树苗
发表时间: 2025-11-03 19:31:34
最后更新: 2025-11-03 19:31:34(9天前)
本文标签: 主世界,植被
属性
| 树苗 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 橡树树苗、白桦树苗、云杉树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗、樱花树苗、苍白橡树树苗 |
| 合适挖掘工具 | 无 |
| 硬度 | 0 |
| 爆炸抗性 | 0 |
| 引燃几率 | 橡树树苗、云杉树苗、白桦树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗、红树胎生苗:0 樱花树苗、苍白橡树树苗:0[仅Java版]或5[仅基岩版] |
| 烧毁几率 | 橡树树苗、云杉树苗、白桦树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗、红树胎生苗:0 樱花树苗、苍白橡树树苗:0[仅Java版]或20[仅基岩版] |
| 熔岩可燃性 | 否 |
| 窒息生物 | 否 |
| 红石导体 | 否 |
| 固体方块 (JE) | 否 |
| 固体方块 (BE) | 否 |
| 材料固体方块 (BE) | 否 |
| 活塞推动行为 | 被推动破坏,不可拉动 |
| 乐器 | 竖琴/钢琴 |
| 地图基色 | 橡树树苗、云杉树苗、白桦树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗、红树胎生苗:#007C00 樱花树苗:#F27FA5 苍白橡树树苗:#A7A7A7 |
| 方块ID | 橡树树苗: oak_sapling 云杉树苗: spruce_sapling 白桦树苗: birch_sapling 丛林树苗: jungle_sapling 金合欢树苗: acacia_sapling 深色橡树树苗: dark_oak_sapling 樱花树苗: cherry_sapling 红树胎生苗: mangrove_propagule 苍白橡树树苗: pale_oak_sapling |
| 树苗(物品属性) | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | 自然方块 |
| 创造分类(BE) | 自然 |
| 烧炼时间 | 100游戏刻(5秒,0.5个物品) |
| 最大堆叠 | 64 |
| 可再生 | 是 |
| 物品ID | 橡树树苗: oak_sapling 云杉树苗: spruce_sapling 白桦树苗: birch_sapling 丛林树苗: jungle_sapling 金合欢树苗: acacia_sapling 深色橡树树苗: dark_oak_sapling 樱花树苗: cherry_sapling 红树胎生苗: mangrove_propagule 苍白橡树树苗: pale_oak_sapling |
介绍
-
树苗是一种植物,具有生长为树木的特性,包含多种类型,如橡树树苗、白桦树苗、云杉树苗、丛林树苗、金合欢树苗、深色橡树树苗、樱花树苗和苍白橡树树苗。
-
当玩家位于树苗的位置时,树木依然可以生长,但红树树苗除外。此外,非红树树苗的生长可能会导致玩家窒息。
-
在树苗生长的过程中,实际上是放置了地物,因此在Java版中,如果用命令将树苗放在没有#dirt标签的方块(例如圆石)上,树苗在成长时会将这些方块替换为泥土。
-
尽管樱花树苗的纹理显示有樱花,但蜜蜂并不会在这些树上采集花粉,也无法用它们进行繁殖。
生成
一、 自然生成
- 云杉树苗
- 白桦树苗
- 白桦树苗盆栽自然生成于林地府邸的一些房间里。
- 深色橡树树苗
- 林地府邸的树苗房里会生成58个深色橡树树苗。
- 金合欢树苗
获取
一、 树叶
-
例如,杜鹃树叶可能掉落杜鹃花丛,而盛开的杜鹃树叶则会掉落盛开的杜鹃花丛。
-
然而,丛林树叶则是一个例外,其掉落树苗的概率为2.5%。
-
若施加时运魔咒,树苗的掉落概率将会提高,其中等级I的概率为6.25%(对于丛林树叶,该概率为2.78%)。
-
在时运魔咒的等级II下,掉落概率提升至8.33%(丛林树叶为3.125%)。
-
当时运魔咒达到等级III时,树苗的掉落概率可增至10%(对于丛林树叶,该概率为4.17%)。
