物品栏

发表时间: 2025-11-15 15:53:04

最后更新: 2025-11-15 15:53:04(1月前)

本文标签: 玩家机制

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物品栏是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 物品栏(Inventory)是玩家用于管理游戏内物品及与某些方块进行交互的界面。

  2. 玩家物品栏通常被称作物品栏,主要分为生存模式创造模式两种类型。

  3. 创造模式的物品栏只能在创造模式下使用,而生存模式的物品栏则可在创造模式、生存模式、冒险模式以及Java版的旁观模式中使用。

  4. 在Java版游戏中,玩家可以通过按下E键来打开或关闭物品栏,此按键也可以通过游戏选项进行自定义。

  5. 另外,玩家也可利用Esc键快速关闭物品栏。

  6. 基岩版中,玩家可通过特定的物品栏键来打开物品栏,并能通过再次按下E键来关闭它,且此键同样可以在选项菜单中修改。

  7. 对于触屏操作的用户,可以通过界面右侧的按钮来打开物品栏,关闭方式则包括使用Esc键、点击右上角的×、安卓设备的返回键或手柄的返回键。

  8. 许多方块及非玩家实体也具备类似物品栏的图形用户界面(GUI)。

概述

  1. 物品栏是玩家在游戏中管理物品及与特定方块进行互动的界面。

  2. 在生存模式下,玩家可以通过物品栏来管理各类物品和装备盔甲,而在创造模式中,物品栏则允许玩家无限制地获取所需物品以进行创造。

  3. 玩家还可以使用外部物品栏与其他某些方块和实体进行交互。

  4. 当玩家退出游戏世界或服务器时,物品栏的数据将被保存,因此再次进入时,玩家会获得离开时的物品配置。

  5. 在基岩版中,游戏依据不同的平台提供了两种界面布局,以适应多样化的操作方式。

  6. 经典UI: 这种布局更符合键鼠和手柄的使用,默认在PC及主机平台上启用,且与Java版的多数界面相似,除了创造模式的物品栏。

  7. 携带版UI: 此布局专为小屏幕和触屏操作设计,默认在Android及iOS设备上使用,以更好地适配触屏和移动设备的屏幕大小,界面更大,甚至可全屏显示,并将部分功能分为不同标签页,避免内容过于密集而使图标难以点击。

  8. 尽管这两种用户界面是为不同的控制方式开发的,但用户可以在任何平台和设备上自由选择,并不局限于特定的操作方式。

  9. 然而,使用某些操作时可能会遇到一些限制。

  10. 在基岩版中,当物品栏及类似界面出现时,它们会从屏幕底部淡入并向上移动到屏幕中央,关闭时则会向下移动并淡出,且这种动效果是由“屏幕动”选项控制,默认设置为开启。

储存槽

  1. 在《我的世界》中,物品栏由多个格子构成。
  2. 大部分格子可以放置任意物品,而特定的格子则仅限于某些类型的物品或用于特定目的,例如玩家的盔甲栏、副手槽(仅限基岩版)和熔炉等。
  3. 大多数物品在一个格子中可堆叠至64个,但有些物品则无法堆叠,包括工具(如时钟指南针除外)、盔甲及药水
  4. 通过命令增加的某些堆叠物品也无法与常规同类型物品进行堆叠。
  5. 某些物品的堆叠上限为16个,例如雪球鸡蛋旗帜以及末影珍珠
  6. 当光标悬停在物品上时,会弹出提示框,显示该物品的名称、附魔以及某些特定属性,如附魔书的类型。
  7. 在Java版中,玩家可以通过按下F3 + H组合键来显示物品的详细信息,包括命名空间ID、耐久度、数据组件数量以及某些特殊属性,如皮革盔甲的颜色值和地图的放大比例。
  8. 玩家通过使用键与带有物品栏的方块(例如箱子工作台酿造台或熔炉)交互时,将打开其界面,在此玩家可以在自己的物品栏(包括27个主槽和9个快捷槽)与方块的物品栏之间进行物品的移动。

