钻石
发表时间: 2025-10-18 19:35:22
最后更新: 2025-10-18 19:35:22(1天前)
本文标签: 矿物
属性
钻石 | |
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|
创造标签页(JE) | 原材料 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | diamond |
介绍
-
钻石(Diamond)是一种在《我的世界》中通过开采钻石矿石或从战利品箱中获得的稀有资源。
-
它可用于合成高级工具、盔甲以及附魔台,是游戏进程中至关重要的材料。
-
在现实生活中,钻石以其卓越的研磨和切割特性著称,但用于这些目的的钻石通常并不属于宝石等级。
-
与现实相比,《我的世界》中钻石的稀有度相对较低,而现实中宝石级钻石通常来自大型矿脉,并需要经过精细的切割和加工方能达到所需的质量标准。
-
现实中的钻石工具大多基于工业级钻石,这类钻石较为常见且成本相对较低。
-
在《我的世界》中,宝库战利品是获取钻石的唯一可再生途径,因为每位玩家可以无限次打开宝库,而试炼钥匙和不祥试炼钥匙同样可以不断获得。
获取
一、 挖掘
-
要挖掘钻石矿石或深层钻石矿石,必须使用铁镐或更高级别的镐具。
-
每挖掘一个钻石矿石将掉落一个钻石。
-
如果使用附有时运魔咒的镐来进行挖掘,每个时运等级会增加掉落钻石的数量。
-
当时运等级达到III时,最多可以获得四个钻石。
二、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.60 | 2-6 | 14.26% | 7.0 |
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1.05 | 2-7 | 21.02% | 4.8 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.15 | 1-3 | 7.25% | 13.8 | |
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0.14 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
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0.35 | 1-3 | 16.05% | 6.2 | |
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0.38 | 1-3 | 17.9% | 5.6 | |
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0.27 | 1-3 | 12.71% | 7.9 | |
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1.00 | 1-2 | 53.09% | 1.9 | |
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0.15 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
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0.06 | 1-2 | 4% | 25.0 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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0.02 | 1-2 | 1.42% | 70.4 | |
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0.35 | 1-2 | 21.51% | 4.6 | |
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0.33 | 2-3 | 13.33% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.67 | 2-6 | 15.76% | 6.3 |
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1.05 | 2-7 | 21.02% | 4.8 | |
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0.14 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
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0.14 | 1-3 | 7.03% | 14.2 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.35 | 1-3 | 16.05% | 6.2 | |
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0.62 | 1 | 46.95% | 2.1 | |
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0.35 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
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0.38 | 1-3 | 17.9% | 5.6 | |
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0.27 | 1-3 | 12.69% | 7.9 | |
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0.15 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.06 | 1-2 | 4% | 25.0 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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0.02 | 1-2 | 1.42% | 70.4 | |
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0.35 | 1-2 | 21.51% | 4.6 | |
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0.33 | 2-3 | 13.33% | 7.5 |
Java版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.54 | 2-6 | 12.8% | 7.8 |
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1.01 | 2-7 | 20.38% | 4.9 | |
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0.15 | 1-3 | 7.25% | 13.8 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.31 | 1-3 | 14.38% | 7.0 | |
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0.14 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
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1.00 | 1-2 | 53.09% | 1.9 | |
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0.27 | 1-3 | 12.71% | 7.9 | |
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0.38 | 1-3 | 17.9% | 5.6 | |
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0.15 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.06 | 1-2 | 4% | 25.0 | |
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0.02 | 1-2 | 1.42% | 70.4 | |
![]() |
0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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0.35 | 1-2 | 21.51% | 4.6 | |
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0.33 | 2-3 | 13.33% | 7.5 |
基岩版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.59 | 2-6 | 14% | 7.1 |
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1.01 | 2-7 | 20.38% | 4.9 | |
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0.14 | 1-3 | 7.03% | 14.2 | |
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0.14 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.31 | 1-3 | 14.38% | 7.0 | |