二、 箱子战利品
Java版:
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 4 | 28.57% | 3.5 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.45 | 3-7 | 25.41% | 3.9 | ||
| 0.96 | 1-2 | 48.2% | 2.1 | ||
| 0.45 | 1-2 | 26.29% | 3.8 | ||
| 1.46 | 3-7 | 25.64% | 3.9 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.68 | 1-5 | 43.74% | 2.3 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.79 | 1-2 | 71.69% | 1.4 |
Java版(即将到来):
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.79 | 1-2 | 71.69% | 1.4 | ||
| 1.29 | 3-7 | 22.88% | 4.4 | ||
| 0.96 | 1-2 | 48.2% | 2.1 | ||
| 1.53 | 1-5 | 40.59% | 2.5 |
基岩版(即将到来):
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 4 | 28.57% | 3.5 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.29 | 3-7 | 22.88% | 4.4 | ||
| 0.96 | 1-2 | 48.2% | 2.1 | ||
| 0.45 | 1-2 | 26.29% | 3.8 | ||
| 1.46 | 3-7 | 25.64% | 3.9 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.68 | 1-5 | 43.74% | 2.3 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 | ||
| 1.79 | 1-2 | 71.69% | 1.4 |
林地府邸
- 林地府邸的树苗房内总是会生成1个箱子,当中有28个深色橡树树苗。
三、 交易
破坏
- 树苗被挖掘时会立刻被破坏。
- 树苗被破坏后会掉落自身。
| 方块 | |
|---|---|
| 硬度 | 0 |
| 工具 | 无 |
| 挖掘时间 | |
| 徒手 | 0.05 |
用途
一、 生长
-
Java版中,树苗的可种植方块由#dirt标签定义,而其生长过程由随机刻控制。
-
每个树苗在完全长成树木之前会经历两个生长阶段,尽管这两个阶段在视觉上看不出区别。
-
当树苗处于第二个生长阶段时,系统会为其分配高度并评估生长条件,如果条件不满足,生长将被取消。
-
要使树苗转变为树木,树苗上方一格的亮度水平(考虑块光照和天空光照的较大值)必须达到至少9。
-
对于树苗上方的叶子、原木以及某些特殊方块(如#replaceable_by_trees标签所标记的方块,Java版专属),一般来说不会阻碍树苗的生长。
-
在树木生长过程中,树苗会穿过并有时替代这些方块。
-
不同树种对生长所需空间的要求也各有不同,在没有特殊说明的情况下,“空间”指的是一片仅包含不妨碍树苗生长的方块的区域。
Java版
-
橡树树苗的生长需要在其上方至少有3×5×3的空旷空间。
-
如果这个空间内(不包括其正上方的一个方块)存在阻碍树苗成长的方块,它将只会生长为珍异橡树。
-
当上方有3×4×3的空间时,橡树树苗会成长为5格高的球形珍异橡树。
-
白桦树苗则要求上方至少有3×6×3的空间才能正常生长。
-
对于单个云杉树苗,需要确保其上方至少有5×6×5的空隙。
-
以西北角树苗为基准,在2×2范围内放置的4个云杉树苗需要上方有5×14×5的空间,并且周围需要至少有3×1×3的空隙。
-
单独的丛林树苗生长所需的空间也有类似要求,其上方需要3×5×3的空旷区域。
-
在2×2区域中放置的4个丛林树苗,同样以西北角的树苗为基准,需要上方有5×11×5的空间,以及至少3×1×3的周边空隙。
