木门

发表时间: 2025-11-03 12:45:46

最后更新: 2025-11-10 13:39:09(2天前)

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成

木门是我的世界中的一种建筑方块,可以通过合成获得。

属性

我的世界百科木门属性配图
种类

橡木,云杉木,白桦木,丛林木,金合欢木,深色橡木,红树木,樱木,苍白橡木,竹绯红木,诡异木

合适挖掘工具
硬度 3
爆炸抗性 3
引燃几率 0
烧毁几率 0
熔岩可燃性 主世界木门:是
下界木门:否[仅Java版]或是[仅基岩版]
窒息生物
红石导体
固体方块 (JE)
固体方块 (BE)
材料固体方块 (BE)
活塞推动行为 被推动破坏,不可拉动
乐器 贝斯
地图基色
橡木门:#8F7748
云杉木门:#815631
白桦木门:#F7E9A3
丛林木门:#976DAD
金合欢木门:#D87F33
深色橡木门:#664C33
红树木门:#993333
樱花木门:#D1B1A1
竹门:#E5E533
苍白橡木门:#FFFCF5
绯红木门:#943F61
诡异木门:#3A8E8C
方块ID
橡木门:oak_door[仅Java版]或wooden_door[仅基岩版]
云杉木门:spruce_door
白桦木门:birch_door
丛林木门:jungle_door
金合欢木门:acacia_door
深色橡木门:dark_oak_door
红树木门:mangrove_door
樱花木门:cherry_door
竹门:bamboo_door
苍白橡木门:pale_oak_door
绯红木门:crimson_door
诡异木门:warped_door
木门(物品属性)
创造标签页 (JE) 橡木门:建筑方块、红石方块
云杉木门、白桦木门、丛林木门、金合欢木门、深色橡木门、红树木门、樱花木门、竹门、苍白橡木门、绯红木门、诡异木门:建筑方块
创造分类 (BE) 建筑
熔炼时间 主世界木门:200游戏刻(10秒,1个物品)
下界木门:无
最大堆叠 64
可再生
物品ID
橡木门:oak_door[仅Java版]或wooden_door[仅基岩版]
云杉木门:spruce_door
白桦木门:birch_door
丛林木门:jungle_door
金合欢木门:acacia_door
深色橡木门:dark_oak_door
红树木门:mangrove_door
樱花木门:cherry_door
竹门:bamboo_door
苍白橡木门:pale_oak_door
绯红木门:crimson_door
诡异木门:warped_door

介绍

  1. 木门(Wooden Door)是一种由木材制作的、可以手动开启和关闭的门。

  2. 红木门、樱花木门、苍白橡木门、竹门、绯红木门以及诡异木门不会在游戏世界中自然生成。

  3. 玩家村民铜傀儡卫道士(仅限Java版)、猪灵猪灵蛮兵都能操作木门的开启与关闭。

  4. 通过对着木门按下使用键,玩家即可将其状态切换为打开或关闭,并且在风暴的影响下,木门的状态也会随之改变。

  5. 在困难模式下,僵尸及其不同变种有0.77%至14.5%(仅Java版)或10%(仅基岩版)的几率能够打破木门,但这一行为仅在它们接近玩家时才会发生。

  6. 在作为攻击目标生成的卫道士,会在普通和困难的难度下破坏木门,但前提是它们锁定了一个目标。在Java版中,卫道士有时也可能选择打开木门而非破坏。

  7. 僵尸和卫道士会试图突破处于关闭状态的门,而如果门是开启状态,即使阻挡其行动,它们也不会尝试破门。

  8. 通过反向放置木门,可以让其表现为开启(默认情况下为关闭),在这种情况下,关闭的门会被僵尸检测为开启,因而它们不会破坏此门,从而形成一种“僵尸无法击破的木门”。

