珊瑚礁
发表时间: 2026-01-02 16:39:33
最后更新: 2026-01-02 16:39:33(12小时前)
本文标签: 主世界,水下
珊瑚礁是我的世界的一种世界景观。
属性
| 珊瑚礁 | |
|---|---|
![]() |
|
| 自然生成于 | 暖水海洋 |
| 包含 | 珊瑚块 珊瑚 珊瑚扇 海泡菜(仅Java版) 失活的珊瑚块(仅基岩版) 失活的珊瑚扇(仅基岩版) 安山岩(仅基岩版) 闪长岩(仅基岩版) 花岗岩(仅基岩版) |
| 可生成于已加载区块 | 否 |
| 命名空间ID | 见§数据值 |
介绍
-
在《我的世界》游戏中,珊瑚礁由众多聚集的珊瑚块组成,包含各类珊瑚和珊瑚扇。
生成
一、 Java版
-
在《Minecraft》的Java版中,珊瑚礁通常会在暖水海洋的海底生成,环境条件可能导致某些区域生成丰富的珊瑚礁,而其他区域则可能完全没有。
-
珊瑚礁可以分为三种主要形态:树形、爪形以及蘑菇形。
-
树形珊瑚礁特征明显,拥有1到3格由珊瑚块构成的“树干”,其上方则分出2到4个向上的分支。
-
每一种珊瑚礁均仅使用一种类型的珊瑚块,同时这种类型与珊瑚礁的形式没有直接关系。
-
在珊瑚礁中,每个珊瑚块的侧面有20%的概率会生成墙上的珊瑚扇,上面则有25%的概率生成附带的珊瑚或珊瑚扇,此外,海泡菜的出现概率为3.75%。
-
值得注意的是,珊瑚礁通常完全位于水下,永远不会露出水面。
-
此外,海泡菜的生成同样发生在珊瑚礁之后,因此珊瑚礁上的海泡菜并不完全是珊瑚礁生成过程中形成的。
二、 基岩版
-
在基岩版中,珊瑚礁广泛分布于温暖水域的海底。
-
根据规模的不同,珊瑚礁可分为大型和小型两种类型。
-
大型珊瑚礁又可以细分为普通珊瑚礁与珊瑚薄盖层。
-
普通珊瑚礁展示出四种不同的形状,包括小珊瑚丛、树形珊瑚、爪形珊瑚以及珊瑚尖塔。
-
这些珊瑚薄盖层使用特定的结构文件生成,上述结构位于data/behavior_packs/vanilla/structures/coralcrust文件夹内。
-
小型珊瑚礁同样分为两类:海葵珊瑚和附着珊瑚。
-
海葵珊瑚的生成范围为海平面至海平面以下16格,通常含有珊瑚块和珊瑚扇。
-
附着珊瑚则限制于海平面至海平面以下14格,只会生成珊瑚扇。
变种:
| 结构名称 | 组成 | 图像 |
|---|---|---|
| coralcrust/crust1 | 31 20 10 12 |
![]() |
| coralcrust/crust2 | 22 19 16 11 |
![]() |
| coralcrust/crust3 | 17 14 13 |
![]() |
| coralcrust/crust4 | 16 11 9 |
![]() |
| coralcrust/crust5 | 33 15 10 |
![]() |
| coralcrust/outcropping1 | 9 8 |
![]() |
| coralcrust/outcropping2 | 12 11 8 |
![]() |
| coralcrust/outcropping3 | 14 |
![]() |
| coralcrust/outcropping4 | 14 |
![]() |
| coralcrust/outcropping5 | 12 |
![]() |
| coralcrust/outcropping6 | 28 |
![]() |
数据值
一、 ID
Java版:
| 已配置的地物 | 命名空间ID |
|---|---|
| warm_ocean_vegetation |
基岩版:
| 地物 | 命名空间ID |
|---|---|
| coral_feature | |
| coral_crust_feature | |
| coral_hang_feature | |
| sea_anemone_feature |












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