爬行

发表时间: 2025-11-15 16:36:30

最后更新: 2025-11-15 16:36:30(46分钟前)

本文标签: 玩家机制,移动方式

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爬行是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 爬行(Crawling)是玩家在《我的世界》中能够在高度不足1.5格的区域内移动的一项功能。

  2. 在进行爬行时,玩家可以同时激活飞行模式,通过破坏其下方的方块,可以达到“浮空爬行”的状态。

激活

  1. 玩家可以通过多种方式激活爬行状态,只需确保角色的头部与可碰撞方块相接触,并且下面的空间高度不超过1.5格。
  2. 例如,一种方法是在玩家头顶处关闭活板门,从而使其进入爬行状态。
  3. 另一种可能性是将头顶的空间替换为固体方块,这同样可以促使玩家爬行。
  4. 使用活塞向玩家头部推进一个固体方块,也可以触发爬行。
  5. 此外,玩家还能够通过命令将固体方块放置在头部上方,以实现相同效果。
  6. 基岩版中,当玩家旁边的树苗生长并形成距地面仅一格的树叶时,也会自动进入爬行。
  7. 其他激活爬行状态的方法还包括在玩家头顶放置可可果或生物头颅
  8. 玩家可以使用末影珍珠传送到一个空间足够狭小的地方,从而激活爬行。
  9. 在一格高的空间内停下速泳、滑翔或骑乘时,均会导致玩家进入爬行。
  10. 甚至在一格高的空间中从矿车下来,也可以促使玩家进入爬行状态。
  11. 如果潜影盒在打开时将玩家推向下方,同样可以激活爬行。
  12. 最后,待在一格高的倾斜大型垂滴叶下并等待其复原后,玩家也会自动进入爬行状态。

行为

  1. 在游戏中,当玩家进入爬行状态时,角色的模型会呈现趴下的姿势,类似于速泳的动作。
  2. 此时,玩家的碰撞体积被缩小为一个边长为0.6格的正方体。
  3. 在这个模式下,玩家的移动速度相对较慢,与潜行时的速度相同,大约为每秒1.31米。
  4. 此外,玩家可以通过使用速泳加速道具来提升爬行时的速度。
  5. 当游戏环境中有足够的空间出现在玩家的头部时,角色会自动退出爬行状态,转变为潜行或站立模式。
  6. 玩家在爬行时无法进行冲刺,但可以选择在爬行状态下进行潜行,这样不会改变角色的模型或速度,并且仍能享受潜行带来的其他效果。
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