  9. 村民的行为类似,它们会把开启的门视作关闭,从而试图打开这些门,但实际上却无法通过。

生成

一、 自然生成

  1. 在《我的世界》中,木门的生成地点涵盖了多种结构,这些结构通常用作建筑物的入口。

  2. 橡木门主要出现在平原村庄、正面朝上的沉及要塞中。

  3. 此外,丛林特有的木门则在沙漠村庄中生成。

  4. 金合欢木门则会在热带草原村庄内出现。

  5. 而云杉木门则分布在针叶林雪原和积针叶林村庄中。

  6. 深色橡木门可以在多个地点找到,如正面朝上的沉船及林地府邸中的卧室试衣间。

  7. 需要注意的是,任何僵尸村庄内是不会生成木门的。

获取

一、 合成

材料 合成配方
对应木板 我的世界百科木门获取配图

破坏

  1. 挖掘木门的合适工具是
  2. 木门被破坏后会掉落自身。
方块 我的世界百科木门破坏配图橡木门
我的世界百科木门破坏配图云杉木门
我的世界百科木门破坏配图白桦木门
我的世界百科木门破坏配图丛林木门
我的世界百科木门破坏配图金合欢木门
我的世界百科木门破坏配图深色橡木门
我的世界百科木门破坏配图红树木门
我的世界百科木门破坏配图樱花木门
我的世界百科木门破坏配图竹门
我的世界百科木门破坏配图苍白橡木门
我的世界百科木门破坏配图绯红木门
我的世界百科木门破坏配图诡异木门
硬度 3
工具 我的世界百科木门破坏配图
挖掘时间
徒手 4.5
我的世界百科木门破坏配图木质 2.25
我的世界百科木门破坏配图石质 1.15
我的世界百科木门破坏配图铜质 0.9
我的世界百科木门破坏配图铁质 0.75
我的世界百科木门破坏配图钻石 0.6
我的世界百科木门破坏配图下界合金质 0.5
我的世界百科木门破坏配图金质 0.4

 

用途

  1. 门可能会在特定情况下被摧毁并掉落。
  2. 当门下方的方块被移动或移除时,这种情况会发生。
  3. 活塞试图推动门时,也会导致门的损坏(不过,试图拉动门不会产生任何效果)。
  4. 如果下方的活板门潜影盒、活塞或黏性活塞(仅适用于Java版)向一侧开启,则也会影响门的状态。

一、 放置

  1. 门的放置需要在一个方块上进行附着。
  2. 它占据了两个方块的空间。
  3. 为了放置门,需在附着方块上方的两个方块空间内使用一个门的物品。
  4. 在Java版中,门还可以在与其下半部分相邻的侧表面放置。
  5. 此外,在Java版中,门能够附着于完整方块的上表面。
  6. 对于基岩版,门可附着于以下方块:如石头泥土金块的上方,以及上下颠倒的楼梯或上半台阶的上方,甚至是粘液块或漏斗的上方。
  7. 门会被放置在与玩家距离最近的一侧。
  8. 如果玩家尝试在自己脚下放置门,结果门会出现在玩家的后方。
  9. 在Java版中,放置门时指向的方块侧面将决定门的“门轴”位置。
  10. 但在某些情况下,门的“门轴”可以被强制放置在另一侧,比如在另一个门的边侧放置新门时。
  11. 此时,门会检测左右各四个方块,确定哪一侧的完整方块更多,从而决定“门轴”的位置。
  12. 在基岩版中,默认情况下,“门轴”会位于左侧,而“把手”在右侧(从玩家的视角来看)。
  13. 不过,门的“门轴”同样可以在某些情况下被强制置于右侧,例如在另一个门的右侧放置新门时。
  14. 就像Java版一样,基岩版也会检测左右的方块数量,以决定“门轴”的附着位置。

二、 行为

  1. 门具有阻挡和熔岩的功能,能够有效保护玩家的建筑和区域免受液体侵袭。

  2. 尽管木门不易燃烧,但如果其邻近的空气方块内有熔岩存在,依然可以点燃周围的焰。

  3. 门的存在不会影响生物的生成,生物依然可以在占据门方块的空间中生成。

  4. 与多种声音效果类似,门的开合声可传递至最多16格的距离,方便玩家进行远程交互。

  5. 在Java版中,使用/setblock命令放置门时,只能放置其一半,使其在功能上有所限制。

  6. 玩家可以通过手动操作或利用红石开关来开启或关闭这一半的门,但拆除此门的一半不会掉落任何物品。

  7. 当该门的切口被更新时,其半部分将会消失,而上半部分将不会掉落任何物品,只有下半部分会正常掉落。

  8. 在基岩版中,若使用/setblock命令放置门的下半部,上半部将自动生成。

  9. 仅放置门的上半部时,同样会自动补充下半部,但此时下半部无法被开启或激活。

  10. 对下半部进行更新将导致其破坏,并仅保留上半部,而单独破坏上半部也不会掉落任何物品。

三、 障碍

  1. 门是一种可以开启和关闭的障碍物,用于阻挡玩家、生物只以及矿车实体的移动。

  2. 在Minecraft Java版中,如果门被放置在水下,其所占空间将不会充满水,因此可以作为补充氧气的地方;然而,在基岩版中,门的空间是可以充满的,这使得它不能用作补氧。

