时运
发表时间: 2025-11-10 20:51:34
最后更新: 2025-11-10 20:51:34(2天前)
本文标签: 挖掘
属性
| 时运 | |
|---|---|
| 适用物品 | |
| 修正附魔等级范围 | Java版: I级:15–65 II级:24–74 III级:33–83 基岩版: I级:15–61 II级:24–71 III级:33–81 |
| 出现条件 | 无限制条件 |
| 不共存魔咒 | 精准采集 |
| 最大等级 | III |
| 挑选权重 | Java版:2 基岩版:3 |
| 魔咒ID | fortune |
介绍
- 时运(Fortune)是一种专门用于挖掘工具的附魔效果。
- 该魔咒的作用是提高玩家破坏方块后掉落物品数量的期望值。
- 当时运与精准采集同时作用于同一物品时,精准采集的效果将优先发挥作用。
- 因此,在进行采矿作业时,合理搭配这两种附魔可以显著提高资源的获取效率。
获取
|
物品
魔咒
|
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 10 | 13 | 14 | 15 | 22 | ||
| 时运I | 15 | 12 | 10 | 8 | 6 | 6 | 6 | 2 |
| 时运II | 24 | 20 | 18 | 16 | 14 | 14 | 14 | 10 |
| 时运III | 33 | 28 | 26 | 24 | 22 | 22 | 22 | 18 |
用途
一、 矿石
-
在《我的世界》中,特定矿石如煤矿石、铁矿石、铜矿石、金矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、青金石矿石、下界金矿石、下界石英矿石以及紫水晶簇可以通过附魔来增加掉落的数量。
-
使用I级时,有33%的机会将掉落的物品数量翻倍,从而使平均掉落量提升33%。
-
若使用II级,玩家将有机会使掉落数量增加到2倍或3倍,且这两种情况分别有25%的几率出现,平均掉落量提升可达75%。
-
对于III级,其掉落数量可能会增加至2倍、3倍或4倍,各种情况下成功的几率均为20%,从而使平均掉落量提升达到120%。
-
在每个等级下,掉落一个物品的权重被设定为2,而其他数量的物品则设定为1,这个权重设置影响了掉落的概率分配。
-
掉落倍率期望可以使用公式X + 12 + 1X + 2进行计算,其中X代表时运的等级。
| 矿石 | 掉落物 | 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III |
|---|---|---|---|---|---|
| 1× |
(平均1.33×,即+33%) |
(平均1.75×,即+75%) |
(平均2.2×,即+120%) |
||
| 2-5 |
|||||
| 2-6 |
|||||
| 4-9 |
|||||
| 4 |
二、 离散随机
-
在《我的世界》中,某些物品的掉落数量受到离散型均匀分布的影响,意味着各种掉落数量均具有相同的出现概率。
-
除基础掉落外,物品在运气的加成下,可以额外掉落0至小于魔咒等级的物品数量,但整体掉落量不应超过单个物品的最大掉落限制。
-
若掉落的数量超出了上述的上限,多余的掉落将被截断至该上限值。
| 方块 | 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运I | 时运II | 时运III | |||
| 2 | 33.3% | 16.7% | 11.1% | 8.3% | ||
| 3 | 33.3% | 22.2% | 16.7% | |||
| 4 | 50% | 66.7% | 75% | |||
| 平均 | 3 | 3.33 | 3.56 | 3.67 | ||
| 2 | 50% | 25% | 16.7% | 12.5% | ||
| 3 | 50% | 33.3% | 25% | |||
| 4 | 0% | 25% | ||||
| 5 | 0% | 16.7% | 37.5% | |||
| 平均 | 2.5 | 3 | 3.5 | 3.875 | ||
| 3 | 20% | 10% | 6.7% | 5% | ||
| 4 | 20% | 13.3% | 10% | |||
| 5 | 20% | 15% | ||||
| 6 | 20% | |||||
| 7 | ||||||
| 8 | 0% | 10% | 13.3% | 15% | ||
| 9 | 0% | 6.7% | ||||
| 平均 | 5 | 5.5 | 6 | 6.45 | ||
| 4 | 50% | 25% | 16.7% | 12.5% | ||
| 5 | 50% | 33.3% | 25% | |||
| 6 | 0% | 25% | 33.3% | 25% | ||
| 7 | 0% | 16.7% | 25% | |||
| 8 | 0% | 12.5% | ||||
| 平均 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | ||
| 2 | 33.3% | 16.7% | 11.1% | 8.3% | ||
