极限模式
发表时间: 2025-11-12 19:24:25
最后更新: 2025-11-12 19:24:25(2小时前)
本文标签: 世界机制
介绍
- 极限模式是一个游戏设置,专门将难度锁定在困难级别,并且玩家在死亡后将以旁观者身份重新进入游戏。
- 在这种模式下,无论是Java版还是基岩版,游戏世界都具备特定特征。
- 在Java版中,相关的world或server属性文件中的hardcore值会被设置为true;而在基岩版中,属性isHardcore或level.dat中的数据IsHardcore同样需要为true。
- 在世界选择菜单中,极限模式的世界旁边会以暗红色显示“极限模式”字样(仅限Java版),或者显示带粉红色背景的“极限”字样(仅限基岩版)。
- 此外,基岩版的极限模式世界还有独特的边框和图标以示区分。
- 极限模式作为一种设置,会对整个世界的所有玩家产生影响,无法单独为特定玩家开启或关闭该模式。
- 在Java版中,玩家可通过暂停菜单中的“开启局域网”选项来启用作弊,从而实现对世界命令的使用,即使在创建时未启用作弊。
- 如果将极限模式的世界版本降级至Java版Beta 1.9-pre2之前,游戏数据中的hardcore将丢失,并且在再次升级后,此存档将不再处于极限模式。
- 此外,Notch曾在Twitter上提到计划推出一种“超极限”模式,声称若玩家死亡将撤销账号,但最终确认这一言论只是玩笑。
机制
一、 创建新的世界
-
在创建新世界时,用户可以选择“极限”这一游戏模式,这一选项在Java版与基岩版中有不同的实现方式。
-
于Java版中,选择该模式将直接进入极限游戏模式,而在基岩版中,它则是一个可独立选择的选项。
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选择“极限”模式后,玩家在新建世界的界面中无法调整“初始地图”(仅基岩版)、是否允许命令或奖励箱设置,所有选项将被锁定为关闭状态。
-
此外,游戏世界将强制锁定为生存模式,且难度水平调整到困难。
-
尽管如此,玩家在创建完成后仍然能够通过编辑level.dat文件来更改相关设置,包括游戏模式、难度,以及解除禁用的选项。
-
在基岩版中,选定极限模式的世界图标会被红色边框包围,并在右上角或底部显示一个闪烁的红心符号,色彩在红色与白色间交替变化。
二、 生命监测
- 在极限模式的世界中,生命条中的红心的外观会有改变,提醒玩家极限模式的启用。
- 这个效果是纯粹装饰性的,不会对生命的其他方面有影响。
三、 玩家死亡
- 在极限模式下,玩家的死亡界面与非极限模式有所不同,标题“你死了!”被更改为“游戏结束!”。
- 此外,原本的“重生”按钮也变成了“旁观世界”。
- 玩家在角色死亡后,会重生于指定的重生点,但游戏模式将转为旁观模式。
- 在这种模式下,玩家无法对游戏世界产生影响,也无法被其他仍然活着的玩家看到。
- 除非使用作弊手段,玩家无法入口更改他们的游戏模式,这意味着在极限模式中,玩家只有一次生命。
- 除了锁定创建新世界参数和改变生命条的外观外,极限模式对游戏内容的唯一实质性影响便是这一点。
- 在任何游戏模式下,玩家重生后都会进入旁观模式。
- 在基岩版中,如果玩家在极限模式中死亡,将会被附加“HasDiedBefore”标签。
- 该世界在选择菜单和编辑界面中的图标周围会显现灰色边框,右上角或底部的极限模式红心也同时变为灰色。
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