旁观模式
发表时间: 2025-11-15 16:35:01
最后更新: 2025-11-15 16:35:01(48分钟前)
本文标签: 玩家机制,游戏模式
介绍
-
当创建一个新世界时,如果选择了“允许命令”选项,玩家可以通过输入/gamemode spectator命令或使用其他方法,如Java版中的游戏模式切换器或F3 + N组合键,来切换到旁观模式,基岩版用户则可以通过设置进行切换。
-
在多人游戏环境中,服务器管理员有能力使用/gamemode命令为每一名玩家单独切换游戏模式,而新玩家的默认模式也可以通过Java版中的/defaultgamemode命令进行设置。
-
若在极限模式中死亡,玩家也可以进入旁观模式,以继续观察游戏世界。
-
在Java版中,旁观模式下"传送到玩家"和"传送到队伍成员"的图标由末影之眼以及2D的Steve头像组成,而"关闭菜单"的图标则是从屏障图标复制而来。
-
不过,在纹理和默认皮肤更新后,这些图标并未进行相应更新。
-
在Java版中,若一个实体掉出世界,观看该实体的旁观者会因此死亡,因为旁观者依旧作为独立实体,受到虚空傷害的影响。
-
当旁观者从生物的视角中死去时,重生后会拥有该生物的着色器视图。
-
尽管监视者通常被设定为无视觉,但通过旁观模式观看他们的视角时,会发现与普通视角完全相同。
用途
一、 飞行
- 旁观模式的玩家总是处于飞行状态,如果尝试降落在地上则会穿过方块。
- 按住前进键的同时按下疾跑键可以让旁观模式的玩家飞行的速度更快,且迅捷和缓慢效果对他们无效。
- 在Java版中,飞行过程中滑动鼠标滚轮可以调整飞行速度。
- 滚轮向上则加速,滚轮向下则减速(减到0为止)。
- 旁观模式的玩家的飞行速度可以达到每秒43.556方块,按下疾跑键后的速度可以达到每秒87.111方块。
二、 隐形
三、 穿墙
四、 查看隐形实体
- 旁观模式的玩家能看见隐形的实体(包括Invisible被设置为true的盔甲架,而标记以及view_range被设置为0b的展示实体除外)。
- 这些隐形的实体呈半透明状(就像在非旁观模式中查看设置了/team modify <队伍> seeFriendlyInvisibles true而隐形的队友一样)。
五、 高亮玩家
六、 GUI
- 在旁观模式下,玩家打开物品栏时会看到自己半透明的头颅,而不会看到全身模型。
- 此外,旁观模式的玩家无法对物品栏进行任何修改,包括拾取、移动或丢弃物品。
- 玩家同样不能改变任何容器内的物品,但可以查看容器的内容:当将视角指向任何容器时,屏幕中心会显示十字准星。
- 此时,玩家可以按下使用键以查看容器的内部内容。
- 需要注意的是,当某些容器的战利品表尚未生成战利品时,该玩家将无法查看这些容器的内容,同时其动作栏上会出现红色提示信息:“无法打开:战利品尚未生成。”
七、 传送
- 旁观模式的玩家可以使用1 - 9或对应快捷栏的键位来查看当前服务器上的非旁观玩家,多次按下即可传送过去。
八、 实体视角
-
在旁观模式下,玩家能够通过攻击生物或输入命令/spectate来跟随特定的实体。
-
在此模式中,若玩家选择使用实体的视角,切换回第一人称视角时则会看到该实体,而非玩家自身的形象。
-
当被观察的实体死亡时,旁观模式的玩家会自动解除与该实体的连接。
-
一些生物具有特殊的着色效果,这些效果能够影响旁观者的视觉体验。
-
如果玩家按下F4键,将会移除当前的着色器效果,但并不会退出实体的视角模式。
-
下表是一些拥有着色器的生物:
九、 其他




语言
字体
平视显示器
第三人称视角
聊天
弹窗
教学提示
提示框
动作栏
定位栏
Boss栏
灵动视效
记分板
截图
进度
统计信息
队伍
成就
判定箱
东南规则
爆炸
多人游戏
药水效果
游戏事件
世界
难度
极限模式
游戏规则
维度
种子(世界生成)
灾厄巡逻队
袭击
僵尸围城
方块基本属性
挖掘
Java版材料
基岩版材料
含水
方块更新
红石电路
氧化
作物机制
含雪
稀有度
工具材料
盔甲材料
物品耐久
魔咒
光效
槽位
物品冷却
掉落物
箱子战利品(结构索引)
钓鱼
药水酿造
附魔(物品修饰)
铁砧机制
物品修复
锻造
烧炼
伤害
伤害类型
着火
摔落
骑乘
朝向
重力
跳跃
走上方块
属性
生物AI
寻路
生物转化
受击后伤害免疫
生成
生命
死亡消息
治疗
近战攻击
状态效果
盔甲机制
呼吸
窒息
繁殖
以物易物
挤压
交易
物品栏
创造模式物品栏
饥饿
经验
防御
双持
选取方块
创造模式
生存模式
冒险模式
旁观模式
爬行
飞行
坐
潜行
躺
疾跑
游泳
表情
评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
暂无内容