游泳

发表时间: 2025-11-15 16:51:05

最后更新: 2025-11-15 16:51:05(32分钟前)

本文标签: 玩家机制,移动方式

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游泳是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 游泳(Swimming)是玩家中移动的一种方式。
  2. 通过在水面上冲刺或降低天板高度,可以加快游泳速度。
  3. 当玩家在鱼群中奔跑并快速按下游泳键时,也能达到相似的效果。
  4. 在静止的水面上,玩家游泳的速度为每秒2.20米。
  5. 如果玩家部分浸入水中,其速度会下降至每秒1.97米。
  6. 当玩家完全沉入水中并下潜时,游泳速度为每秒1.81米;而在上浮时,其速度则较慢,仅为每秒0.39米。

控制

  1. 玩家可以通过在水中按前进键游泳。
  2. 速泳(疾跑游泳)可通过在水中按住疾跑键的同时按住前进键,或者双击前进键来激活。
  3. 玩家在饥饿值小于或等于6(我的世界百科游泳控制配图我的世界百科游泳控制配图我的世界百科游泳控制配图)时无法速泳。
  4. 游泳时潜行会让玩家下沉得更快。

用途

一、 速泳

  1. 速泳是一项允许玩家以接近3.92米每秒的速度进行移动的机制,相较于行走时的约4.317米每秒稍显逊色。

  2. 玩家在进行速泳时可以转身,但这会略微影响移动速度。

  3. 创造模式下,速泳还会提升玩家的飞行和游泳速度。

  4. 尽管速泳时视野会像冲刺一样扩大,但并不会提高实体的移动速度。

  5. 基岩版中,玩家可以通过按下加速键来加快游泳的速度。

  6. 当玩家在速泳状态下按下潜行键时,会加快下潜的速度。

  7. 与常规游泳方式不同,玩家在速泳时可以平游动,且不是以两个方块的方式占据空间,但速泳并不会使得游泳高度增加。

  8. 速泳会引起玩家的饱和度消耗,当饱和度为零时,每游行40米或持续7秒,会减少1点饥饿值。

  9. 在速泳状态下,若玩家攻击任何生物(不包括鱿鱼、鱼和海龟),会使其受到比平时更大的击退效果。

  10. 速泳会在玩家撞击固体方块潜行、格挡或者攻击生物时被终止,此外,当饥饿值降至6点或更低时也会结束速泳。

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