  3. 门的碰撞盒与其纹理相同,其厚度为3/16格。

  4. 即使门的下半部分所处的方块内有实体存在,门仍然可以正常开关。

  5. 开关门时不会对所在方块空间中的任何实体产生影响。

四、 红石元件

  1. 在《我的世界》中,门具备受红石信号控制的特性。

  2. 门属于机械构件,可以通过多种方式被激活。

  3. 这些激活方式包括毗邻的电源状态(需要注意的是,红石火把并不会激活它所附着的门,而侦测器仅能激活指向其方向的门)。

  4. 此外,门也可以因毗邻的充能方块而启用。

  5. 在红石信号的相邻情况下,如果附近存在激活的红石中继器红石比较器红石粉,亦可触发门的开启;但未指向门的红石粉则不会产生激活效果。

  6. 在基岩版游戏中,如果电容器在红石信号更新阶段前存在但在随后阶段被取消,该信号也无法激活门。

  7. 所有激活门的方法都同样适用于门的上半部分或下半部分。

  8. 当门接收到红石信号并激活(即上升沿到来)时,门会立即围绕其门轴的一侧进行“旋转”,并转为开启状态。

  9. 相反地,若门接收到信号取消(下降沿),它会立刻关闭。

  10. 尽管被激活的木门仍然可以被玩家村民手动关闭,但在接收到新的上升沿信号或更换主要信号源(仅基岩版)之前,门将不会再次自动打开。

  11. 在基岩版中,若门的上下部分中有一部分受到激活或取消激活,而另一部分保持激活状态,门也会重新自动打开。这种处理方式将刷新主要信号源,并使门立即更新其开关状态。

五、 燃料

  1. 世界木质门和竹门能用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个门可以烧炼1个物品。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 方块标签(JE) 物品标签(JE) 本地化键名
我的世界百科木门数据值配图 橡木门 oak_door doors
mineable/axe
mob_interactable_doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.oak_door
我的世界百科木门数据值配图 云杉木门 spruce_door
block.minecraft.spruce_door
我的世界百科木门数据值配图 白桦木门 birch_door
block.minecraft.birch_door
我的世界百科木门数据值配图 丛林木门 jungle_door
block.minecraft.jungle_door
我的世界百科木门数据值配图 金合欢木门 acacia_door
block.minecraft.acacia_door
我的世界百科木门数据值配图 深色橡木门 dark_oak_door
block.minecraft.dark_oak_door
我的世界百科木门数据值配图 红树木门 mangrove_door
block.minecraft.mangrove_door
我的世界百科木门数据值配图 樱花木门 cherry_door
block.minecraft.cherry_door
我的世界百科木门数据值配图 苍白橡木门 pale_oak_door
block.minecraft.pale_oak_door
我的世界百科木门数据值配图 竹门 bamboo_door
block.minecraft.bamboo_door
我的世界百科木门数据值配图 绯红木门 crimson_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.crimson_door
我的世界百科木门数据值配图 诡异木门 warped_door
block.minecraft.warped_door

基岩版:

