附魔(物品修饰)
发表时间: 2025-11-14 13:21:44
最后更新: 2025-11-14 13:21:44(1小时前)
本文标签: 物品机制,物品改造
介绍
附魔等级
- 附魔过程中的一个重要因素是附魔等级。
- 附魔等级是一个整数字段,它直接影响选取到的魔咒类型、等级和数量。
- 通常情况下,附魔等级越高,玩家获得的魔咒质量就越好,且魔咒的级别和数量也会有所增加。
- 附魔台可供玩家进行1至30级的附魔,具体的附魔等级选择方式请参考附魔台相关内容。
- 生物自然生成的装备可以进行5至22级的附魔,这一设定在Java版中由原版数据包中的mob_spawn_equipment定义。
- 村民在某些交易中的选项提供5至19级的附魔机会。
- 钓鱼、要塞和丛林神庙中的箱子战利品可获得最高30级的附魔。
- 末地城和远古城市中的箱子战利品则可以达到20至39级的附魔。
- 试炼密室和宝库中的箱子战利品的附魔等级范围为0至20级。
- 特别值得注意的是,远古城市的箱子战利品可以进行30至50级的附魔。
附魔能力
- 每个物品都有它的附魔能力,决定了它选中魔咒的种类和等级。附魔能力越高,魔咒的质量就越好。
- 如果一个物品的附魔能力为0,则无法附魔。
- 在Java版中,物品附魔能力可通过物品堆叠组件 § enchantable修改。
- 下表中列出了物品的附魔能力:
| 物品 | 附魔能力 |
|---|---|
| 头盔、胸甲、护腿、靴子 | |
| 铜盔甲 | 8 |
| 海龟鳞甲盔甲 | 9 |
| 铁盔甲 | 9 |
| 犰狳鳞甲盔甲 | 10 |
| 钻石盔甲 | 10 |
| 锁链盔甲 | 12 |
| 下界合金盔甲 | 15 |
| 皮革盔甲 | 15 |
| 金盔甲 | 25 |
| 剑、镐、斧、锹、锄 | |
| 石工具 | 5 |
| 钻石工具 | 10 |
| 铜工具 | 13 |
| 铁工具 | 14 |
| 木工具 | 15 |
| 下界合金工具 | 15 |
| 金工具 | 22 |
| 其他 | |
| 钓鱼竿 | 1 |
| 三叉戟 | 1 |
| 弓 | 1 |
| 弩 | 1 |
| 书 | 1 |
| 重锤 | 15 |
修正附魔等级范围
- 每个魔咒的每个等级都有其修正附魔等级范围,由最大修正附魔等级和最小修正附魔等级构成。
Java版
|
魔咒等级
魔咒
|
I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| 水下速掘 | 1 – 41 | ||||
| 节肢杀手 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
| 绑定诅咒 | 25 – 50 | ||||
| 爆炸保护 | 5 – 13 | 13 – 21 | 21 – 29 | 29 – 37 | |
| 破甲 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | 42 – 92 | |
| 引雷 | 25 – 50 | ||||
| 致密 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
| 深海探索者 | 10 – 25 | 20 – 35 | 30 – 45 | ||
| 效率 | 1 – 51 | 11 – 61 | 21 – 71 | 31 – 81 | 41 – 91 |
| 摔落缓冲 | 5 – 11 | 11 – 17 | 17 – 23 | 23 – 29 | |
| 火焰附加 | 10 – 60 | 30 – 80 | |||
| 火焰保护 | 10 – 18 | 18 – 26 | 26 – 34 | 34 – 42 | |
| 火矢 | 20 – 50 | ||||
| 时运 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | ||
| 冰霜行者 | 10 – 25 | 20 – 35 | |||
| 穿刺 | 1 – 21 | 9 – 29 | 17 – 37 | 25 – 45 | 33 – 53 |
| 无限 | 20 – 50 | ||||
| 击退 | 5 – 55 | 25 – 75 | |||
| 抢夺 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | ||
| 忠诚 | 12 – 50 | 19 – 50 | 26 – 50 | ||
| 海之眷顾 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | ||
| 突进 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | ||
| 饵钓 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | ||
| 经验修补 | 25 – 75 | ||||
| 多重射击 | 20 – 50 | ||||
| 穿透 | 1 – 50 | 11 – 50 | 21 – 50 | 31 – 50 | |
| 力量 | 1 – 16 | 11 – 26 | 21 – 36 | 31 – 46 | 41 – 56 |
