儡
获取
一、 合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 雪块 | ![]() |
破坏
- 在《我的世界》中,挖掘雪的最佳工具是锹。
- 使用木制锹或更高品质的锹可以有效地挖掘雪,否则挖掘的耗时会增加,并且不会掉落任何物品。
- 当使用具有精准采集属性的锹进行挖掘时,雪块的数量会与其层数相等;例如,破坏8层雪会掉落1个雪块。
- 如果使用没有精准采集属性的锹挖掘雪,Java版中每层雪会掉落1个雪球;而在基岩版中,1到3层的雪会掉落1个雪球,4到5层掉落2个雪球,6到7层掉落3个雪球,8层则会掉落4个雪球。
用途
一、 下落的方块
- 在基岩版中,雪在下方没有不可替代的方块时会变为下落的方块。
二、 覆盖
-
基岩版允许一格高的非固体植物与雪共处于同一方块内,而两格高的植物则无法这样存在,这样可以让植物显得像被雪覆盖一样,并且此时雪仍然可以被采集并堆积。
-
在已有植物方块上放置雪会让植物看起来生长在雪中,但如果试图在有雪的方块上放置植物则会移除雪层。
三、 融化
-
积雪的融化受周围环境的影响,例如加热块或方块的亮度。
-
在基岩版和教育版中,若存在加热块或附近方块的亮度达到12以上,积雪将会融化。
-
不同于此,在基岩版中的干燥生物群落中,无论亮度如何,雪都会融化。
-
Java版则有不同的规则,除了8层雪不融化外,当其他雪层在随机刻受到照明亮度达到12的情况下,会全部融化。
-
在基岩版中,任何雪层在随机刻时会在逐层的情况下融化。
四、 狐狸
- 如果狐狸扑向猎物而扑空后落入雪中,它会短暂地陷入雪中,并会产生雪的粒子。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| snow | combination_step_sound_blocks enchantment_power_transmitter foxes_spawnable_on goats_spawnable_on mangrove_roots_can_grow_through mineable/shovel overworld_carver_replaceables rabbits_spawnable_on replaceable snow wolves_spawnable_on |
block.minecraft.snow
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| snow_layer |
tile.snow_layer.name
|
二、 方块数据
- 在基岩版中,雪层使用以下数据:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 1层,2个像素厚 | |
| 1 | 2层,4个像素厚 | |
| 2 | 3层,6个像素厚 | |
| 3 | 4层,8个像素厚 | |
| 4 | 5层,10个像素厚 | |
| 5 | 6层,12个像素厚 | |
| 6 | 7层,14个像素厚 | |
| 7 | 8层,16个像素厚 |
三、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| layers | 1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
雪的厚度 |
基岩版:


黏土
发光浆果
海带
原木
花岗岩
闪长岩
安山岩
深板岩
凝灰岩
砂岩
红砂岩
海晶石
平滑玄武岩
紫水晶块
草方块
灰化土
菌丝体
土径
泥土
砂土
缠根泥土
耕地
泥巴
沙砾
沙子
红沙
方解石
滴水石块
滴水石锥
紫水晶母岩
紫水晶簇
煤矿石
铁矿石
铜矿石
金矿石
红石矿石
绿宝石矿石
青金石矿石
钻石矿石
粗铁块
粗铜块
苍白苔藓块
苍白覆地苔藓
苍白垂须
红树根
沾泥的红树根
树叶
蘑菇
蘑菇方块
树苗
红树胎生苗
杜鹃花丛
草丛
枯草丛
蕨
灌木丛
枯萎的灌木
仙人掌花
粉红色花簇
野花簇
枯叶
孢子花
萤火虫灌木丛
竹子
仙人掌
藤蔓
睡莲
西瓜
南瓜
雕刻南瓜
南瓜灯
苔藓块
覆地苔藓
小型垂滴叶
大型垂滴叶
发光地衣
垂根
幽匿块
幽匿脉络
幽匿催发体
幽匿尖啸体
幽匿感测体
冰
浮冰
蓝冰
海草
海泡菜
珊瑚块
失活的珊瑚块
珊瑚
失活的珊瑚
珊瑚扇
失活的珊瑚扇
海绵
雪块
雪
干草捆
蜂巢(方块)
蜘蛛网
下界岩
玄武岩
黑石
菌岩
灵魂沙
灵魂土
下界金矿石
下界石英矿石
远古残骸
荧石
下界苗
下界菌
菌索
下界疣块
垂泪藤
缠怨藤
失水恶魂
末地石
紫颂植株
岩浆块
黑曜石
哭泣的黑曜石
骨块
基岩
粗金块
青蛙卵
海龟蛋
嗅探兽蛋
干海带块
蜜脾块
黏液块
蜂蜜块
树脂块
蛙明灯
菌光体
花
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容