巨人
发表时间: 2025-11-10 13:06:18
最后更新: 2025-11-10 13:06:18(2天前)
本文标签: 未使用,仅Java版
属性
| 巨人 | |
|---|---|
![]() |
|
| 最大生命值 | 100(❤×50) |
| 类型 | 敌对生物 |
| 尺寸 | 高度:12格 宽度:3.6格 |
| 生成于 | 仅命令 |
| 实体ID | giant |
介绍
- 巨人(Giant)是一种体型庞大的生物,其外观类似于僵尸,但在游戏中并不会自然生成。
- 玩家可以通过刷怪笼生成其他类型的生物,并设置它们骑在巨人身上,这样可以绕过巨人生成的条件限制。
- Mojang Studios的创始人Notch曾禁止巨人自然生成,理由是“它们过于强大”。
- 然而,他并未完全删除巨人,因为他认为“巨人实在是太酷炫了”。
- 巨人的基础攻击伤害为50,这意味着如果引入近战攻击机制,巨人在不同难度下可造成的伤害分别为26(× 13)、50(× 25)和75(× 37.5)。
- 在愚人节快照24w14potato中,巨人表现出生物特性,能自然生成并参与与超级马铃薯怪的战斗,同时采用了Mojang Studios开发者Jay Wells的皮肤。
生成
- 巨人的生成要求亮度等级在8以下且在11以上,这个条件导致它们无法自然生成,因此也不能由刷怪笼生成。
- 可以使用/summon minecraft:giant命令来生成巨人。
- 巨人在原主机版中存在,但是它们的刷怪蛋只能通过编辑器放到玩家的物品栏里来获取。
掉落物
- 巨人被玩家或驯服的狼杀死时掉落5 经验值。
行为
- 巨人在《我的世界》中拥有接近12米的高度。
- 尽管其使用的是经过放大六倍的僵尸模型,但巨人并不被归类为亡灵生物。
- 巨人和僵尸共享相同的模型,这意味着如果对僵尸模型进行修改,巨人的模型也会相应变化。
- 当前,巨人并不具备生物人工智能,因此它们没有任何主动行为。
- 当生成时,巨人默认面朝南方,但可以通过命令或把它推入面向不同方向的矿车来改变其朝向。
- 巨人是静止不动的,身体也无法转动,即使遭到攻击,它们只会被击退并发出玩家受伤的音效,并不会有其他回应。
- 此外,巨人的双臂并不包含在其碰撞箱内,因此攻击其手臂并不会对其造成任何伤害。
数据值
一、 ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| giant |
entity.minecraft.giant
|

盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
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卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
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凋灵
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