-
金合欢树苗则需要上方至少有5×6×5的成长空间。
-
而单个深色橡树树苗和苍白橡树树苗则无法生长。
-
在2×2的区域中放置的4个深色橡树和苍白橡树树苗,以西北角的树苗为基准,需在上方有3×7×3的空间。
-
樱花树苗需在其上方拥有至少5×9×5的空旷区域以便生长。
基岩版
-
在我的世界中,树苗的生长监测空间是由两部分组成的。
-
对于普通树苗来说,监测区域位于树苗上方(不包括树苗自身)形成一个3×(n−2)×3的立方体,同时在其上方又会有一个5×3×5的区域。
-
而针对珍异橡树,其生长检测的空间范围则较为特殊,只涉及树苗上方的一个1×(n+1)×1的区域。
-
其中,正整数n表示的是树干的高度。
-
下表为n的取值范围:
| 树苗种类 | 最小值 | 最大值 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 橡树树苗 | 4 | 6 | 普通橡树 |
| 橡树树苗 | 4 | 13 | 珍异橡树 |
| 云杉树苗 | 6 | 9 | 实际高度可能会向下偏移1-2格 |
| 白桦树苗 | 5 | 7 | |
| 丛林树苗 | 4 | 10 | |
| 金合欢树苗 | 5 | 9 | |
| 樱花树苗 | 7 | 8 | 实际高度可能会向下偏移1格 |
-
在我的世界中,树苗的生长受限于特定的空间检测范围。
-
对于2×2的云杉树苗与丛林树苗,其生长检测区域位于西北角树苗正上方,范围为5×(n+1)×5,中心则是一个3×1×3的区域,其中n代表树干的高度,必需为正整数。
-
深色橡树树苗和苍白橡树树苗的生长范围较小,其空间检测区域位于西北角树苗的上方,具体为3×(n−2)×3,其上方空间则为5×3×5,适用于单个树苗。
-
因此,了解树苗的生长检测范围对于玩家在游戏中合理种植树木至关重要。
-
下表为n的取值范围:
| 树苗种类 | 最小值 | 最大值 |
|---|---|---|
| 云杉树苗 | 13 | 29 |
| 丛林树苗 | 10 | 31 |
| 深色橡树树苗 | 6 | 9 |
| 苍白橡树树苗 | 6 | 9 |
二、 生成蜂巢
-
在游戏中,如果橡树、白桦或樱花树苗的生长范围内存在花朵、红树胎生苗、盛开的杜鹃花丛,或盛开的杜鹃树叶,那么这些树苗长成后会有5%的概率附带蜂巢。
-
而在基岩版的情况下,即使树苗周围没有任何花朵,橡树树苗的成长依然可以使其有5%的机会生成蜂巢。
-
每一个生成的蜂巢中通常会栖息着1到3只蜜蜂。
三、 装饰
- 任何类型的树苗都可以被放在花盆里。
四、 燃料
五、 堆肥
- 将树苗放进堆肥桶里有30%概率增加1个堆肥层。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| oak_sapling | saplings | saplings |
block.minecraft.oak_sapling
|
|
| spruce_sapling |
block.minecraft.spruce_sapling
|
|||
| birch_sapling |
block.minecraft.birch_sapling
|
|||
| jungle_sapling |
block.minecraft.jungle_sapling
|
|||
| acacia_sapling |
block.minecraft.acacia_sapling
|
|||
| dark_oak_sapling |
block.minecraft.dark_oak_sapling
|
|||
| cherry_sapling |
block.minecraft.cherry_sapling
|
|||
| pale_oak_sapling |
block.minecraft.pale_oak_sapling
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| oak_sapling |
tile.sapling.oak.name
|
|
| spruce_sapling |
tile.sapling.spruce.name
|
|
| birch_sapling |
tile.sapling.birch.name
|
|
| jungle_sapling |
tile.sapling.jungle.name
