骆驼

发表时间: 2025-11-07 13:38:01

最后更新: 2025-11-07 15:57:18(5天前)

本文标签: 友好生物,无伤害能力

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骆驼是我的世界的一种友好生物,可以自然生成。

属性

骆驼
站立
我的世界百科骆驼属性配图

成年

我的世界百科骆驼属性配图

幼年

坐下
我的世界百科骆驼属性配图

成年

我的世界百科骆驼属性配图

幼年

站立,套上 我的世界百科骆驼属性配图
坐下,套上鞍 我的世界百科骆驼属性配图
最大生命值 32(❤×16)
类型 友好生物
尺寸 成年:
高度:2.375格
宽度:1.7格
幼年:
高度:1.23075格
宽度:0.765格
生成于 沙漠
沙漠村庄
可对其使用
仙人掌
拴绳
实体ID camel

介绍

  1. 骆驼是一种友好的生物,主要出现在沙漠及其附近的村庄中。

  2. 在《Minecraft》中,骆驼的设计灵感来源于现实世界中的单峰骆驼,学名为Dromedary,其特征是背部只有一个驼峰。

  3. 骆驼能够在游戏中无目的地游荡,并且可以主动避开源、熔岩以及悬崖等危险地形。

  4. 如果骆驼没有被玩家骑乘,它们有时会选择坐下休息,通常持续约十几秒,随后会缓慢站起。

  5. 坐着的骆驼不会受到其他生物的推动,并且在基岩版中,它们在这一状态下没有碰撞箱。

  6. 当坐着的骆驼被玩家骑乘(仅限基岩版)、遭受伤害,或者被拴绳拴住且与拴绳另一端的距离超过6格时,它们会迅速站起来。

  7. 骆驼具备缓慢恢复生命值的能力,每次可以恢复1点生命值。

  8. 此外,骆驼还能够行走在高度不超过1.5格的方块上,例如栅栏体。

  9. 骆驼在跌落自低于6.5格的方块时,通常不会受到摔落伤害。

生成

  1. 骆驼会自然生成于沙漠。在基岩版中,仅生成在露天的沙子红沙砂岩上方。
  2. 骆驼也会自然生成于沙漠村庄的中心,每个沙漠村庄只会生成一只骆驼。

掉落物

  1. 成年骆驼被玩家或驯服的杀死时掉落1–3 经验值。幼年骆驼不掉落任何物品和经验。
  2. 套在骆驼身上的鞍也会在其死亡时掉落。

行为

一、 骑乘

  1. 骆驼的用户界面可以通过骑乘成年骆驼并打开物品栏,或者在潜行状态下按使用键进行访问,其中包括一个鞍槽。

  2. 玩家可以手持鞍并通过按使用键直接给骆驼装备鞍。

  3. 装上的成年骆驼允许玩家控制其行进方向并能以疾跑状态移动。

  4. 玩家可以通过跳跃键控制骆驼进行冲刺,正常情况下,每次冲刺最多可以向前移动12格,并向上跳跃1格,冲刺距离亦受迅捷效果影响。

  5. 骆驼冲刺后会有2.75秒的冷却时间,冷却期间其行走速度会降低。

  6. 骆驼的冲刺距离最高为12格,但在水中使用时会受到阻碍。

  7. 一头骆驼能够承载两名玩家,前座的玩家可以控制方向,而后座的玩家能够转身与环境互动,但无法操控骆驼的移动。

  8. 两名玩家之间无法互相攻击,骆驼也不会受到伤害。

  9. 来自比玩家高出0.5格的生物的单体近战攻击对玩家亦无效。

  10. 其他非玩家角色无法操控骆驼的起立或移动。

  11. 在Java版中,骑乘骆驼的玩家可以通过按向前键使骆驼站起。

  12. 在Java版1.21.11和基岩版1.21.130之前,骑乘的骆驼在中会下沉。

二、 喂食与繁殖

  1. 在《我的世界》中,骆驼会在玩家手持仙人掌的情况下,自动跟随玩家,跟随的距离分别为10格(仅限于Java版)和16格(仅限于基岩版)。

  2. 喂养成年骆驼仙人掌可以帮助其恢复2点生命值,而对幼年骆驼进行相同的喂食则能够有效缩短其成长时间。

  3. 通过给两只生命值满的成年骆驼喂食仙人掌玩家能够促使它们繁殖,产生一只幼年骆驼,同时还会掉落1到7个经验球

  4. 需要注意的是,双亲在繁殖后将会在5分内(仅限于Java版)或者1分内(仅限于基岩版)无法再进行繁殖。

数据值

一、 ID

Java版:

名称 命名空间ID 实体类型标签(JE) 本地化键名
我的世界百科骆驼数据值配图 骆驼 camel can_equip_saddle
can_float_while_ridden
dismounts_underwater
followable_friendly_mobs
entity.minecraft.camel

基岩版:

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科骆驼数据值配图 骆驼 camel
entity.camel.name
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