玩家物品栏

一、 生存模式物品栏

  1. 生存模式的物品栏是玩家在游戏中管理携带物品的弹出菜单界面。

  2. 在这个界面中,玩家可以装备盔甲,并在一个 2×2 的合成方格内进行物品合成,同时也可以使用各种工具、方块和其他物品。

  3. 此外,玩家的角色皮肤也会在物品栏中显示。

  4. 生存模式的物品栏包括 4 个盔甲槽、27 个物品存放槽、9 个快捷栏槽位以及一个副手槽。

  5. 在创造模式(仅限基岩版)、生存模式、冒险模式旁观模式(仅限 Java 版)中,物品栏中还提供一个 2×2 的合成方格,供玩家合成物品,但不能用于储存。

  6. 盔甲仅在装备到盔甲槽时才能发挥其防护作用,不在盔甲槽中的装备不会磨损,也不提供任何保护

  7. 玩家可以通过按使用键来装备或更换手持的盔甲,头颅和雕琢南瓜也可装备在盔甲槽的头盔位置,但这些物品不会带来保护效果,也不会消耗耐久度。

Java版

  1. 点击我的世界百科物品栏玩家物品栏配图可以开关配方书

基岩版

经典UI

  1. 点击右上方的我的世界百科物品栏玩家物品栏配图我的世界百科物品栏玩家物品栏配图可以切换是否显示配方

携带版UI

  1. 点击右下角的我的世界百科物品栏玩家物品栏配图我的世界百科物品栏玩家物品栏配图可以切换到“合成”标签页或“盔甲”标签页,这两个菜单只能同时显示一个。
  2. 点击左下角的我的世界百科物品栏玩家物品栏配图可以切换到物品栏标签页,或点击左上方的任意图标来打开对应配方书标签页,这些菜单同样只能同时显示一个。
  3. 无论处于什么菜单,快捷栏都随时可见。

配方

  1. 配方书是《Minecraft》游戏内的重要元素,其提供了合成物品所需的配方列表与指导。
  2. 玩家可以通过这个机制查看自己所拥有材料的相关合成配方。
  3. 在Java版中,配方按照不同的标签栏进行分类,用户体验非常直观。
  4. 第一个标签栏展示所有已解锁的配方,而第二个标签栏则专注于工具、武器与盔甲
  5. 第三个标签栏主要涵盖建筑方块,第四个标签栏则聚焦于食物与杂项物品。
  6. 最后,第五个标签栏则提供红石元件的合成信息,方便玩家查找。
  7. 基岩版的配方展示同样分为多个标签栏,且这些标签与创造模式的分类相符合。
  8. “建筑”标签栏包含与建筑相关的材料,而“装备”标签栏则涵盖战斗用具、一部分工具及熟食。
  9. 在“物品”标签栏中,玩家可以找到功能方块、交通工具、红石元件及原材料
  10. “自然”标签栏则涉及自然方块、农作物、染料和生食等元素
  11. 此外,基岩版还设有“全部”标签栏,旨在搜索配方并显示所有已解锁的配方。
  12. 在使用经典用户界面时,该“全部”标签显示在最右侧,而在携带版用户界面中则位于左上方。

