耐久
发表时间: 2025-11-10 20:58:24
最后更新: 2025-11-10 20:58:24(2天前)
本文标签: 物品耐久
属性
| 耐久 | |
|---|---|
| 适用物品 | |
| 修正附魔等级范围 | Java版: I级:5–55 II级:13–63 III级:21–71 基岩版: I级:5–61 II级:13–71 III级:21–81 |
| 出现条件 | 无限制条件 |
| 不共存魔咒 | 无 |
| 最大等级 | III |
| 挑选权重 | Java版:5 基岩版:10 |
| 魔咒ID | unbreaking |
介绍
- 耐久(Unbreaking)是一种降低物品耐久度消耗概率的魔咒,可以延长物品的使用寿命。
获取
|
物品
魔咒
|
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 22 | 25 | ||
| 耐久I | 5 | 3 | 1 | -1 | -1 | -1 | -3 | -3 | -3 | -3 | -7 | -9 |
| 耐久II | 13 | 10 | 8 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 | -2 |
| 耐久III | 21 | 17 | 15 | 13 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | 7 | 5 |
用途
一、 Java版
-
在《我的世界》中,关于盔甲以外的物品,如果这些物品拥有耐久魔咒,则每消耗1点耐久度,导致其耐久度降低1的概率为(100级别+1)%。
-
而对于盔甲类物品,若附加了耐久魔咒,每消耗1点耐久度,物品耐久度下降1的几率则可表示为(60+40级别+1)%。
-
此外,拥有耐久魔咒的物品预期使用寿命会延长,延长倍数分别为125%、136%或143%,具体取决于魔咒的等级。
-
当物品在一次使用中消耗了多个耐久度时,每一单位耐久度消耗都将独立计算其导致耐久度下降1的概率。
二、 基岩版
- 对于盔甲以外的物品,如果物品有耐久魔咒,每一次消耗耐久度时,耐久度被消耗的概率为⌊100level+1⌋%。
- 对于盔甲物品,如果物品有耐久魔咒,每一次消耗耐久度时,耐久度被消耗的概率为⌊60+40level+1⌋%。
数据值
一、 ID
Java版:
| 名称 | 命名空间ID | 魔咒标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 耐久 | unbreaking | in_enchanting_table non_treasure on_mob_spawn_equipment on_random_loot on_traded_equipment tooltip_order tradeable trades/jungle_special |
enchantment.minecraft.unbreaking
|
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 耐久 | unbreaking |
enchantment.durability
|
保护
爆炸保护
火焰保护
弹射物保护
荆棘
水下速掘
水下呼吸(魔咒)
迅捷潜行
深海探索者
摔落缓冲
冰霜行者
灵魂疾行
锋利
节肢杀手
亡灵杀手
火焰附加
击退
抢夺
横扫之刃
劈裂
致密
破甲
风爆
突进
火矢
力量(魔咒)
冲击
无限
多重射击
穿透
快速装填
引雷
穿刺
忠诚
激流
海之眷顾
饵钓
效率
时运
精准采集
经验修补
耐久
绑定诅咒
消失诅咒
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