防御

发表时间: 2025-11-15 16:18:24

最后更新: 2025-11-15 16:18:24(1小时前)

本文标签: 玩家机制

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防御是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 防御(Blocking)是Minecraft中的一项机制,允许玩家抵挡敌对生物的攻击。
  2. 在Java版游戏中,玩家的防御姿势是影响其最低移动速度的重要因素。
  3. 为了达到最小的移动速度,玩家需要同时执行潜行和防御操作,这将附加缓慢效果。
  4. 此时,玩家在特定环境中,例如行走在灵魂沙、穿越域或蜘蛛网时,其移动速度约为1/200方块每秒。
  5. 根据16x16的纹理比例,这一移动速率相当于每秒约1/12至1/13个像素。
  6. 在没有缓慢效果的情况下,玩家的移动速度大约为每秒0.023854961832个方块,相当于1格需要约41.92秒的时间。

用法

一、 Java版

  1. 对攻击作出防御需要使用盾牌
  2. 使用盾牌会将玩家的移动速度降慢至潜行速度,并在5刻(0.25秒)后使来自玩家前方的可防御攻击和击退效果失效。
  3. 攻击的所有附加效果(如凋零效果或着火)都不会对防御者起作用
  4. 。一次成功的防御会发出响声并消耗盾牌的耐久度。
  5. 可防御的攻击包括生物近战攻击、所有无特殊效果的弹射物、荆棘魔咒的反伤以及爆炸

二、 基岩

  1. 对攻击作出防御需要使用盾牌。蹲下(潜行、向下飞行或在中向下移动)会触发盾牌功能。
  2. 骑乘时也会自动触发,并且不会阻止盾牌效果触发。
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