| 弹射物保护 | 3 – 9 | 9 – 15 | 15 – 21 | 21 – 27 | |
| 保护 | 1 – 12 | 12 – 23 | 23 – 34 | 34 – 45 | |
| 冲击 | 12 – 37 | 32 – 57 | |||
| 快速装填 | 12 – 50 | 32 – 50 | 52 – 50 | ||
| 水下呼吸 | 10 – 40 | 20 – 50 | 30 – 60 | ||
| 激流 | 17 – 50 | 24 – 50 | 31 – 50 | ||
| 锋利 | 1 – 21 | 12 – 32 | 23 – 43 | 34 – 54 | 45 – 65 |
| 精准采集 | 15 – 65 | ||||
| 亡灵杀手 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
| 灵魂疾行 | 10 – 25 | 20 – 35 | 30 – 45 | ||
| 横扫之刃 | 5 – 20 | 14 – 29 | 23 – 38 | ||
| 迅捷潜行 | 25 – 75 | 50 – 100 | 75 – 125 | ||
| 荆棘 | 10 – 60 | 30 – 80 | 50 – 100 | ||
| 耐久 | 5 – 55 | 13 – 63 | 21 – 71 | ||
| 消失诅咒 | 25 – 50 | ||||
| 风爆 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 |
基岩版
|
魔咒等级
魔咒
|
I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| 水下速掘 | 1 – 41 | ||||
| 节肢杀手 | 11 – 31 | 19 – 39 | 27 – 47 | 35 – 55 | 43 – 63 |
| 绑定诅咒 | 25 – 50 | ||||
| 爆炸保护 | 11 – 23 | 19 – 31 | 27 – 39 | 35 – 47 | |
| 破甲 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 | 42 – 92 | |
| 引雷 | 25 – 50 | ||||
| 致密 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | 29 – 49 | 37 – 57 |
| 深海探索者 | 10 – 100 | 20 – 200 | 30 – 300 | ||
| 效率 | 1 – 61 | 11 – 71 | 21 – 81 | 31 – 91 | 41 – 101 |
| 摔落缓冲 | 7 – 17 | 13 – 23 | 19 – 29 | 25 – 35 | |
| 火焰附加 | 10 – 61 | 30 – 71 | |||
| 火焰保护 | 10 – 22 | 18 – 30 | 26 – 38 | 34 – 46 | |
| 火矢 | 20 – 50 | ||||
| 时运 | 15 – 61 | 24 – 71 | 33 – 81 | ||
| 冰霜行者 | 10 – 25 | 20 – 35 | |||
| 穿刺 | 1 – 21 | 9 – 29 | 17 – 37 | 25 – 45 | 33 – 53 |
| 无限 | 20 – 50 | ||||
| 击退 | 5 – 61 | 25 – 71 | |||
| 抢夺 | 15 – 61 | 24 – 71 | 33 – 81 | ||
| 忠诚 | 12 – 50 | 19 – 50 | 26 – 50 | ||
| 海之眷顾 | 15 – 61 | 24 – 71 | 33 – 81 | ||
| 突进 | 5 – 25 | 13 – 33 | 21 – 41 | ||
| 饵钓 | 15 – 61 | 24 – 71 | 33 – 81 | ||
| 经验修补 | 25 – 75 | ||||
| 多重射击 | 20 – 70 | ||||
| 穿透 | 1 – 51 | 11 – 61 | 21 – 71 | 31 – 81 | |
| 力量 | 1 – 16 | 11 – 26 | 21 – 36 | 31 – 46 | 41 – 56 |
| 弹射物保护 | 9 – 24 | 15 – 30 | 21 – 36 | 27 – 42 | |
| 保护 | 1 – 21 | 12 – 32 | 23 – 43 | 34 – 54 | |
| 冲击 | 12 – 37 | 32 – 57 | |||
| 快速装填 | 12 – 62 | 32 – 82 | 52 – 102 | ||
| 水下呼吸 | 10 – 300 | 20 – 600 | 30 – 900 | ||
| 激流 | 17 – 50 | 24 – 50 | 31 – 50 | ||
| 锋利 | 1 – 21 | 12 – 32 | 23 – 43 | 34 – 54 | 45 – 65 |
| 精准采集 | 15 – 61 | ||||
| 亡灵杀手 | 11 – 31 | 19 – 39 | 27 – 47 | 35 – 55 | 43 – 63 |
| 灵魂疾行 | 10 – 25 | 20 – 35 | 30 – 45 | ||