二、 状态效果

  1. 在Java版中,状态效果显示在物品栏右侧。
  2. 在基岩版中,展示状态效果生物效果屏幕通过按下生物效果键或点击效果图标来打开。

三、 创造模式物品栏

  1. 创造模式的玩家可以访问创造模式物品栏,从而无限地获取几乎任何物品,包括许多在生存模式中无法获取的物品。

物品管理

  1. 在Minecraft游戏中,玩家通过“格子”状的物品槽界面与物品进行交互,以实现整理和转移的功能。

  2. 不同的输入设备在管理物品时具有不同的交互方式,尤其是在基岩版中,使用手柄时,左键和右键分别对应Xbox和PlayStation手柄的特定按键。

  3. 对于基础的鼠标操作,当玩家点击物品栏中的某个包含物品的格子时,左键单击会将该格子内所有的物品搬移至鼠标上。

  4. 同样地,右键单击所选格子时,物品栏中该格子的物品数量会减半(向上取整),并将这些物品移动到鼠标指针位置。

  5. 当鼠标悬挂有物品时,使用左键或右键点击目标格子将能以不同的方式放置物品。

  6. 如果目标格子为空或者已有与鼠标上物品相同的物品,左键点击会尽量填满目标格,而右键点击则会放下一个物品。

  7. 在放置物品的过程中,若目标格的堆叠达到最大,则停止放置,剩余物品会继续保留在鼠标上。

  8. 在Java版的创造模式中,选取任何物品格子都会发送到鼠标上一个堆叠上限的物品,而拖动操作允许玩家将物品放置到多个空格子或者相同的物品格子中。

  9. 通过双击物品,可以同时选取物品栏中所有相同类型的物品,直到达到最大堆叠数量。

  10. 在基岩版中,若双击的物品已满或无法堆叠,则该物品会迅速移动至其他可用位置。

  11. 鼠标操作的灵活性通过按住并拖动左右键来实现,允许物品在多个格子之间进行有效分配。

  12. 按住左键拖动会均匀分配物品,而按住右键仅会在经过的每个格子中放置一个物品。

  13. 在Java版中,拖动时,影响的格子会高亮显示,直到松开鼠标并停止操作。

  14. 当同类物品的格子堆叠不会超过上限时,物品的分配操作不会进行,且多出来的物品将返回鼠标中。

  15. 键鼠结合操作通过按住Shift并点击某物品,可以快速在物品栏与快捷栏之间传送物品。

  16. 在物品快速移动过程中,新的物品会优先进入目标格子中未满的部分,而余下的物品则会按照特定规则处理。

  17. 针对触摸操作,在基岩版中,轻触物品会选中所有物品,而长按则能够调整选中数量并移动到目标格子。

  18. 最终,通过这些精准的操作方式,玩家可以更加高效地管理游戏中的物品与资源。

生物物品栏

  1. 在《我的世界》中,有些生物具备专属的物品栏,它们的用途各异。
  2. 例如,村民猪灵分别拥有8个隐形槽位,用于存放它们所捡拾的物品。
  3. 在装备了箱子后,能提供多达15个槽位供玩家进行物品存储。
  4. 羊驼在装配箱子后,其槽位数量可以根据Strength的不同而设定,为3、6、9、12或15个。
  5. 悦灵则配备有1个隐形槽位,专用于储存其收集的物品。
  6. 在基岩版和教育版中,智能体拥有27个槽位,玩家可通过相应界面来访问这些槽位,或通过编程进行操作。

外部物品栏

容器
  1. 在Minecraft中,具有物品存放槽位的方块只以及矿车被统称为容器(Container)。

  2. 当玩家将物品放入容器的槽位后,即使离开该界面,物品依然会保留在容器内,而不会返回至玩家物品栏

  3. 漏斗投掷器以及合成器能够连接到容器,进而将能被该容器接收的物品填充到其槽位中。

  4. 所有容器的用户界面皆遵循相似的设计。此外,雕纹书架饰纹陶罐也被视为容器,尽管它们并不具备独立的界面。

一、 Java版

容器

二、 基岩

经典UI

  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图工作台
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图信标
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图铁砧
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图砂轮
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图制图台
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图切石机
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图织布机
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图村民
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图僵尸马[新增:BE 1.21.130]
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图驴(带箱子)
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图骡(带箱子)
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图骆驼
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图羊驼
容器
  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图箱子
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图陷阱箱
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图末影箱
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图潜影盒
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图木桶
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图运输矿车
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图运输
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图我的世界百科物品栏外部物品栏配图 大型箱子
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图我的世界百科物品栏外部物品栏配图 大型陷阱箱
    BlockSprite copper-chest-left.png:Minecraft中copper-chest-left的精灵图BlockSprite copper-chest-right.png:Minecraft中copper-chest-right的精灵图 大型铜箱子
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    我的世界百科物品栏外部物品栏配图熔炉
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图烟熏炉
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图高炉
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图酿造台
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图投掷器
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图发射器
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图漏斗
    我的世界百科物品栏外部物品栏配图漏斗矿车
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  • 我的世界百科物品栏外部物品栏配图

携带版UI

容器
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