玩家模型

发表时间: 2025-11-10 13:13:25

最后更新: 2025-11-10 13:23:27(2天前)

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玩家模型是我的世界中未使用的生物,可以命令生成。

属性

玩家模型
我的世界百科玩家模型属性配图
最大生命值 20(❤×10)
类型 友好生物
尺寸 高度:1.8格
宽度:0.6格
实体ID mannequin

介绍

  1. 玩家模型(Mannequin)是一种外观与玩家相似的生物。

  2. 在其记分板的below_name显示位置,玩家模型默认的名称为“NPC”。

  3. 虽然玩家模型的外形与真实玩家相似,但其实体数据中有许多与玩家渲染相关的特性。

  4. 除了拥有基本生物的特性外,玩家模型与实际玩家在其他方面几乎没有任何共同点。

  5. 在游戏中,玩家模型不会被识别为一个真正的玩家。

  6. 此外,玩家模型无法被拴绳拖动,并且无法设置战利品表。

生成

  1. 玩家模型不会生成在世界中,但可以使用/summon minecraft:mannequin等命令生成。

掉落物

  1. 玩家模型死亡时不掉落任何物品或经验。

行为

一、 生物行为

  1. 玩家模型在游戏中并没有自己的生物AI,但依然展现出一些基本的生物行为特征。

  2. 它们能够在环境中自由移动,不受方格的限制,能够在台阶其他不完整的方块上站立,并能被流、活塞钓鱼竿等机制推动。

  3. 玩家模型在重力作用下会下落,并遵循生物特有的重力加速度和终端速度。

  4. 此外,玩家模型可以获得不同的属性和状态效果,这与其作为生物的进展相关。

  5. 许多对生物有影响的游戏机制也会影响到玩家模型的表现,例如,发射器能够将可装备物品应用于玩家模型。

  6. 一些生物的行为也会因为玩家模型的存在而受到影响,比如狐狸不会在不同队伍的玩家模型附近睡觉。

  7. 僵尸疣猪兽会主动攻击玩家模型,而山羊则会试图冲撞玩家模型。

  8. 同时,河豚在玩家模型接近时会出现膨胀的现象,而幽匿催发体会在玩家模型死亡时激活。

  9. 具有反击行为的生物在受到来自玩家模型的攻击(如通过/damage命令产生的伤害)时,也会试图反击。

  10. 此外,玩家模型所装备的某些盔甲魔咒也能发挥作用,例如,冰霜行者魔咒将在玩家模型被推动时把水转变为霜冰

  11. 深海探索者魔咒则可以减速玩家模型在流中的移动,而荆棘魔咒会使对攻击玩家模型的生物造成伤害。

数据值

一、 ID

名称 命名空间ID 本地化键名
我的世界百科玩家模型数据值配图 玩家模型 mannequin
entity.minecraft.mannequin
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