| 迅捷潜行 | 10 – 25 | 20 – 35 | 30 – 45 | ||
| 荆棘 | 10 – 61 | 30 – 71 | 50 – 81 | ||
| 耐久 | 5 – 61 | 13 – 71 | 21 – 81 | ||
| 消失诅咒 | 25 – 50 | ||||
| 风爆 | 15 – 65 | 24 – 74 | 33 – 83 |
|
附魔能力
附魔等级
|
1 | 5 | 9 | 10 | 12 | 14 | 15 | 22 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 – 1 | 1 – 3 | 1 – 6 | 1 – 6 | 1 – 8 | 1 – 8 | 1 – 8 | 1 – 13 | 1 – 15 |
| 1 | 2 – 2 | 2 – 5 | 2 – 7 | 2 – 7 | 2 – 9 | 2 – 9 | 2 – 9 | 2 – 14 | 2 – 16 |
| 2 | 3 – 3 | 3 – 6 | 3 – 8 | 3 – 8 | 3 – 10 | 3 – 10 | 3 – 10 | 3 – 15 | 3 – 17 |
| 3 | 3 – 5 | 3 – 7 | 3 – 9 | 3 – 9 | 3 – 12 | 3 – 12 | 3 – 12 | 3 – 16 | 3 – 18 |
| 4 | 4 – 6 | 4 – 8 | 4 – 10 | 4 – 10 | 4 – 13 | 4 – 13 | 4 – 13 | 4 – 17 | 4 – 20 |
| 5 | 5 – 7 | 5 – 9 | 5 – 12 | 5 – 12 | 5 – 14 | 5 – 14 | 5 – 14 | 5 – 18 | 5 – 21 |
| 6 | 6 – 8 | 6 – 10 | 6 – 13 | 6 – 13 | 6 – 15 | 6 – 15 | 6 – 15 | 6 – 20 | 6 – 22 |
| 7 | 7 – 9 | 7 – 12 | 7 – 14 | 7 – 14 | 7 – 16 | 7 – 16 | 7 – 16 | 7 – 21 | 7 – 23 |
| 8 | 8 – 10 | 8 – 13 | 8 – 15 | 8 – 15 | 8 – 17 | 8 – 17 | 8 – 17 | 8 – 22 | 8 – 24 |
| 9 | 9 – 12 | 9 – 14 | 9 – 16 | 9 – 16 | 9 – 18 | 9 – 18 | 9 – 18 | 9 – 23 | 9 – 25 |
| 10 | 9 – 13 | 9 – 15 | 9 – 17 | 9 – 17 | 9 – 20 | 9 – 20 | 9 – 20 | 9 – 24 | 9 – 26 |
| 11 | 10 – 14 | 10 – 16 | 10 – 18 | 10 – 18 | 10 – 21 | 10 – 21 | 10 – 21 | 10 – 25 | 10 – 28 |
| 12 | 11 – 15 | 11 – 17 | 11 – 20 | 11 – 20 | 11 – 22 | 11 – 22 | 11 – 22 | 11 – 26 | 11 – 29 |
| 13 | 12 – 16 | 12 – 18 | 12 – 21 | 12 – 21 | 12 – 23 | 12 – 23 | 12 – 23 | 12 – 28 | 12 – 30 |
| 14 | 13 – 17 | 13 – 20 | 13 – 22 | 13 – 22 | 13 – 24 | 13 – 24 | 13 – 24 | 13 – 29 | 13 – 31 |
| 15 | 14 – 18 | 14 – 21 | 14 – 23 | 14 – 23 | 14 – 25 | 14 – 25 | 14 – 25 | 14 – 30 | 14 – 32 |
| 16 | 14 – 20 | 14 – 22 | 14 – 24 | 14 – 24 | 14 – 26 | 14 – 26 | 14 – 26 | 14 – 31 | 14 – 33 |
| 17 | 15 – 21 | 15 – 23 | 15 – 25 | 15 – 25 | 15 – 28 | 15 – 28 | 15 – 28 | 15 – 32 | 15 – 35 |
| 18 | 16 – 22 | 16 – 24 | 16 – 26 | 16 – 26 | 16 – 29 | 16 – 29 | 16 – 29 | 16 – 33 | 16 – 36 |
| 19 | 17 – 23 | 17 – 25 | 17 – 28 | 17 – 28 | 17 – 30 | 17 – 30 | 17 – 30 | 17 – 35 | 17 – 37 |
| 20 | 18 – 24 | 18 – 26 | 18 – 29 | 18 – 29 | 18 – 31 | 18 – 31 | 18 – 31 | 18 – 36 | 18 – 38 |
| 21 | 19 – 25 | 19 – 28 | 19 – 30 | 19 – 30 | 19 – 32 | 19 – 32 | 19 – 32 | 19 – 37 | 19 – 39 |