| 3 | 33.3% | 22.2% | 16.7% | |||
| 4 | 33.3% | 25% | ||||
| 5 | 0% | 16.7% | 22.2% | 25% | ||
| 6 | 0% | 11.1% | 16.7% | |||
| 7 | 0% | 8.3% | ||||
| 平均 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | ||
| 1 | 50% | 25% | 16.7% | 12.5% | ||
| 2 | 50% | 33.3% | 25% | |||
| 3 | 0% | 25% | 33.3% | 25% | ||
| 4 | 0% | 16.7% | 25% | |||
| 5 | 0% | 12.5% | ||||
| 平均 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | ||
| 2 | 50% | 25% | 16.7% | 12.5% | ||
| 3 | 50% | 33.3% | 25% | |||
| 4 | 0% | 25% | 33.3% | 25% | ||
| 5 | 0% | 16.7% | 25% | |||
| 6 | 0% | 12.5% | ||||
| 平均 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | ||
| 1 | 33.3% | 16.7% | 11.1% | 8.3% | ||
| 2 | 33.3% | 22.2% | 16.7% | |||
| 3 | 33.3% | 25% | ||||
| 4 | 0% | 16.7% | 22.2% | 25% | ||
| 5 | 0% | 11.1% | 16.7% | |||
| 6 | 0% | 8.3% | ||||
| 平均 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | ||
三、 草丛
| 方块 | 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运I | 时运II | 时运III | |||
| 0 | 87.5% | |||||
| 1 | 12.5% | 4.17% | 2.5% | 1.79% | ||
| 2 | 0% | |||||
| 3 | ||||||
| 4 | 0% | |||||
| 5 | ||||||
| 6 | 0% | |||||
| 7 | ||||||
| 平均 | 0.125 | 0.25 | 0.375 | 0.5 | ||
四、 农作物
- 甜菜和小麦
-
甜菜种子和小麦种子的掉落数量与二项分布密切相关。
-
在Java版中,游戏机制会首先确保掉落一份种子,然后再进行最多三次尝试, 每次尝试的掉落概率大约为57%(即p=4/7)。
-
相对而言,在基岩版中,系统直接进行三次尝试,每次尝试的掉落率约为53%(即p=8/15)。
-
此外,挖掘工具附魔的时运魔咒每增加一级,以上的尝试次数都会相应增加1次。
-
下表展现了小麦种子和甜菜种子在不同时运等级下的掉落数量和概率:
| 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | ||
| 1 | 7.87% | 3.37% | 1.45% | 0.62% | |
| 2 | 31.49% | 17.99% | 9.64% | 4.96% | |
| 3 | 41.98% | 35.99% | 25.70% | 16.52% | |
| 4 | 18.66% | 31.99% | 34.27% | 29.38% | |
| 5 | 0% | 10.66% | 22.85% | 29.38% | |
| 6 | 0% | 6.09% | 15.67% | ||
| 7 | 0% | 3.48% | |||
| 平均掉落数量 | 2.71 | 3.29 | 3.86 | 4.43 | |
| 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | ||
| 0 | 10.16% | 4.74% | 2.21% | 1.03% | |
| 1 | 34.84% | 21.68% | 12.65% | 7.08% | |
| 2 | 39.82% | 37.17% | 28.91% | 20.24% | |
| 3 | 15.17% | 28.32% | 33.04% | 30.84% | |
| 4 | 0% | 8.09% | 18.88% | 26.43% | |
| 5 | 0% | 4.32% | 12.08% | ||
| 6 | 0% | 2.30% | |||
| 平均掉落数量 | 1.60 | 2.13 | 2.67 | 3.20 | |
-
胡萝卜和马铃薯的掉落数量受二项分布和离散型随机分布影响,这一现象仅限于基岩版。
-
在Java版中,系统首先确保掉落2个胡萝卜或马铃薯,并随后进行3次掉落尝试,每次成功掉落的几率约为57%(即p=4⁄7)。
-