|
|
| acacia_sapling |
tile.sapling.acacia.name
|
|
| dark_oak_sapling |
tile.sapling.big_oak.name
|
|
| cherry_sapling |
tile.cherry_sapling.name
|
|
| pale_oak_sapling |
tile.pale_oak_sapling.name
|
二、 方块数据
| 位 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个值范围0-5的3位二进制数字,储存树苗种类:
|
| 0x8 | 树苗是否可以长成树 |
三、 方块状态
Java版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| stage | 0 | 0 | 树苗刚被种下,在一段时间后此值增长 | |
| 1 | 树苗在此阶段可以成长为树 | |||
| age | 0 | 0 | 悬挂的红树胎生苗刚生长出后的幼苗状态 | |
| 1 2 3 |
悬挂的红树胎生苗正在成长中 | |||
| 4 | 悬挂的红树胎生苗可以被收获的状态 | |||
| hanging | false | true | 方块悬挂在其他方块之下 | |
| false | 方块没有悬挂在其他方块下方 | |||
| stage | 0 | 0 | 树苗刚被种下,在一段时间后此值增长 | |
| 1 | 树苗在此阶段可以成长为树 | |||
| waterlogged | false | true | 方块处于含水状态 | |
| false | 方块不含水 |
基岩版:
| 方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| age_bit | false | false | 树苗刚被种下,在一段时间后此值将变为true | |
| true | 树苗在此阶段可以成长为树 | |||
| sapling_type | 已弃用,为兼容性而保留 树苗的类型 acacia: dark_oak: oak: spruce: birch: jungle: pale_oak:未使用 |
|||
| age_bit | false | false | 树苗刚被种下,在一段时间后此值将变为true | |
| true | 树苗在此阶段可以成长为树 | |||
| hanging | false | false | 此方块没有悬挂在方块下方 | |
| true | 此方块悬挂在方块下方 | |||
| propagule_stage | 0 | 0 | 悬挂的红树胎生苗刚生长出后的幼苗状态 | |
| 1 2 3 |
悬挂的红树胎生苗正在成长中 | |||
| 4 | 悬挂的红树胎生苗可以被收获的状态 | |||

黏土
发光浆果
海带
原木
花岗岩
闪长岩
安山岩
深板岩
凝灰岩
砂岩
红砂岩
海晶石
平滑玄武岩
紫水晶块
草方块
灰化土
菌丝体
土径
泥土
砂土
缠根泥土
耕地
泥巴
沙砾
沙子
红沙
方解石
滴水石块
滴水石锥
紫水晶母岩
紫水晶簇
煤矿石
铁矿石
铜矿石
金矿石
红石矿石
绿宝石矿石
青金石矿石
钻石矿石
粗铁块
粗铜块
苍白苔藓块
苍白覆地苔藓
苍白垂须
红树根
沾泥的红树根
树叶
蘑菇
蘑菇方块
树苗
红树胎生苗
杜鹃花丛
草丛
枯草丛
蕨
灌木丛
枯萎的灌木
仙人掌花
粉红色花簇
野花簇
枯叶
孢子花
萤火虫灌木丛
竹子
仙人掌
藤蔓
睡莲
西瓜
南瓜
雕刻南瓜
南瓜灯
苔藓块
覆地苔藓
小型垂滴叶
大型垂滴叶
发光地衣
垂根
幽匿块
幽匿脉络
幽匿催发体
幽匿尖啸体
幽匿感测体
冰
浮冰
蓝冰
海草
海泡菜
珊瑚块
失活的珊瑚块
珊瑚
失活的珊瑚
珊瑚扇
失活的珊瑚扇
海绵
雪块
雪
干草捆
蜂巢(方块)
蜘蛛网
下界岩
玄武岩
黑石
菌岩
灵魂沙
灵魂土
下界金矿石
下界石英矿石
远古残骸
荧石
下界苗
下界菌
菌索
下界疣块
垂泪藤
缠怨藤
失水恶魂
末地石
紫颂植株
岩浆块
黑曜石
哭泣的黑曜石
骨块
基岩
粗金块
青蛙卵
海龟蛋
嗅探兽蛋
干海带块
蜜脾块
黏液块
蜂蜜块
树脂块
蛙明灯
菌光体
花
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