| 22 | 20 – 26 | 20 – 29 | 20 – 31 | 20 – 31 | 20 – 33 | 20 – 33 | 20 – 33 | 20 – 38 | 20 – 40 |
| 23 | 20 – 28 | 20 – 30 | 20 – 32 | 20 – 32 | 20 – 35 | 20 – 35 | 20 – 35 | 20 – 39 | 20 – 41 |
| 24 | 21 – 29 | 21 – 31 | 21 – 33 | 21 – 33 | 21 – 36 | 21 – 36 | 21 – 36 | 21 – 40 | 21 – 43 |
| 25 | 22 – 30 | 22 – 32 | 22 – 35 | 22 – 35 | 22 – 37 | 22 – 37 | 22 – 37 | 22 – 41 | 22 – 44 |
| 26 | 23 – 31 | 23 – 33 | 23 – 36 | 23 – 36 | 23 – 38 | 23 – 38 | 23 – 38 | 23 – 43 | 23 – 45 |
| 27 | 24 – 32 | 24 – 35 | 24 – 37 | 24 – 37 | 24 – 39 | 24 – 39 | 24 – 39 | 24 – 44 | 24 – 46 |
| 28 | 25 – 33 | 25 – 36 | 25 – 38 | 25 – 38 | 25 – 40 | 25 – 40 | 25 – 40 | 25 – 45 | 25 – 47 |
| 29 | 26 – 35 | 26 – 37 | 26 – 39 | 26 – 39 | 26 – 41 | 26 – 41 | 26 – 41 | 26 – 46 | 26 – 48 |
| 30 | 26 – 36 | 26 – 38 | 26 – 40 | 26 – 40 | 26 – 43 | 26 – 43 | 26 – 43 | 26 – 47 | 26 – 49 |
| 31 | 27 – 37 | 27 – 39 | 27 – 41 | 27 – 41 | 27 – 44 | 27 – 44 | 27 – 44 | 27 – 48 | 27 – 51 |
| 32 | 28 – 38 | 28 – 40 | 28 – 43 | 28 – 43 | 28 – 45 | 28 – 45 | 28 – 45 | 28 – 49 | 28 – 52 |
| 33 | 29 – 39 | 29 – 41 | 29 – 44 | 29 – 44 | 29 – 46 | 29 – 46 | 29 – 46 | 29 – 51 | 29 – 53 |
| 34 | 30 – 40 | 30 – 43 | 30 – 45 | 30 – 45 | 30 – 47 | 30 – 47 | 30 – 47 | 30 – 52 | 30 – 54 |
| 35 | 31 – 41 | 31 – 44 | 31 – 46 | 31 – 46 | 31 – 48 | 31 – 48 | 31 – 48 | 31 – 53 | 31 – 55 |
| 36 | 31 – 43 | 31 – 45 | 31 – 47 | 31 – 47 | 31 – 49 | 31 – 49 | 31 – 49 | 31 – 54 | 31 – 56 |
| 37 | 32 – 44 | 32 – 46 | 32 – 48 | 32 – 48 | 32 – 51 | 32 – 51 | 32 – 51 | 32 – 55 | 32 – 57 |
| 38 | 33 – 45 | 33 – 47 | 33 – 49 | 33 – 49 | 33 – 52 | 33 – 52 | 33 – 52 | 33 – 56 | 33 – 59 |
| 39 | 34 – 46 | 34 – 48 | 34 – 51 | 34 – 51 | 34 – 53 | 34 – 53 | 34 – 53 | 34 – 57 | 34 – 60 |
| 40 | 35 – 47 | 35 – 49 | 35 – 52 | 35 – 52 | 35 – 54 | 35 – 54 | 35 – 54 | 35 – 59 | 35 – 61 |
| 41 | 36 – 48 | 36 – 51 | 36 – 53 | 36 – 53 | 36 – 55 | 36 – 55 | 36 – 55 | 36 – 60 | 36 – 62 |
| 42 | 37 – 49 | 37 – 52 | 37 – 54 | 37 – 54 | 37 – 56 | 37 – 56 | 37 – 56 | 37 – 61 | 37 – 63 |
| 43 | 37 – 51 | 37 – 53 | 37 – 55 | 37 – 55 | 37 – 57 | 37 – 57 | 37 – 57 | 37 – 62 | 37 – 64 |
| 44 | 38 – 52 | 38 – 54 | 38 – 56 | 38 – 56 | 38 – 59 | 38 – 59 | 38 – 59 | 38 – 63 | 38 – 66 |
| 45 | 39 – 53 | 39 – 55 | 39 – 57 | 39 – 57 | 39 – 60 | 39 – 60 | 39 – 60 | 39 – 64 | 39 – 67 |
