绊线钩

发表时间: 2025-11-06 14:00:35

最后更新: 2025-11-10 13:33:00(2天前)

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绊线钩是我的世界中的一种红石方块,可以通过合成获得。

属性

线
我的世界百科绊线钩属性配图
合适挖掘工具
硬度 0
爆炸抗性 0
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 竖琴/钢琴
地图基色
方块ID tripwire_hook
绊线钩(物品属性)
创造标签页(JE) 红石方块
创造分类(BE) 物品
最大堆叠 64
可再生
物品ID tripwire_hook

介绍

  1. 绊线钩(Tripwire Hook)是一种方块,主要用于在绊线线路中感知实体的存在。

  2. 此方块不仅可以作为合成材料,还可以用作红石电路的组件。

  3. 绊线钩会在特定情况下被摧毁并掉落自身,例如:当其依附的方块被移动或删除时。

  4. 在Java版游戏中,若流到绊线钩所在的位置,或活塞的推移导致其位置发生变化,也会使绊线钩消失。

  5. 熔岩经过绊线钩,则该方块会被摧毁而不掉落任何物品。

  6. 当绊线线路的状态发生变化时,绊线钩首先会记录这一状态,然后依次更新对侧绊线钩和自身的状态,以及绊线的附着状态,若附着状态有所变化。

  7. 如果绊线钩与活板门连接,绊线信号的变动可能会触发或取消这些门的工作,从而导致附着在上的绊线钩被破坏,并引起绊线钩和绊线状态的变化。

  8. 值得注意的是,这些状态的变化可能会被后续更新的线路状态所覆盖。

  9. 在Java版中,如果在绊线线路的某一根绊线被破坏后立即插入一个绊线钩,线路东侧和北侧的其他绊线钩及所有绊线的状态将不会得到更新。

生成

一、 自然生成

  1. 丛林神庙中会生成4个绊线钩。
  2. 试炼密室的柱廊结构及encounter_4结构中会生成绊线钩。

获取

一、 合成

材料 合成配方
铁锭 +
木棍 +
任意木板
我的世界百科绊线钩获取配图

二、 钓鱼

  1. 绊线钩可以在钓鱼时作为“垃圾”物品被钓上来。

三、 箱子战利品

Java版与基岩版:

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
我的世界百科绊线钩获取配图绊线钩 我的世界百科绊线钩获取配图掠夺者前哨站 0.68 1-3 30.5% 3.3

破坏

  1. 当绊线钩被挖掘时,它会立即被销毁,而用于挖掘的工具的耐久度不会受到影响。

  2. 被破坏的绊线钩会掉落为其自身道具。

  3. 在Java版游戏中,绊线钩被破坏时(除非是由于对侧绊线钩的方块更新导致的即时破坏),会根据当前的绊线线路状态进行计算。

  4. 随后,游戏会依次放置对应状态的对侧绊线钩和绊线,但在放置的过程中不会检查绊线线路是否再次发生状态变化。

方块 我的世界百科绊线钩破坏配图绊线钩
硬度 0
工具
挖掘时间
徒手 0.05

 

用途

一、 合成材料

名称 材料 合成配方
木棍 +
铁锭 +
线 +
绊线钩
我的世界百科绊线钩用途配图
陷阱箱 绊线钩 +
箱子
我的世界百科绊线钩用途配图

二、 红石元件

  1. 绊线钩可用于在大面积区域中检测生物、物品和其他实体。
放置
  1. 绊线钩可以附在任何固体方块的侧面。
  2. 为了使绊线钩正常功能运作,它们需要形成一条称为“绊线线路”的结构:该结构的一端和另一端都连接有绊线钩,并且中间用1到40个绊线进行连接。
  3. 当绊线钩处于无效的绊线线路中时,它们会显示为“折叠”状态,而在有效的绊线线路中则表现为“伸直”状态。
  4. 不同的绊线线路可以并列放置,或者上下堆叠,甚至还可以交叉设置。
  5. 在Java版中,当放置绊线钩时,会计算当前绊线线路的状态,并依次设定相应状态的对侧绊线钩、本侧绊线钩和绊线,而在放置本侧绊线钩和绊线时,并不会检查其后的绊线线路是否再度改变状态或绊线钩是否被破坏。
触发
  1. 在有效的绊线系统中,绊线钩会在特定实体(如玩家生物或物品)与绊线钩的碰撞箱发生交互时触发。

  2. 一些实体,例如、投掷的药水末影珍珠以及末影之眼,将不会触发绊线线路。

  3. 当绊线线路中的任意一条绊线被破坏,绊线钩会持续触发10个游戏刻(即0.5秒)。

  4. 使用剪刀来破坏绊线不会引发绊线钩的触发,而破坏绊线钩则不会产生脉冲信号。

  5. 尽管如此,这些操作仍会改变绊线钩的方块状态,即将其“附着”状态从真(true)变为假(false),这个变化是可以通过侦测器被检测到的。

  6. 绊线本身不会产生信号,但其状态的改变也能够被侦测器检测。

  7. 在Java版中,绊线钩在触发或结束触发时,会计算当前绊线线路的状态,并依次放置与之对应的状态的对侧绊线钩、本侧绊线钩以及绊线。

  8. 在放置本侧绊线钩和绊线时,并不会检查绊线线路是否已经再度改变状态,且绊线钩和绊线是否已被破坏。

行为
  1. 激活绊线钩后,其构造会向下折叠并产生一系列效果。
  2. 首先,它会使周围的红石粉获得激活信号,信号强度为15。
  3. 其次,绊线钩还会向背对它的红石比较器红石中继器传递一个15级的信号。
  4. 此外,它还会强力激活它所附着的方块,充能等级达到15。
  5. 最后,绊线钩还可以激活周围的机械元件,但需注意的是,活塞不会因其活塞臂所指方向的电源而被激活。

三、 交易

村民 概率 村民收购的物品 村民出售的物品
Java版 基岩版
我的世界百科绊线钩用途配图 大师级制箭师 67% 100% 我的世界百科绊线钩用途配图绊线钩 × 8 我的世界百科绊线钩用途配图绿宝石

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科绊线钩数据值配图 绊线钩 tripwire_hook
block.minecraft.tripwire_hook

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科绊线钩数据值配图 绊线钩 tripwire_hook
tile.tripwire_hook.name

二、 方块数据

  1. 绊线钩的方块数据存储了其朝向、连接状态和激活状态:
描述
0x1
0x2
一个值范围0-3的2位二进制数字,储存绊线钩朝向:
  • 0:绊线钩朝向南方(附着在方块南面)
  • 1:绊线钩朝向西方(附着在方块西面)
  • 2:绊线钩朝向北方(附着在方块北面)
  • 3:绊线钩朝向东方(附着在方块东面)
0x4 绊线钩是否有效(连接至有效绊线线路)
0x8 绊线钩是否激活

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科绊线钩数据值配图绊线钩 attached false true 绊线和有效的绊线钩连接在一起
false 绊线和绊线钩没有连接在一起
facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
powered false true 方块被触发而正在提供红石信号
false 方块未被触发故不提供红石信号

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科绊线钩数据值配图绊线钩 attached_bit false false 绊线和绊线钩没有连接在一起
true 线和有效的绊线钩连接在一起
direction 0 0 方块朝向南方
1 方块朝向西方
2 方块朝向北方
3 方块朝向东方
powered_bit false false 方块未被触发故不提供红石信号
true 方块被触发而正在提供红石信号
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