陷阱箱

发表时间: 2025-11-06 14:13:13

最后更新: 2025-11-10 13:32:22(2天前)

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陷阱箱是我的世界中的一种红石方块,可以通过合成获得。

属性

陷阱箱

陷阱箱

我的世界百科陷阱箱属性配图

大型陷阱箱

我的世界百科陷阱箱属性配图

合适挖掘工具
硬度 2.5
爆炸抗性 2.5
引燃几率 0
烧毁几率 0
熔岩可燃性
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 Java版:不可推动,不可拉动;基岩版:可推动,可拉动
乐器 贝斯
地图基色 #8F7748
方块ID trapped_chest
陷阱箱(物品属性)
创造标签页(JE) 红石方块
创造分类(BE) 物品
烧炼时间 300游戏刻(15秒,1.5个物品)
最大堆叠 64
可再生
物品ID trapped_chest

介绍

  1. 陷阱箱(Trapped Chest)是箱子的一个变体,具有在开启时会发出红石信号的功能。

  2. 玩家可以将陷阱箱用于物品的储存或作为红石电路的一部分。

  3. 与普通箱子相比,陷阱箱的闩周围呈现稍红色的特征。

  4. 放置陷阱箱时,需要将其朝向方块表面进行放置。

  5. 如果将一个陷阱箱放置在另一个陷阱箱旁边,并且它们的朝向相同,那么这两个箱子会合并为一个更大的陷阱箱。

  6. 若希望避免合并,玩家需在放置第二个陷阱箱时采用潜行模式(注意,如果潜行放置时对准了第一个陷阱箱,仍会合并)或使用活塞将陷阱箱移动至合适位置(仅在基岩版中适用)。

  7. 普通箱子不会与陷阱箱合并。

  8. 和熔岩在流动时会绕过陷阱箱,而不会对其产生影响。

  9. 尽管熔岩会在陷阱箱周围的空气方块上生成焰,但陷阱箱本身不会被焚烧(也不会以其他方式着)。

  10. 在基岩版中,陷阱箱可以被活塞推动,并且在物品栏中显示的形状与完整方块相同,尽管它实际上并不构成一个完整的方块。

生成

一、 自然生成

  1. 陷阱箱会自然生成在林地府邸的伪末地传送房间里,两侧各有一个TNT

获取

一、 合成

材料 合成配方
绊线钩 +
箱子
我的世界百科陷阱箱获取配图

破坏

  1. 挖掘陷阱箱的合适工具是
  2. 陷阱箱被破坏后会掉落自身和内容物。
  3. 如果一个大型陷阱箱(由2个相邻的陷阱箱组成)的其中一个陷阱箱破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品。
方块 我的世界百科陷阱箱破坏配图陷阱箱
硬度 2.5
工具 我的世界百科陷阱箱破坏配图
挖掘时间
徒手 3.75
我的世界百科陷阱箱破坏配图木质 1.9
我的世界百科陷阱箱破坏配图石质 0.95
我的世界百科陷阱箱破坏配图铜质 0.75
我的世界百科陷阱箱破坏配图铁质 0.65
我的世界百科陷阱箱破坏配图钻石 0.5
我的世界百科陷阱箱破坏配图下界合金质 0.45
我的世界百科陷阱箱破坏配图金质 0.35

 

