沼泽小屋
发表时间: 2025-12-20 16:27:19
最后更新: 2025-12-20 16:27:19(13天前)
本文标签: 主世界,地表
沼泽小屋是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
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外部的平台为小屋提供了一个入口,但由于其离地面有一定高度,玩家无法通过直梯进入。
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沼泽小屋的构造特点是“小屋”部分位于地表或其上方,而支撑柱则向下延伸至坚实地面。
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因此,如果小屋的一部分位于海平面之上,但同时悬浮在深渊(如峡谷)之上,那么支撑柱将一直延伸至深渊底部。
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此外,沼泽小屋之间也有可能会出现重叠的现象。
生成
结构
一、 方块
生物
-
在Minecraft的世界生成过程中,沼泽小屋前的红色蘑菇盆栽旁会固定地冒出一名女巫及一只未驯服的黑猫,这两个生物将不会自然消失。
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在Java版游戏中,女巫能够在沼泽小屋的一个7×7×9方块区域内周期性地生成。
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对于基岩版而言,女巫仅会在沼泽小屋的特定位置定期生成,生成范围为屋内地板上下共计3个方块的区域。
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这名女巫最有可能在该区域的西北角产生,前提是此处需要满足至少2×2×2的空间要求,任何实心方块都会妨碍它的生成。
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需要注意的是,生成的女巫可能会因多种因素自然消失。
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在基岩版中,由于结构生成也依赖集群生成尝试,因此所在区块须避免为纯虚空,或者生成尝试的方块全被下层台阶遮蔽的情况。
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确保区块内保留一层可供生成尝试的方块是最佳做法,以提高生成成功率。
数据值
一、 ID
- 为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
Java版:
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| temple |

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