| 46 | 40 – 54 | 40 – 56 | 40 – 59 | 40 – 59 | 40 – 61 | 40 – 61 | 40 – 61 | 40 – 66 | 40 – 68 |
| 47 | 41 – 55 | 41 – 57 | 41 – 60 | 41 – 60 | 41 – 62 | 41 – 62 | 41 – 62 | 41 – 67 | 41 – 69 |
| 48 | 42 – 56 | 42 – 59 | 42 – 61 | 42 – 61 | 42 – 63 | 42 – 63 | 42 – 63 | 42 – 68 | 42 – 70 |
| 49 | 43 – 57 | 43 – 60 | 43 – 62 | 43 – 62 | 43 – 64 | 43 – 64 | 43 – 64 | 43 – 69 | 43 – 71 |
| 50 | 43 – 59 | 43 – 61 | 43 – 63 | 43 – 63 | 43 – 66 | 43 – 66 | 43 – 66 | 43 – 70 | 43 – 72 |
魔咒选取
一、 修正附魔等级
-
在选择魔咒之前,游戏会对当前的附魔等级与物品的附魔能力进行计算,以此确定修正后的附魔等级。
-
如果附魔等级为c,且物品的附魔能力为l,则计算修正后的附魔等级c'的步骤如下:首先,根据附魔等级增加物品的附魔能力修正值,该增加值符合三角形分布。
-
计算公式为:c′=c+1+randInt(⌊l/4⌋+1)+randInt(⌊l/4⌋+1),其中randInt(k)的作用是在闭区间[0,k−1]中生成均匀分布的随机整数。
-
接下来,需要对附魔等级进行波动调节,波动幅度最大为15%,并依照三角分布进行计算。
-
在Java版中,公式指定为:c′=(1+0.15(randFloat()+randFloat()−1))c′;而在基岩版中,则使用c′=(0.85+0.3⋅randFloat())c′+0.5。
-
其中,randFloat()函数返回一个在[0,1)区间内的随机浮点数。
-
最后,对附魔等级进行舍入(仅限Java版)或向零取整(仅适用于基岩版),并确保结果不低于1且不超出32位有符号整数的最大值。
-
以Java版附魔等级30级为例,对钻石镐附魔进行分析:假设随机数均返回最大值,则修正后等级的计算为:c' = 30 + 1 + 2 + 2,得到35。
-
波动调节的计算为:c' = (1 + 0.15) × 35,结果为40.25。
-
经过舍入约束,修正附魔等级为:c' = clamp(round(40.25), 1, 2147483647),最终结果为40。
-
反之,若所有随机数返回最小值,则计算为:c' = 30 + 1 + 0 + 0,结果为31。
-
波动调节计算为:c' = (1 - 0.15) × 31,得出26.35。
-
经过舍入约束,最终修正附魔等级为:c' = clamp(round(26.35), 1, 2147483647),结果为26。
二、 生成可选魔咒列表
-
在《我的世界》中,物品的附魔过程是通过计算附魔等级来生成可用的魔咒列表。
-
如果某个魔咒无法附加到特定物品上,就不会显示在可供选择的魔咒列表中。
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在Java版中,书籍不受此限制,可以附加任何魔咒,而在基岩版中,书籍仅限于适用于任何魔咒的物品。
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每个魔咒的等级都有一个修正附魔等级范围,由最小和最大修正附魔等级组成。
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只有当修正附魔等级介于这两个值之间(仅Java版)或大于最小修正等级(仅基岩版)时,该魔咒的相应等级才会出现在列表中。
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当一个魔咒的不同等级都满足当前的修正附魔等级时,只有最高等级的魔咒会被纳入到列表中,较低的等级会被移除。
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以Java版中的修正附魔等级为24为例,假如要附魔宝藏的镐,满足要求的最高魔咒等级包括效率III、时运II、耐久III和精准采集。
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下列为镐可用的附魔:
| 魔咒 | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| 效率 | 1-61 | 11-71 | 21-81 | 31-91 | 41-101 |
| 时运 | 15-61 | 24-71 | 33-81 | - | - |
| 耐久 | 5-61 | 13-71 | 21-81 | - | - |
| 经验修补 | 25-75 | - | - | - | - |
| 精准采集 | 15-61 | - | - | - | - |
| 消失诅咒 | 25-50 | - | - | - | - |
三、 随机挑选魔咒
