岩浆怪
发表时间: 2025-11-08 18:30:57
最后更新: 2025-11-08 18:30:57(4天前)
本文标签: 敌对生物,始终敌对
属性
| 岩浆怪 | |
|---|---|
![]() |
|
| 最大生命值 | 大型:16(❤×8) 中型:4(❤×2) 小型:1(❤×0.5) |
| 护甲值 | 大型:12(×6) 中型:6(×3) 小型:3(×1.5) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 攻击力 | 近战攻击(低延迟,多选目标)(大型): 简单:4 ❤❤ 普通:6 ❤❤❤ 困难:9 ❤❤❤❤❤ 近战攻击(低延迟,多选目标)(中型): 简单:3 ❤❤ 普通:4 ❤❤ 困难:6 ❤❤❤ 近战攻击(低延迟,多选目标)(小型): 简单:2.5 ❤ (× 1.25) 普通:3 ❤❤ 困难:4.5 ❤ (× 2.25) |
| 尺寸 | 高度:0.52 + Size * 0.52格 宽度:0.52 + Size * 0.52格 注:小型、中型、大型岩浆怪的 Size 值分别为0、1、3。 |
| 生成于 | 下界荒地 玄武岩三角洲 下界要塞 堡垒遗迹内侧刷怪笼 |
| 实体ID | magma_cube |
介绍
-
岩浆怪(Magma Cube)是一种在下界环境中生成的敌对生物,其行为模式与史莱姆相似。
-
岩浆怪的生成需要大约2.08×2.08×2.08的空间,并且该区域内不能有固体或液体障碍物。
-
在生成过程中,岩浆怪会以大型岩浆怪的形态来判断空间的适宜性,因此,任何体型的岩浆怪都无法在小于2.08×2.08×2.08的空间内生成。
-
岩浆怪的生成概率与游戏的难度等级有关:在低难度下,三种体型的生成几率均为33%;而在高难度下,小型岩浆怪的生成概率为16%,中型为33%,大型则为50%。
生成
一、 下界要塞
- 岩浆怪较为常见地生成于下界要塞。
二、 刷怪笼
- 岩浆怪的刷怪笼可生成于堡垒遗迹的藏宝室内。
掉落物
Java版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 岩浆膏 | 0–1 | 25.00% | 0.25 | 0–2 | 62.50% | 0.75 | 0–3 | 81.25% | 1.25 | 0–4 | 87.50% | 1.75 | |
| 青翠蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 珠光蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 岩浆膏 | 0–1 | 1⁄4 | 1⁄4 | 0–2 | 5⁄8 | 3⁄4 | 0–3 | 13⁄16 | 5⁄4 | 0–4 | 7⁄8 | 7⁄4 | |
| 青翠蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 珠光蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 岩浆膏 | 0 | 3⁄4 (75.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 3⁄16 (18.75%) | 1⁄8 (12.50%) | |
| 1 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄2 (50.00%) | 7⁄16 (43.75%) | 7⁄24 (29.17%) | ||
| 2 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 5⁄16 (31.25%) | 1⁄3 (33.33%) | ||
| 3 | 0 | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 5⁄24 (20.83%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 平均 | 1⁄4 (0.25) | 3⁄4 (0.75) | 5⁄4 (1.25) | 7⁄4 (1.75) | ||
| 青翠蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 珠光蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
基岩版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 岩浆膏 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| 青翠蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| 珠光蛙明灯 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 岩浆膏 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| 青翠蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 珠光蛙明灯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 岩浆膏 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| 青翠蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 赭黄蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| 珠光蛙明灯 | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| 平均 | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
行为
-
岩浆怪是《我的世界》中的一种独特生物,它通过不断跳跃的方式进行移动,间隔一定时间后会进行一次跳跃。
-
当周围没有玩家时,岩浆怪不会停止前进,这使得它们的移动行为与其他生物有所不同。
-
岩浆怪的生命值是其尺寸的平方,而其体型的每个方向则为尺寸的0.52倍,近战攻击伤害为尺寸加3,护甲值则是尺寸的三倍。
-
跳跃的高度和距离取决于岩浆怪的尺寸,尺寸为4的岩浆怪可以跳跃到4个方块的高度,并且移动速度更快;而尺寸为2的岩浆怪只能跳跃到2个方块高度,极小的1尺寸岩浆怪则相对缓慢,最大高度为1个方块。
-
尺寸为4的岩浆怪横向跳跃的距离大约为5.5格,尺寸为2的约为3.5格,而尺寸为1的则大约为2格。
-
岩浆怪在跳起和落地时会发出明显的声音,但在静止状态时并不会发声,同时其着陆时会释放小量火焰粒子,粒子的尺寸为其外表尺寸的1/8。
-
岩浆怪能在一个半径为16格的范围内探测到玩家或铁傀儡,如果在这个范围内未能找到任何目标,它们会暂停40到120刻(即2到6秒)。
-
在未找到目标的情况下,岩浆怪会随机选择向左或向右转,转动的角度最大为57.26°,之后再次进行跳跃并重复这一过程。
-
一旦岩浆怪找到目标,等待时间将缩短至未找到目标时的1/3(即13到40刻),并且会先对准最近的目标后再跳跃。
-
与其他生物不同,岩浆怪不具备路径寻找能力,它们只能朝着目标方向进行跳跃,因此在追逐目标时,可能会掉落悬崖或无法绕过障碍物。
-
岩浆怪的近战攻击并没有频率限制,能够对攻击范围内的所有目标同时进行攻击。
-
尽管岩浆怪在受击后有免疫效果,使其对目标造成伤害的频率被限制为每秒两次,但在Java版中,通过盾牌抵挡伤害时,不会激活受击后免疫,进而迅速消耗盾牌耐久度。
-
当尺寸大于0的岩浆怪死亡时,它会分裂成2到4只新的岩浆怪,新生的岩浆怪尺寸减半并向下取整,且不继承原有状态效果。
-
岩浆怪对于火焰和摔落伤害免疫,它们不会被熔岩所伤,并且能够在熔岩中逆流而上;在Java版中,它们漂浮于熔岩表面,而在基岩版中则会沉入熔岩。
-
岩浆怪通常会主动远离水源,它们虽然可以游泳,但对此并不积极。
-
在Java版中,岩浆怪不会妨碍玩家的睡眠,然而,如果玩家受到岩浆怪的攻击,仍会被惊醒。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| magma_cube | fall_damage_immune freeze_hurts_extra_types frog_food non_controlling_rider |
entity.minecraft.magma_cube
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| magma_cube |
entity.magma_cube.name
|

盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
末影龙
凋灵
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