方块
名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科木门数据值配图 橡木门 wooden_door
tile.wooden_door.name
我的世界百科木门数据值配图 云杉木门 spruce_door
tile.spruce_door.name
我的世界百科木门数据值配图 白桦木门 birch_door
tile.birch_door.name
我的世界百科木门数据值配图 丛林木门 jungle_door
tile.jungle_door.name
我的世界百科木门数据值配图 金合欢木门 acacia_door
tile.acacia_door.name
我的世界百科木门数据值配图 深色橡木门 dark_oak_door
tile.dark_oak_door.name
我的世界百科木门数据值配图 红树木门 mangrove_door
tile.mangrove_door.name
我的世界百科木门数据值配图 樱花木门 cherry_door
tile.cherry_door.name
我的世界百科木门数据值配图 苍白橡木门 pale_oak_door
tile.pale_oak_door.name
我的世界百科木门数据值配图 竹门 bamboo_door
tile.bamboo_door.name
我的世界百科木门数据值配图 绯红木门 crimson_door
tile.crimson_door.name
我的世界百科木门数据值配图 诡异木门 warped_door
tile.warped_door.name
物品
名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科木门数据值配图 橡木门 wooden_door
item.wooden_door.name
我的世界百科木门数据值配图 云杉木门 spruce_door
item.spruce_door.name
我的世界百科木门数据值配图 白桦木门 birch_door
item.birch_door.name
我的世界百科木门数据值配图 丛林木门 jungle_door
item.jungle_door.name
我的世界百科木门数据值配图 金合欢木门 acacia_door
item.acacia_door.name
我的世界百科木门数据值配图 深色橡木门 dark_oak_door
item.dark_oak_door.name
我的世界百科木门数据值配图 红树木门 mangrove_door
item.mangrove_door.name
我的世界百科木门数据值配图 樱花木门 cherry_door
item.cherry_door.name
我的世界百科木门数据值配图 苍白橡木门 pale_oak_door
item.pale_oak_door.name
我的世界百科木门数据值配图 竹门 bamboo_door
item.bamboo_door.name
我的世界百科木门数据值配图 绯红木门 crimson_door
item.crimson_door.name
我的世界百科木门数据值配图 诡异木门 warped_door
item.warped_door.name

二、 方块数据

  1. 门在Minecraft中的方块数据由两个部分组成,即上半部分和下半部分。

  2. 上半部分记录了门的轴向以及其当前的激活状态。

  3. 而下半部分则保存了门的具体朝向及其是否处于开启状态。

描述
(门上半部分)
描述
(门下半部分)
0x1 若门轴在左侧(默认)则为0,在右侧则为1 一个值范围0-3的2位二进制数,储存门的朝向:
  • 0:朝向西方
  • 1:朝向北方
  • 2:朝向东方
  • 3:朝向南方
0x2 门是否被激活
0x4 (未使用) 门是否开启
0x8 是否为门的上半部分
(对门的上半部分,该位总为1)
是否为门的上半部分
(对门的下半部分,该位总为0)

三、 方块状态

Java版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科木门数据值配图橡木门
我的世界百科木门数据值配图云杉木门
我的世界百科木门数据值配图白桦木门
我的世界百科木门数据值配图丛林木门
我的世界百科木门数据值配图金合欢木门
我的世界百科木门数据值配图深色橡木门
我的世界百科木门数据值配图红树木门
我的世界百科木门数据值配图樱花木门
我的世界百科木门数据值配图竹门
我的世界百科木门数据值配图苍白橡木门
我的世界百科木门数据值配图绯红木门
我的世界百科木门数据值配图诡异木门
facing north north 方块朝向北方
south 方块朝向南方
west 方块朝向西方
east 方块朝向东方
half lower upper 此方块是两格高方块组合的上半部分
lower 此方块是两格高方块组合的下半部分
hinge left left 门轴位于门的左侧
right 门轴位于门的右侧
open false true 方块处于打开状态
false 方块处于关闭状态
powered false true 方块接收到了红石信号
false 方块未接收到红石信号

基岩版:

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
我的世界百科木门数据值配图橡木门
我的世界百科木门数据值配图云杉木门
我的世界百科木门数据值配图白桦木门
我的世界百科木门数据值配图丛林木门
我的世界百科木门数据值配图金合欢木门
我的世界百科木门数据值配图深色橡木门
我的世界百科木门数据值配图红树木门
我的世界百科木门数据值配图木门
我的世界百科木门数据值配图竹门
我的世界百科木门数据值配图苍白橡木门
我的世界百科木门数据值配图绯红木门
我的世界百科木门数据值配图诡异木门
direction 已弃用,为兼容性而保留
门的朝向,门关闭时把手所在的方向。
0:南
1:西
2:北
3:东
door_hinge_bit false false
true
门轴在哪一侧,当为false时为左侧。储存在上半层的门中,对于下半层的门,该值正常情况下永远为false
minecraft:cardinal_direction south south
west
north
east
门的朝向,门关闭时把手所在的方向。
west:西
north:北
east:东
south:南
open_bit false false
true
门是否已打开,当为true时已打开。储存在下半层的门中,对于上半层的,该值正常情况下永远为false
upper_block_bit false false 此方块是两格高方块组合的下半部分
true 此方块是两格高方块组合的上半部分
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🤔
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