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1.00 | 1-2 | 53.09% | 1.9 | |
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0.35 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
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0.38 | 1-3 | 17.9% | 5.6 | |
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0.27 | 1-3 | 12.69% | 7.9 | |
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0.15 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
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0.12 | 1-3 | 5.94% | 16.8 | |
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0.06 | 1-2 | 4% | 25.0 | |
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0.02 | 1-2 | 1.42% | 70.4 | |
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0.35 | 1-2 | 21.51% | 4.6 | |
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0.21 | 1-3 | 9.9% | 10.1 | |
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0.33 | 2-3 | 13.33% | 7.5 |
三、 考古战利品
1. 用刷子刷扫沙漠神殿里的可疑的沙子有概率掉落钻石。
J2. ava版与基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.12 | 1 | 12.5% | 8.0 |
四、 合成
材料 | 合成配方 |
---|---|
钻石块 | ![]() |
五、 烧炼
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
钻石矿石或 深层钻石矿石 + 任意燃料 |
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用途
-
钻石是一种珍贵资源,能够打造出耐久度排名仅次于下界合金的工具和盔甲。
-
此外,钻石还可以用于复制锻造模板,这使得其在游戏中的用途更加广泛。
一、 合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
钻石块 | 钻石 | ![]() |
|
镶铆盔甲纹饰 | 钻石 + 镶铆盔甲纹饰 + 铜块或 涂蜡的铜块 |
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|
海岸盔甲纹饰或 哨兵盔甲纹饰或 恼鬼盔甲纹饰 |
钻石 + 海岸盔甲纹饰或 哨兵盔甲纹饰或 恼鬼盔甲纹饰 + 圆石 |
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|
钻石斧 | 钻石 + 木棍 |
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|
靴子 | 钻石 | ![]() |
|
胸甲 | 钻石 | ![]() |
|
头盔 | 钻石 | ![]() |
|
钻石锄 | 钻石 + 木棍 |
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|
护腿 | 钻石 | ![]() |
|
钻石镐 | 钻石 + 木棍 |
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|
钻石锹 | 钻石 + 木棍 |
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|
钻石剑 | 钻石 + 木棍 |
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|
沙丘盔甲纹饰 | 钻石 + 沙丘盔甲纹饰 + 砂岩 |
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|
沙丘盔甲纹饰 | 钻石 + 沙丘盔甲纹饰 + 平滑砂岩或 切制砂岩或 雕纹砂岩 |
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附魔台 | 书 + 钻石 + 黑曜石 |
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眼眸盔甲纹饰 | 钻石 + 眼眸盔甲纹饰 + 末地石 |
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涡流盔甲纹饰 | 钻石 + 涡流盔甲纹饰 + 旋风棒 |
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|
雇主盔甲纹饰或 牧民盔甲纹饰或 塑造盔甲纹饰或 向导盔甲纹饰 |
钻石 + 雇主盔甲纹饰或 牧民盔甲纹饰或 塑造盔甲纹饰或 向导盔甲纹饰 + 陶瓦 |
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|
唱片机 | 任意木板 + 钻石 |
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对应烟火之星 | 火药+ 对应的染料+ 额外材料(可选) |
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最多能加入8个染料。 可选的形状效果材料包括生物头颅、金粒、羽毛和火焰弹,互不兼容。 可选的附加效果材料包括钻石和荧石粉,互不排斥且不与形状效果材料相排斥。 染料按从左到右、从上到下的顺序录入烟火之星的数据中;其他物品的位置对合成结果没有影响。 |
下界合金升级或 肋骨盔甲纹饰 |
钻石 + 下界合金升级或 肋骨盔甲纹饰 + 下界岩 |
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猪鼻盔甲纹饰 | 钻石 + 猪鼻盔甲纹饰 + 黑石 |
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尖塔盔甲纹饰 | 钻石 + 尖塔盔甲纹饰 + 紫珀块 |
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尖塔盔甲纹饰 | 钻石 + 尖塔盔甲纹饰 + 紫珀柱 |
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潮汐盔甲纹饰 | 钻石 + 潮汐盔甲纹饰 + 海晶石砖或 暗海晶石 |
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潮汐盔甲纹饰 | 钻石 + 潮汐盔甲纹饰 + 海晶石 |
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监守盔甲纹饰或 幽静盔甲纹饰 |
钻石 + 监守盔甲纹饰或 幽静盔甲纹饰 + 深板岩圆石 |
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荒野盔甲纹饰 | 钻石 + 荒野盔甲纹饰 + 苔石 |
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二、 交易
村民或流浪商人 | 概率 | 村民或流浪商人收购的物品 | 村民或流浪商人出售的物品 | |
---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | |||
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40% | 100% | ![]() |
![]() |
![]() |
67% | 100% | ![]() |
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![]() |
100% | 100% | ![]() |
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三、 修复
1. 钻石头盔、胸甲、护腿、靴子、剑、镐、斧、锄和锹能通过铁砧用钻石来修复。
四、 信标
- 在Minecraft中,玩家可以使用钻石来选择并激活信标的状态效果。
- 为了进行选择,玩家需要首先决定一种可用的状态效果。
- 然后,将钻石放置在物品槽中以完成选定。
- 除了钻石,铁锭、金锭、绿宝石或下界合金锭均可作为信标的状态效果选择材料进行替代。
五、 锻造原材料
材料 | 锻造配方 |
---|---|
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 钻石 |
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数据值
一、ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() |
diamond | beacon_payment_items diamond_tool_materials repairs_diamond_armor trim_materials |
item.minecraft.diamond
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
diamond |
item.diamond.name
|


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