旁观模式

发表时间: 2025-11-15 16:35:01

最后更新: 2025-11-15 16:35:01(48分钟前)

本文标签: 玩家机制,游戏模式

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旁观模式是我的世界的一种游戏内容

介绍

  1. 旁观模式是一种允许玩家飞行的方式无障碍穿越方块实体的游戏模式,使其能够自由观察游戏世界。

  2. 当创建一个新世界时,如果选择了“允许命令”选项,玩家可以通过输入/gamemode spectator命令或使用其他方法,如Java版中的游戏模式切换器或F3 + N组合键,来切换到旁观模式,基岩版用户则可以通过设置进行切换。

  3. 多人游戏环境中,服务器管理员有能力使用/gamemode命令为每一名玩家单独切换游戏模式,而新玩家的默认模式也可以通过Java版中的/defaultgamemode命令进行设置。

  4. 若在极限模式中死亡,玩家也可以进入旁观模式,以继续观察游戏世界。

  5. 在Java版中,旁观模式下"传送到玩家"和"传送到队伍成员"的图标由末影之眼以及2D的Steve头像组成,而"关闭菜单"的图标则是从屏障图标复制而来。

  6. 不过,在纹理和默认皮肤更新后,这些图标并未进行相应更新。

  7. 同时,如果玩家在旁观模式时佩戴雕刻南瓜,则其视角将始终显示南瓜的效果。

  8. 在Java版中,若一个实体掉出世界,观看该实体的旁观者会因此死亡,因为旁观者依旧作为独立实体,受到虚空傷害的影响。

  9. 当旁观者从生物的视角中死去时,重生后会拥有该生物的着色器视图。

  10. 被观察者通过望远镜观察旁观者时,望远镜的遮罩不会出现在旁观者的视野中。

  11. 尽管监视者通常被设定为无视觉,但通过旁观模式观看他们的视角时,会发现与普通视角完全相同。

  12. 基岩版中,切换到旁观模式时,若处于下界传送内,仍会看到传送的视觉效果。

用途

一、 飞行

  1. 旁观模式的玩家总是处于飞行状态,如果尝试降落在地上则会穿过方块。
  2. 按住前进键的同时按下疾跑键可以让旁观模式的玩家飞行的速度更快,且迅捷缓慢效果对他们无效。
  3. 在Java版中,飞行过程中滑动鼠标滚轮可以调整飞行速度。
  4. 滚轮向上则加速,滚轮向下则减速(减到0为止)。
  5. 旁观模式的玩家的飞行速度可以达到每秒43.556方块,按下疾跑键后的速度可以达到每秒87.111方块。

二、 隐形

  1. 旁观模式的玩家可以相互看见呈半透明状的头颅,而非旁观模式的玩家不能看见处于旁观模式的玩家。
  2. 旁观模式的玩家不会被生物注意,也不会触发生物生成(包括刷怪笼)和消失。

三、 穿

  1. 处于旁观模式的玩家可以穿过所有的方块与实体。
  2. 当其头部进入固体方块时,可以对其他方块进行透视。

四、 查看隐形实体

  1. 旁观模式的玩家能看见隐形的实体(包括Invisible被设置为true的盔甲架,而标记以及view_range被设置为0b的展示实体除外)。
  2. 这些隐形的实体呈半透明状(就像在非旁观模式中查看设置了/team modify <队伍> seeFriendlyInvisibles true而隐形的队友一样)。

五、 高亮玩家

  1. 旁观模式的玩家在按键绑定菜单中“高亮玩家”选项设置好按键后(默认无绑定),按住时将所有玩家高亮显示,与发光效果类似,松开按键时效果会立即消失。
  2. 若玩家在队伍中,则其描边颜色与队伍指定的颜色保持相同。

六、 GUI

  1. 在旁观模式下,玩家打开物品栏时会看到自己半透明的头颅,而不会看到全身模型。
  2. 此外,旁观模式的玩家无法对物品栏进行任何修改,包括拾取、移动或丢弃物品
  3. 玩家同样不能改变任何容器内的物品,但可以查看容器的内容:当将视角指向任何容器时,屏幕中心会显示十字准星。
  4. 此时,玩家可以按下使用键以查看容器的内部内容。
  5. 需要注意的是,当某些容器的战利品表尚未生成战利品时,该玩家将无法查看这些容器的内容,同时其动作栏上会出现红色提示信息:“无法打开:战利品尚未生成。”

七、 传送

  1. 旁观模式的玩家可以使用1 - 9或对应快捷栏的键位来查看当前服务器上的非旁观玩家,多次按下即可传送过去。

八、 实体视角

  1. 在旁观模式下,玩家能够通过攻击生物或输入命令/spectate来跟随特定的实体。

  2. 在此模式中,若玩家选择使用实体的视角,切换回第一人称视角时则会看到该实体,而非玩家自身的形象。

  3. 按下潜行键可以使玩家返回飞行状态。

  4. 当被观察的实体死亡时,旁观模式的玩家会自动解除与该实体的连接。

  5. 一些生物具有特殊的着色效果,这些效果能够影响旁观者的视觉体验。

  6. 如果玩家按下F4键,将会移除当前的着色器效果,但并不会退出实体的视角模式。

  7. 下表是一些拥有着色器的生物:

实体 着色器 样式
苦力怕 绿色视角,低像素 我的世界百科旁观模式用途配图
末影人 反色视角 我的世界百科旁观模式用途配图
蜘蛛 六重视野,轻微的模糊,高FOV,略带红色 我的世界百科旁观模式用途配图
洞穴蜘蛛 蜘蛛相同,但略微低于地面 我的世界百科旁观模式用途配图

九、 其他

  1. 旁观模式的玩家仅会受到虚空[仅Java版]和命令/kill的伤害
  2. 玩家在处于骑乘生物或载具的状态下进入旁观模式时会自动从其上脱离。
  3. 在Java版中,多人游戏的玩家列表中,处于旁观模式的玩家名字会变为斜体并标灰。
  4. 在Java版中,当游戏规则“允许旁观者生成地形”(spectatorsGenerateChunks)禁用时,旁观模式下的玩家不会生成区块。
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