北极熊
发表时间: 2025-11-08 17:09:18
最后更新: 2025-11-08 17:09:18(4天前)
本文标签: 友好生物,条件敌对
属性
| 北极熊 | |
|---|---|
成年
幼年 |
|
| 最大生命值 | 30(❤×15) |
| 类型 | 友好生物 |
| 攻击力 | 近战攻击: 简单:4 ❤❤ 普通:6 ❤❤❤ 困难:9 ❤❤❤❤❤ |
| 尺寸 | 成年: 高度:1.4格 宽度:1.4格 幼年: 高度:0.7格 宽度:0.7格 |
| 生成于 | 雪原及其变种 冻洋 冰冻深海 冻河[仅基岩版] 积雪山坡[仅基岩版] 尖峭山峰[仅基岩版] 冰封山峰[仅基岩版] |
| 可对其使用 | 拴绳 |
| 实体ID | polar_bear |
介绍
-
在《我的世界》中,北极熊的引入源于Jeb的妻子的建议,她对北极熊抱有浓厚的喜爱。
-
此外,北极熊的加入时间恰逢他们的儿子Björn出生,而“Björn”在瑞典语中意为“熊”。
-
Jeb曾表示,他会在他们“迎接了自己的小熊”之后,将北极熊引入游戏。
-
幼年北极熊的音效与成年北极熊并不完全相同,音效并不是简单的加速版本,而是更具独特性。
-
这一点在游戏字幕中也得到了体现,显示出幼年北极熊的音效与成年形式的区别。
生成
-
在这些地区生成时,如果出现成群或集群的情形(仅限于Java版和基岩版),则通常会有一个成年北极熊与多个幼年北极熊共存。
-
北极熊的生成要求是环境亮度等级不低于7(仅限于基岩版)或9(仅限于Java版)。
-
在基岩版中,北极熊能够在积雪山坡、尖峭山峰、冰冻山峰、雪原和冰刺之地的任意可生成方块上繁衍生息;然而在冰冻深海、冻河和冻洋,其生存则仅限于冰面。
掉落物
- 成年北极熊死亡时会掉落:
Java版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生鳕鱼 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 62.50% | 1.12 | 0–4 | 68.75% | 1.50 | 0–5 | 70.83% | 1.88 | |
| 熟鳕鱼 | 0–2 | 50.00% | 0.75 | 0–3 | 62.50% | 1.12 | 0–4 | 68.75% | 1.50 | 0–5 | 70.83% | 1.88 | |
| 生鲑鱼 | 0–2 | 16.67% | 0.25 | 0–3 | 20.83% | 0.38 | 0–4 | 22.92% | 0.50 | 0–5 | 23.61% | 0.62 | |
| 熟鲑鱼 | 0–2 | 16.67% | 0.25 | 0–3 | 20.83% | 0.38 | 0–4 | 22.92% | 0.50 | 0–5 | 23.61% | 0.62 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生鳕鱼 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 5⁄8 | 9⁄8 | 0–4 | 11⁄16 | 3⁄2 | 0–5 | 17⁄24 | 15⁄8 | |
| 熟鳕鱼 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 5⁄8 | 9⁄8 | 0–4 | 11⁄16 | 3⁄2 | 0–5 | 17⁄24 | 15⁄8 | |
| 生鲑鱼 | 0–2 | 1⁄6 | 1⁄4 | 0–3 | 5⁄24 | 3⁄8 | 0–4 | 11⁄48 | 1⁄2 | 0–5 | 17⁄72 | 5⁄8 | |
| 熟鲑鱼 | 0–2 | 1⁄6 | 1⁄4 | 0–3 | 5⁄24 | 3⁄8 | 0–4 | 11⁄48 | 1⁄2 | 0–5 | 17⁄72 | 5⁄8 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 生鳕鱼 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 5⁄16 (31.25%) | 7⁄24 (29.17%) | |
| 1 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄16 (18.75%) | 1⁄8 (12.50%) | ||
| 2 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄24 (20.83%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 3⁄16 (18.75%) | 5⁄24 (20.83%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄8 (12.50%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 平均 | 3⁄4 (0.75) | 9⁄8 (1.12) | 3⁄2 (1.50) | 15⁄8 (1.88) | ||
| 熟鳕鱼 | 0 | 1⁄2 (50.00%) | 3⁄8 (37.50%) | 5⁄16 (31.25%) | 7⁄24 (29.17%) | |
| 1 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 3⁄16 (18.75%) | 1⁄8 (12.50%) | ||
| 2 | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄24 (20.83%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄8 (12.50%) | 3⁄16 (18.75%) | 5⁄24 (20.83%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄8 (12.50%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 平均 | 3⁄4 (0.75) | 9⁄8 (1.12) | 3⁄2 (1.50) | 15⁄8 (1.88) | ||
| 生鲑鱼 | 0 | 5⁄6 (83.33%) | 19⁄24 (79.17%) | 37⁄48 (77.08%) | 55⁄72 (76.39%) | |
| 1 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 2 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 5⁄72 (6.94%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄24 (4.17%) | 1⁄16 (6.25%) | 5⁄72 (6.94%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄48 (2.08%) | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄72 (1.39%) | ||
| 平均 | 1⁄4 (0.25) | 3⁄8 (0.38) | 1⁄2 (0.50) | 5⁄8 (0.62) | ||
