热带草原
发表时间: 2025-11-11 13:25:08
最后更新: 2025-11-11 13:25:08(1天前)
本文标签: 主世界,干旱类
属性
| 热带草原 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 干旱 |
| 温度 | 2.0[仅JE] 1.2[仅BE] |
| 主要结构与地物 | 热带草原村庄 掠夺者前哨站 树木: 金合欢树: 80% 普通橡树: 20% |
| 主要方块 | 草方块 草 金合欢原木 金合欢树叶 橡木原木 橡树树叶 |
| 天空颜色 | #6EB1FF[仅JE] #75AFFF[仅BE] |
| 迷雾颜色 | #C0D8FF[仅JE] #ABD2FF[仅BE] |
| 草地颜色 | #BFB755 |
| 树叶颜色 | #AEA42A |
| 水体颜色 | #3F76E4[仅JE] #2C8B9C[仅BE] |
| 水下迷雾颜色 | #050533[仅JE] #2C8B9C[仅BE] |
介绍
-
从地貌和气候特征来看,游戏中出现的平原更接近于现实中的热带草原。
描述
-
热带草原是一种相对常见的生物群落,拥有丰富的草地和高草丛,且与平原生物群系有着相似之处。
-
与平原相比,热带草原中树木的生成频率更高,主要包括金合欢树和少量的橡树,这也是金合欢树唯一自然生成的地点。
-
热带草原的气候温和,永远不会降雨,也不会自然发生闪电,但雷暴天气依然可以使天空变暗,并导致敌对生物生成。
-
在热带草原的环境中,草和树叶的色调显示出暗淡的橄榄绿色。
-
相较于热带草原类的其他变种,热带草原提供了更为轻松的生存条件,金合欢树和橡树为玩家提供了可靠的木材资源。
-
驯服的马可以帮助玩家迅速行走并规避敌对生物的威胁,而驯服的羊驼则是有效的驮畜选择,村庄则可作为避难所及交易的地点。
生物
- 下列生物会在热带草原生成:
Java版
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境生物 | ||
| 10⁄10 | 8 | |
| 动物 | ||
| 10⁄52 | 2 – 3 | |
| 10⁄52 | 4 | |
| 8⁄52 | 4 | |
| 1⁄52 | 1 | |
| 1⁄52 | 2 – 6 | |
| 10⁄52 | 4 | |
| 12⁄52 | 4 | |
| 怪物 | ||
| 100⁄515 | 4 | |
| 10⁄515 | 1 – 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 90⁄515 | 4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 地下环境生物 | ||
| 10⁄10 | 4 – 6 | |
基岩版
| 生物 | 生成权重 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境(地下) | ||
| 10 | 8 | |
| 动物(地表) | ||
| 12 | 2 – 3 | |
| 10 | 2 – 3 | |
| 10 | 2 – 4 | |
| 10 | 1 – 3 | |
| 8 | 2 – 3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2 – 6 | |
| 动物(地下) | ||
| 10 | 2 – 4 | |
| 怪物(地表) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 怪物(地下) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 巡逻队(地表) | ||
| 100 | 2 – 5 | |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| savanna | has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers has_structure/village_savanna is_overworld is_savanna spawns_warm_variant_farm_animals spawns_warm_variant_frogs stronghold_biased_to |
biome.minecraft.savanna
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| savanna |

海洋
暖水海洋
温水海洋
冷水海洋
冻洋
深海
温水深海
冷水深海
冰冻深海
蘑菇岛
风袭丘陵
风袭沙砾丘陵
风袭森林
山地
草甸
冰封山峰
雪林
尖峭山峰
积雪山坡
裸岩山峰
樱花树林
桦木森林
原始桦木森林
黑森林
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森林
繁花森林
丛林
竹林
稀疏丛林
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
针叶林
积雪针叶林
沼泽
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冻河
沙滩
积雪沙滩
石岸
平原
向日葵平原
雪原
冰刺之地
恶地
风蚀恶地
疏林恶地
沙漠
热带草原
热带高原
风袭热带草原
深暗之域
溶洞
繁茂洞穴
末地高地
绯红森林
下界荒地
灵魂沙峡谷
诡异森林
玄武岩三角洲
末地(生物群系)
末地荒地
末地内陆
末地小型岛屿
末地(生物群系)
虚空(生物群系)
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竹林丘陵
桦木森林丘陵
黑森林丘陵
暖水深海
沙漠丘陵
沙漠湖泊
巨型云杉针叶林丘陵
巨型针叶林丘陵
丛林丘陵
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恶地高原变种
沙砾山地+
丛林边缘变种
丛林变种
繁茂的恶地高原变种
山地边缘
蘑菇岛岸
破碎的热带高原
雪山
积雪的针叶林丘陵
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