用途

一、 容器

  1. 陷阱箱是一种存储操作容器,具有27个物品槽位,而大型陷阱箱则提供54个槽位。

  2. 大型陷阱箱的槽位布局可以分为两部分:前27个槽位位于界面的上三行,在Java版中,它们位于观察锁扣时的左侧;在基岩版中,则对应于首次放置的区域。

  3. 后27个槽位位于界面的下三行,在Java版中,它们则是在观察锁扣时的右侧部分,而在基岩版中,对应的是后期放置的位置。

  4. 通过对陷阱箱进行右键使用,可以打开其界面进行管理。

  5. 当陷阱箱的上面放置了红石导体(仅限Java版)、固体方块或下半阶梯(仅限基岩版)时,或者有在其上方时,陷阱箱将无法打开。

  6. 尽管如此,由于陷阱箱本身不具备红石导体或固体方块的特性,因此可以在其上方放置其他陷阱箱,而不影响开启操作,无论这些陷阱箱是否已经打开。

  7. 默认情况下,陷阱箱界面的标题为“箱子”,用户可以在放置之前通过铁砧重命名,或者在Java版中使用/data命令修改CustomName标签来更改标题。

  8. 例如,如果希望将位于坐标(0,64,0)的陷阱箱命名为“陷阱!”,可以使用命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"陷阱!"}。

  9. 对于大型陷阱箱,其一半被重命名时,整个箱子的界面名字都会更改;但若该部分被销毁,剩余的另一半会恢复为默认名称。

  10. 若两个部分的名字不同,陷阱箱将根据朝向优先选择北侧或西侧的名称,即选择X轴或Z轴上坐标最小的那一半。

  11. 在Java版中,陷阱箱可以被锁定,通过指定锁标签,如果该标签非空,则必须使用符合该标签要求的物品才能打开此陷阱箱。

二、 红石元件

  1. 陷阱箱是一种用于感知玩家是否开启其界面的小工具。
  2. 当陷阱箱处于关闭状态时,不会发出红石信号,但一旦被玩家或铜傀儡触发,就会产生信号。
  3. 如果大型陷阱箱的任意一端被打开,信号会从其两侧同时传出。
  4. 投掷器合成器漏斗对陷阱箱内容物的更改不会导致其发出红石信号。
  5. 当陷阱箱被开启时,会激活周围的红石粉,其信号强度对应于使用陷阱箱的生物数量,最多为15。
  6. 除了面向陷阱箱的活塞外,周围的任何机械元件也会被激活。
  7. 陷阱箱将会给其下方的红石导体增强信号,同样,信号强度基于参与使用的生物数量,最高可达15。
  8. 不过,陷阱箱并不会激活那些背对它的红石比较器,比较器只能检测存储于陷阱箱内部物品的数量。
  9. 当比较器受到大型陷阱箱的影响时,它会检测到整个箱体(54个槽位),而不仅是比较器后面的那部分。
  10. 如果陷阱箱无法打开,那么不管内部物品的数量,比较器的检测信号始终为0。

三、 猪灵

  1. 在非和平难度下,成年猪灵会与打开或破坏陷阱箱的玩家敌对。

四、 燃料

  1. 陷阱箱可用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个陷阱箱可烧炼1.5个物品

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 本地化键名
我的世界百科陷阱箱数据值配图 陷阱箱 trapped_chest guarded_by_piglins
mineable/axe
block.minecraft.trapped_chest
名称 命名空间ID
我的世界百科陷阱箱数据值配图 方块实体 trapped_chest

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科陷阱箱数据值配图 陷阱箱 trapped_chest
tile.trapped_chest.name
名称 命名空间ID
我的世界百科陷阱箱数据值配图 方块实体 Chest

二、 方块数据

  1. 在基岩版中,陷阱箱的方块数据里存储着它的方向:
描述
0x1
0x2
0x4
一个值范围2-5的3位二进制数,储存陷阱箱朝向:
  • 2:陷阱箱朝向北方
  • 3:陷阱箱朝向南方
  • 4:陷阱箱朝向西方
  • 5:陷阱箱朝向东方

无效的值默认设为2。

0x8 (未使用)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科陷阱箱数据值配图陷阱箱 facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
type single single 箱子不与其他方块连接
left 箱子作为一个大箱子的左半部分,右边与其他箱子连接
right 箱子作为一个大箱子的右半部分,左边与其他箱子连接
waterlogged false true 方块处于含水状态
false 方块不含水

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科陷阱箱数据值配图陷阱箱 facing_direction 已弃用,为兼容性而保留
方块的朝向
minecraft:cardinal_direction north south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
north 方块朝向北方
east 方块朝向东方
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