| 熟鲑鱼 | 0 | 5⁄6 (83.33%) | 19⁄24 (79.17%) | 37⁄48 (77.08%) | 55⁄72 (76.39%) | |
| 1 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄16 (6.25%) | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 2 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄12 (8.33%) | 5⁄72 (6.94%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄24 (4.17%) | 1⁄16 (6.25%) | 5⁄72 (6.94%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄48 (2.08%) | 1⁄24 (4.17%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄72 (1.39%) | ||
| 平均 | 1⁄4 (0.25) | 3⁄8 (0.38) | 1⁄2 (0.50) | 5⁄8 (0.62) | ||
基岩版:
小数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生鳕鱼 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| 熟鳕鱼 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| 生鲑鱼 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| 熟鲑鱼 | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
分数
| 物品 | 数量范围 / 掉落概率 / 平均数量 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | ||||||||||
| 生鳕鱼 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| 熟鳕鱼 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| 生鲑鱼 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| 熟鲑鱼 | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
分布
| 物品 | 掉落数量 | 概率 / 平均掉落数量 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无抢夺 | 抢夺I | 抢夺II | 抢夺III | |||
| 生鳕鱼 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| 熟鳕鱼 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| 生鲑鱼 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
| 熟鲑鱼 | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 平均 | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
- 类似于其他动物,幼年北极熊死亡时没有任何掉落物与经验。
行为
- 成年北极熊会在受到威胁或当玩家靠近其幼崽时,对玩家表现出敌意并主动进行攻击。
- 相比之下,幼年北极熊通常不会主动攻击玩家,但在基岩版中,若遭遇特定情况,它们可能会对玩家和其他敌对生物产生攻击行为。
- 在非和平模式下,当幼年北极熊受到攻击时,周围41×21×41范围内的成年北极熊会自动对攻击者产生敌意,前提是幼熊未被其他生物或玩家(仅限Java版)一击击杀。
- 在Java版中,若攻击者攻击了成年北极熊且其所在的位置距离一只幼熊在16×8×16的范围内,那么以被攻击的北极熊为中心,会引发范围内21×21×21的其他成年北极熊同样变得愤怒。
- 此外,北极熊也可能因其他生物的行为而被激怒,除了山羊和恶魂。
- 成年北极熊会主动攻击附近的狐狸,在Java版中,它们会每隔几秒攻击一次停留在其周围的狐狸,攻击方式与熊猫和羊驼类似。
- 幼年北极熊则表现得更加好斗,会在16格内不断攻击狐狸,而在基岩版中,成年北极熊也同样会对16格内的狐狸持续发起攻击,幼熊则不对狐狸进行攻击。
- 在Java版中,北极熊在追逐目标时的速度会高于其闲置状态。
- 基岩版的北极熊能够通过方块识别目标,并且可以像铁傀儡一样穿过1格厚的墙壁进行攻击。
- 当目标被北极熊发现时,即便它处于隐身状态,北极熊仍会继续追踪并锁定目标,且无论自身是否受伤,都会保持攻击。
- 北极熊会直立得用后腿,并挥舞前爪来攻击生物或玩家其游泳速与玩家相当,因此在水中遭遇北极熊攻击时,玩家很难逃脱。
- 幼年北极熊在20分钟后会成长为成年北极熊,然而它们无法繁殖且成长速度也无法加速。
- 不同于大多数生物,北极熊对细雪的冰冻伤害具有免疫力。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| polar_bear | followable_friendly_mobs freeze_immune_entity_types |
entity.minecraft.polar_bear
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| polar_bear |
entity.polar_bear.name
|
盔甲架
悦灵
犰狳
蝙蝠
骆驼
骆驼尸壳
鸡
鳕鱼
铜傀儡
牛
驴
发光鱿鱼
快乐恶魂
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
嗅探兽
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
流浪商人
僵尸马
山羊
河豚
村民
盔甲匠
屠夫
制图师
牧师
农民
渔夫
制箭师
皮匠
图书管理员
石匠
牧羊人
工具匠
武器匠
美西螈
猫
青蛙
豹猫
雪傀儡
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
鹦鹉螺
熊猫
北极熊
行商羊驼
狼
僵尸鹦鹉螺
烈焰人
沼骸
旋风人
苦力怕
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
焦骸
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸村民
僵尸
洞穴蜘蛛
嘎枝
溺尸
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
末影龙
凋灵
僵尸马
巨人
幻术师
玩家模型
智能体
远古守卫者幽灵
NPC
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