相较之下,基岩版在掉落时会固定产生1至(X+1)个胡萝卜或马铃薯,其中X代表挖掘工具的时运等级,且其分布遵循离散均匀分布。
-
随后,基岩版同样进行3次掉落尝试,但每次的成功概率略低,大约为53%(即p=8⁄15)。
-
此外,若挖掘工具的时运魔咒等级提升1级,将使上述掉落尝试次数增加1次。
-
下表展现了胡萝卜和马铃薯在不同时运等级下的掉落数量和概率:
| 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | ||
| 2 | 7.87% | 3.37% | 1.45% | 0.62% | |
| 3 | 31.49% | 17.99% | 9.64% | 4.96% | |
| 4 | 41.98% | 35.99% | 25.70% | 16.52% | |
| 5 | 18.66% | 31.99% | 34.27% | 29.38% | |
| 6 | 0% | 10.66% | 22.85% | 29.38% | |
| 7 | 0% | 6.09% | 15.67% | ||
| 8 | 0% | 3.48% | |||
| 平均掉落数量 | 3.71 | 4.29 | 4.86 | 5.43 | |
| 掉落物 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | ||
| 1 | 10.16% | 2.37% | 0.74% | 0.26% | |
| 2 | 34.84% | 13.21% | 4.95% | 2.03% | |
| 3 | 39.82% | 29.42% | 14.59% | 7.09% | |
| 4 | 15.17% | 32.74% | 24.86% | 14.80% | |
| 5 | 0% | 18.20% | 26.94% | 21.15% | |
| 6 | 4.05% | 18.74% | 22.40% | ||
| 7 | 0% | 7.73% | 17.91% | ||
| 8 | 1.44% | 10.20% | |||
| 9 | 0% | 3.60% | |||
| 10 | 0.58% | ||||
| 平均掉落数量 | 2.60 | 3.63 | 4.67 | 5.70 | |
五、 预设概率掉落
-
值得注意的是,这些掉落概率是固定的预设值,并不是通过算法计算得出的。
-
在较高等级的时运魔咒效果下,只会应用已经定义的最高掉落概率。
| 方块 | 掉落物 | 概率 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运I | 时运II | 时运III | 时运IV | ||
| 10% (1⁄10) | 14.29% (1⁄7) | 25% (1⁄4) | 100% | |||
| 2-5 |
||||||
| 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) | 10% (1⁄10) | ||
| 其他 |
对应 |
5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) | |
| 1-2 |
2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) | 10% (1⁄10) | |
| 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) | 2.5% (1⁄40) | ||
| 33% (33⁄100) | 55% (11⁄20) | 77% (77⁄100) | 100% | |||
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 魔咒标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 时运 | fortune | exclusive_set/mining in_enchanting_table non_treasure on_mob_spawn_equipment on_random_loot on_traded_equipment tooltip_order tradeable trades/taiga_special |
enchantment.minecraft.fortune
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 时运 | fortune |
enchantment.lootBonusDigger
|
保护
爆炸保护
火焰保护
弹射物保护
荆棘
水下速掘
水下呼吸(魔咒)
迅捷潜行
深海探索者
摔落缓冲
冰霜行者
灵魂疾行
锋利
节肢杀手
亡灵杀手
火焰附加
击退
抢夺
横扫之刃
劈裂
致密
破甲
风爆
突进
火矢
力量(魔咒)
冲击
无限
多重射击
穿透
快速装填
引雷
穿刺
忠诚
激流
海之眷顾
饵钓
效率
时运
精准采集
经验修补
耐久
绑定诅咒
消失诅咒
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