动作栏
发表时间: 2025-11-12 13:52:34
最后更新: 2025-11-12 13:52:34(7小时前)
本文标签: 用户界面
介绍
- 动作栏是位于玩家屏幕底部的文本区域。
- 当玩家进行特定操作时,会出现一段提示信息,该信息在玩家视野中持续约三秒,之后会逐渐消失。
- 该文本提示的持续时间无法通过设置进行调整,同时也不受Java版中的“通知显示时长”设置的影响。
- 游戏界面每次只能显示一条动作栏消息,若有新消息出现,原有消息将被新内容所取代。
- 在Java版中,动作栏的文本是没有背景的,而在基岩版中则带有黑色背景。
- 在基岩版中,玩家可以通过访问可设置选项中的“操作栏背景不透明度”滑块来调整背景的透明程度。
机制
- 下表列出了游戏中会出现的所有动作栏文本。
| 玩家动作 | 动作栏文本 | |
|---|---|---|
| Java版 | 基岩版 | |
| 对 |
正在播放:曲目名称 | |
| 坐上 |
按下按键来脱离 | 无 |
| 坐上 |
轻触跃下离开矿车 | |
| 骑上生物 | 轻触跃下可以下马 | |
| 在白天且未出现雷暴天气时使用 |
你只能在夜间或雷暴中入眠 | 你只能在晚上和雷雨天睡觉[注 1] |
| 在夜晚且附近有敌对生物时使用 |
你现在不能休息,周围有怪物在游荡 | 你现在不能休息,周围有怪物在游荡[注 1] |
| 在距离过远时使用 |
你现在不能休息,床太远了 | 床太远了[注 1] |
| 使用被其他生物占据的 |
这张床已被占用 | 这张床已被占用[注 1] |
| 使用上方有窒息方块的 |
这张床已被阻挡 | 床被阻挡[注 1] |
| 多人游戏中,入睡玩家数量发生变化并且足以跳过夜晚 | 今夜将在睡梦中度过 | 整夜睡觉 |
| 多人游戏中,入睡玩家数量发生变化并且不足以跳过夜晚 | 已睡数/总数名玩家已入睡 | 已睡数/总数 名玩家已入睡 |
| 多人游戏中,入睡玩家数量发生变化,但“入睡占比”游戏规则的值大于100 | 已入睡玩家的数量不足以跳过夜晚 | 今晚不能再休息了 |
| 玩家动作 | 动作栏文本 |
|---|---|
| 未持有容器的lock标签所指定物品时使用该容器 | 容器已被上锁! |
| 旁观模式下使用包含 |
无法打开:战利品尚未生成。 |
| 保存快捷栏 | 已保存物品快捷栏(用按键1+按键2来加载) |
| 在单人游戏中尝试打开社交屏幕 | 社交屏幕仅在多人游戏世界中可用 |
| 聊天在客户端选项中被禁用时,尝试打开聊天屏幕 | 聊天在客户端选项中被禁用。 |
| 聊天在启动器选项中被禁用时,尝试打开聊天屏幕 | 聊天在启动器选项中被禁用。无法发送消息。 |
| 聊天在账户设置中被禁用时,尝试打开聊天屏幕 | 聊天在账户设置中被禁用。再按一次“按键”以获取更多信息。 |
| 聊天在账户设置中被禁用时,再次尝试打开聊天屏幕 | 聊天在账户设置中被禁用。无法发送或查看消息。 |
一、 命令
语言
字体
平视显示器
第三人称视角
聊天
弹窗
教学提示
提示框
动作栏
定位栏
Boss栏
灵动视效
记分板
截图
进度
统计信息
队伍
成就
判定箱
东南规则
爆炸
多人游戏
药水效果
游戏事件
世界
难度
极限模式
游戏规则
维度
种子(世界生成)
灾厄巡逻队
袭击
僵尸围城
方块基本属性
挖掘
Java版材料
基岩版材料
含水
方块更新
红石电路
氧化
作物机制
含雪
稀有度
工具材料
盔甲材料
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