丛林神庙
发表时间: 2025-12-20 16:18:05
最后更新: 2025-12-20 16:18:05(13天前)
本文标签: 主世界,地表
丛林神庙是我的世界的一种世界景观。
属性
介绍
-
丛林神庙(Jungle Pyramid)是一种能够在丛林生物群系中自然生成的特殊建筑。
-
丛林神庙的底部基座呈现为一个15×12的长方形结构。
生成
- 丛林神庙是一种特殊的建筑,通常出现在丛林生态区内。
- 每个丛林生成这种神庙的几率约为75%。
- 在Minecraft的Java版中,丛林神庙也有可能出现在竹林区域。
- 玩家可以利用丛林探险家地图来找到这些神庙。
- 通过与制图师村民进行交易,玩家能够获得丛林探险家地图作为定位工具。
结构
一、 谜题
二、 陷阱
- 从谜题的起始位置下楼后,您会发现一条通往箱子的走廊。
- 该走廊中布置了两个绊线陷阱,它们分别与隐藏在藤蔓后的发射器相连,发射器内装有2至14根箭。
- 第一个绊线位于走廊的开始位置,而第二个绊线则设在箱子之前。
- 如果您触碰到绊线或用除剪刀之外的工具破坏它们,将会激活与之连接的发射器。
三、 构成方块
- 丛林神庙由以下方块组成:
战利品
Java版:
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2-6× | 1× | 2-6× | 1× | ||||
| 1 | 2/3 | 66.67% | 0.67 | 1.5 | |||
| 4-6 | 20/89 | 61.49% | 4.49 | 1.6 | |||
| 3-7 | 16/89 | 52.94% | 3.60 | 1.9 | |||
| 2-7 | 15/89 | 50.56% | 3.03 | 2.0 | |||
| 1-3 | 15/89 | 50.56% | 1.35 | 2.0 | |||
| 1-5 | 10/89 | 37.04% | 1.35 | 2.7 | |||
| 2 | 1/3 | 33.33% | 0.67 | 3.0 | |||
| 1-5 | 3/89 | 12.71% | 0.40 | 7.9 | |||
| 1-3 | 3/89 | 12.71% | 0.27 | 7.9 | |||
| 1-3 | 2/89 | 8.64% | 0.18 | 11.6 | |||
| 1 | 1/89 | 4.41% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 1/89 | 4.41% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 1/89 | 4.41% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 1/89 | 4.41% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 1/89 | 4.41% | 0.04 | 22.7 | |||
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-2× | 1-2× | ||||
| 2-7 | 30/30 | 100% | 6.75 | 1.0 | |
基岩版:
| 物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2-6× | 1× | 2-6× | 1× | ||||
| 1 | 2/3 | 66.67% | 0.67 | 1.5 | |||
| 4-6 | 100/446 | 61.4% | 4.48 | 1.6 | |||
| 3-7 | 80/446 | 52.86% | 3.59 | 1.9 | |||
| 2-7 | 75/446 | 50.48% | 3.03 | 2.0 | |||
| 1-3 | 75/446 | 50.48% | 1.35 | 2.0 | |||
| 1-5 | 50/446 | 36.97% | 1.35 | 2.7 | |||
| 2 | 1/3 | 33.33% | 0.67 | 3.0 | |||
| 1-5 | 15/446 | 12.69% | 0.40 | 7.9 | |||
| 1-3 | 15/446 | 12.69% | 0.27 | 7.9 | |||
| 1-3 | 10/446 | 8.62% | 0.18 | 11.6 | |||
| 1 | 6/446 | 5.26% | 0.05 | 19.0 | |||
| 1 | 5/446 | 4.4% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 5/446 | 4.4% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 5/446 | 4.4% | 0.04 | 22.7 | |||
| 1 | 5/446 | 4.4% | 0.04 | 22.7 | |||
数据值
一、 ID
- 为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
Java版:
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| temple |

废弃传送门
沙漠神殿
雪屋
掠夺者前哨站
沼泽小屋
村庄
农田
林地府邸
远古城市
埋藏的宝藏
废弃矿井
要塞
末地传送门
古迹废墟
试炼密室
海底神殿
海底废墟
沉船
珊瑚礁
堡垒遗迹
下界要塞
下界化石
末地城
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