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在获得魔咒列表后,游戏会对列表中的所有魔咒进行加权,这个过程是通过每个魔咒的权重来降低稀有附魔的出现几率。
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当列表生成完成后,随机选择附魔的步骤就会开始;如果是在附魔台上进行附魔,则会使用玩家的附魔种子作为随机函数。
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假设魔咒列表包含i个魔咒,分别为E1, E2, E3,…, Ei,以及对应的稀有度权重为w1, w2, w3,…, wi,那么总权重值W可以表示为∑k=1iwk,选择第k个魔咒Ek的几率为wk/W。
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选出一个魔咒后,游戏会判断是否继续选择新的魔咒:生成一个在[0,49]范围内的随机整数,如果修正附魔等级c′大于或等于该整数,则可能继续选择附魔,否则过程结束。
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如果c′不小于49,则选择可能性为100%;否则概率计算为c′+150。
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在基岩版中,若选择的魔咒与已存在的魔咒能够共存,则将该魔咒添加;如果在Java版中,需删除刚选中的魔咒及与之冲突的其他魔咒。
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随后检查魔咒列表是否已为空,若为空,则选择过程结束,停止循环。
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否则,依据当前魔咒列表及其权重,选取新的魔咒。
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在Java版中,会对修正附魔等级进行折半处理并向下取整,即c′=⌊c′/2⌋;而在基岩版中,则将该值乘以4/5并向下取整,再加1,得到的公式为c′=⌊4c′/5⌋+1,返回第一步,重新判断是否再次选择新的附魔。
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以修正附魔等级为24的镐子为例,假设选择的第一个魔咒是效率III,接下来需要计算是否继续选择第二个魔咒,其几率为24+150=174,最终计算得到的概率为50%。
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假设第二个选择的魔咒是精准采集,此时修正附魔等级c'减半向下取整,结果为12。继续选择的几率则为12+150=162,最终几率计算为26%。
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假设继续成功选择第三个魔咒,而在删除不共存的魔咒时,运II被移除,此时列表仅剩耐久III,故第三个魔咒必然是耐久III。
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当魔咒列表最终为空时,不论后续判定是否成功,随机挑选魔咒的过程将会结束。
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假设所有判定均成功,则该镐子最终将获得效率III、精准采集及耐久III三个魔咒。
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魔咒列表及其权重如下:
| 魔咒 | Java版权重 | 基岩版权重 |
|---|---|---|
| 效率III | 10 | 30 |
| 时运II | 2 | 3 |
| 耐久III | 5 | 10 |
| 精准采集 | 1 | 1 |
17. 选择一个魔咒,它们的概率分别为:
| 魔咒 | 效率III | 时运II | 耐久III | 精准采集 |
|---|---|---|---|---|
| Java版概率 | 5⁄9 | 1⁄9 | 5⁄18 | 1⁄18 |
| 基岩版概率 | 15⁄22 | 3⁄44 | 5⁄22 | 1⁄44 |
18.在这里假设判定成功可以选择第二个魔咒,那么这时魔咒列表和选中的概率分别为:
语言
字体
平视显示器
第三人称视角
聊天
弹窗
教学提示
提示框
动作栏
定位栏
Boss栏
灵动视效
记分板
截图
进度
统计信息
队伍
成就
判定箱
东南规则
爆炸
多人游戏
药水效果
游戏事件
世界
难度
极限模式
游戏规则
维度
种子(世界生成)
灾厄巡逻队
袭击
僵尸围城
方块基本属性
挖掘
Java版材料
基岩版材料
含水
方块更新
红石电路
氧化
作物机制
含雪
稀有度
工具材料
盔甲材料
物品耐久
魔咒
光效
槽位
物品冷却
掉落物
箱子战利品(结构索引)
钓鱼
药水酿造
附魔(物品修饰)
铁砧机制
物品修复
锻造
伤害
伤害类型
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骑乘
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