玩家模型
发表时间: 2025-11-10 13:13:25
最后更新: 2025-11-10 13:23:27(2天前)
本文标签: 未使用,仅Java版
属性
介绍
-
玩家模型(Mannequin)是一种外观与玩家相似的生物。
-
虽然玩家模型的外形与真实玩家相似,但其实体数据中有许多与玩家渲染相关的特性。
-
除了拥有基本生物的特性外,玩家模型与实际玩家在其他方面几乎没有任何共同点。
-
在游戏中,玩家模型不会被识别为一个真正的玩家。
-
此外,玩家模型无法被拴绳拖动,并且无法设置战利品表。
生成
- 玩家模型不会生成在世界中,但可以使用/summon minecraft:mannequin等命令生成。
掉落物
- 玩家模型死亡时不掉落任何物品或经验。
行为
一、 生物行为
-
玩家模型在游戏中并没有自己的生物AI,但依然展现出一些基本的生物行为特征。
-
玩家模型在重力作用下会下落,并遵循生物特有的重力加速度和终端速度。
-
此外,玩家模型可以获得不同的属性和状态效果,这与其作为生物的进展相关。
-
具有反击行为的生物在受到来自玩家模型的攻击(如通过/damage命令产生的伤害)时,也会试图反击。
数据值
一、 ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| mannequin |
entity.minecraft.mannequin
|

盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
末影龙
凋灵
僵尸马
巨人
幻术师
玩家模型
智能体
远古守卫者幽灵
NPC
玩家
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容