沼泽丘陵
发表时间: 2025-11-12 09:07:26
最后更新: 2025-11-12 09:07:26(12小时前)
本文标签: 未使用,仅基岩版
属性
| 沼泽丘陵 | |
|---|---|
![]() |
|
| 种类 | 中等/茂密 |
| 温度 | 0.8(默认;在沼泽内变化) |
| 主要结构与地物 | 化石[仅BE] 沼泽小屋[仅BE] 巨型蘑菇[仅BE] |
| 主要方块 | 草方块 水 睡莲 黏土 藤蔓 橡木原木 橡树树叶 兰花 蘑菇 |
| 草地颜色 | #6A7039 #4C763C(温度低于0.1时) |
| 树叶颜色 | #6A7039 |
| 水体颜色 | #617B64[仅JE] #4C6156[仅BE] |
| 水下迷雾颜色 | #223117[仅JE] #4C6156[仅BE] |
介绍
- 沼泽丘陵(Swamp Hills)是沼泽的罕见变种。
描述
- 沼泽丘陵是一种独特的生物群系,其主要特征是呈现出较为丰富的丘陵地形。
- 在这一区域,丘陵的高度通常低于其他类型的生物群系,但它们仍会在海拔较低的沼泽区域中显现。
- 与普通沼泽相比,沼泽丘陵的地形更为平坦且破碎程度较低。
- 在沼泽丘陵中,化石可以生成,但史莱姆不会在此地出没。
- 植被方面,沼泽丘陵的植被类型与普通沼泽相似,而各类生物的生成频率也维持在与普通沼泽相同的水平,但史莱姆除外。
生物
- 下列生物会在沼泽丘陵生成:
Java版:
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 100⁄516 | 4 | |
| 95⁄516 | 4 | |
| 5⁄516 | 1 | |
| 100⁄516 | 4 | |
| 100⁄516 | 4 | |
| 100⁄516 | 4 | |
| 10⁄516 | 1–4 | |
| 5⁄516 | 1 | |
| 1⁄516 | 1 | |
| 环境生物 | ||
| 1 | 8 | |
| 动物 | ||
| 12⁄40 | 4 | |
| 10⁄40 | 4 | |
| 10⁄40 | 4 | |
| 8⁄40 | 4 | |
| 地下水生生物 | ||
| 10⁄20 | 4–6 | |
| 10⁄20 | 4–6 | |
基岩版:
| 生物 | 生成权重 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 环境(地下) | ||
| 10 | 8 | |
| 动物(地表) | ||
| 12 | 2 – 3 | |
| 10 | 2 – 4 | |
| 10 | 2 – 5 | |
| 10 | 1 – 3 | |
| 8 | 2 – 3 | |
| 动物(地下) | ||
| 10 | 2 – 4 | |
| 怪物(地表) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 40 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 怪物(地下) | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2 – 4 | |
| 80 | 1 – 2 | |
| 10 | 1 – 2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2 – 4 | |
| 巡逻队(地表) | ||
| 100 | 2 – 5 | |
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| swamp_hills |
biome.minecraft.swamp_hills
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| swampland_mutated |

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温水海洋
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深海
温水深海
冷水深海
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森林
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竹林
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原始云杉针叶林
针叶林
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热带高原
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末地荒地
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末地(生物群系)
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