防御
发表时间: 2025-11-15 16:18:24
最后更新: 2025-11-15 16:18:24(1小时前)
本文标签: 玩家机制
介绍
- 防御(Blocking)是Minecraft中的一项机制,允许玩家抵挡敌对生物的攻击。
- 在Java版游戏中,玩家的防御姿势是影响其最低移动速度的重要因素。
- 为了达到最小的移动速度,玩家需要同时执行潜行和防御操作,这将附加缓慢效果。
- 此时,玩家在特定环境中,例如行走在灵魂沙、穿越水域或蜘蛛网时,其移动速度约为1/200方块每秒。
- 根据16x16的纹理比例,这一移动速率相当于每秒约1/12至1/13个像素。
- 在没有缓慢效果的情况下,玩家的移动速度大约为每秒0.023854961832个方块,相当于1格需要约41.92秒的时间。
用法
一、 Java版
- 对攻击作出防御需要使用盾牌。
- 使用盾牌会将玩家的移动速度降慢至潜行速度,并在5刻(0.25秒)后使来自玩家前方的可防御攻击和击退效果失效。
- 攻击的所有附加效果(如凋零效果或着火)都不会对防御者起作用
- 。一次成功的防御会发出响声并消耗盾牌的耐久度。
- 可防御的攻击包括生物的近战攻击、所有无特殊效果的弹射物、箭、荆棘魔咒的反伤以及爆炸。
二、 基岩版
语言
字体
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