金粒
发表时间: 2025-10-18 20:03:56
最后更新: 2025-10-18 20:03:56(1天前)
本文标签: 矿物
属性
金粒 | |
![]() |
|
创造标签页(JE) | 原材料 |
创造分类(BE) | 物品 |
最大堆叠 | 64 |
可再生 | 是 |
物品ID | gold_nugget |
介绍
1. 金粒(Gold Nugget)是一种通过杀死僵尸猪灵、采矿或者炼制金质工具获得的物品。
获取
一、 生物掉落物
Java版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
僵尸猪灵 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 75.00% | 1.00 | 0–3 | 87.50% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
僵尸猪灵 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 3⁄4 | 1 | 0–3 | 7⁄8 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
僵尸猪灵 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) |
1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄4 (25.00%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
平均 | 1⁄2 (0.50) | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) |
基岩版:
小数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
僵尸猪灵 | 0–1 | 50.00% | 0.50 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 50.00% | 1.00 | 0–4 | 50.00% | 1.25 |
分数
生物 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
![]() |
僵尸猪灵 | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 1⁄2 | 1 | 0–4 | 1⁄2 | 5⁄4 |
分布
生物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
![]() |
僵尸猪灵 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄2 (50.00%) |
1 | 1⁄2 (50.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄12 (8.33%) | ||
2 | 0 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | ||
平均 | 1⁄2 (0.50) | 3⁄4 (0.75) | 1 (1.00) | 5⁄4 (1.25) |
二、 挖掘
-
在《我的世界》中,使用没有附加精准采集魔咒的镐子进行下界金矿石的开采,可以获得2到6个金粒的掉落。
-
为了提升掉落数量,可以运用时运魔咒,其中时运III能够使掉落量最多达到24个金粒。
-
针对镶金黑石的开采,未附带精准采集魔咒的镐子具有10%的几率掉落2到5个金粒。
-
若装备时运I,掉落金粒的概率提升至14.29%(即1/7),而时运II则将此概率增至25%。
-
最后,若施加时运III,掉落金粒的几率将完全达到100%。
三、 合成
材料 | 合成配方 |
---|---|
金锭 | ![]() |
四、 烧炼
五、 箱子战利品
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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1.35 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
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3.17 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
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1.25 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
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2.40 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
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0.26 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
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0.24 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
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3.23 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
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2.41 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
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1.59 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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1.54 | 2-8 | 27.24% | 3.7 |
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3.17 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
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1.25 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
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2.40 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
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0.26 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
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0.24 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
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3.23 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
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2.41 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
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1.59 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
Java版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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1.35 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
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3.17 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
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1.25 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
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2.40 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
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3.03 | 1-3 | 78.93% | 1.3 | |
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2.41 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
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0.26 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
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0.24 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
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1.59 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
基岩版(即将到来):
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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1.54 | 2-8 | 27.24% | 3.7 |
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3.17 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
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1.25 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
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2.40 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
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3.03 | 1-3 | 78.93% | 1.3 | |
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0.24 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
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0.26 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
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2.41 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
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1.59 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
六、 考古战利品
1. 用刷子刷扫古迹废墟和海底废墟里的可疑的方块有概率掉落金粒。
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
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0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
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0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
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0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
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0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
用途
一、 合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
闪烁的西瓜片 | 金粒 + 西瓜片 |
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金锭 | 金粒 | ![]() |
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金胡萝卜 | 金粒 + 胡萝卜 |
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|
淡灰色烟火之星 | 火药+ 对应的染料+ 额外材料(可选) |
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最多能加入8个染料。 可选的形状效果材料包括生物头颅、金粒、羽毛和火焰弹,互不兼容。 可选的附加效果材料包括钻石和荧石粉,互不排斥且不与形状效果材料相排斥。 染料按从左到右、从上到下的顺序录入烟火之星的数据中;其他物品的位置对合成结果没有影响。 |
数据值
一、 ID
Java版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
gold_nugget |
item.minecraft.gold_nugget
|
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() |
gold_nugget |
item.gold_nugget.name
|


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